Майбутній новий StarCraft не буде схожим на Overwatch і буде більш кінематографічним
Повідомляється, що Blizzard працює над новою відеогрою StarCraft під керівництвом колишнього розробника Far Cry Дена Хея, і, за чутками, вона використовуватиме Unreal Engine 5 та матиме повністю відкритий світ. Хоча студія не підтвердила факт розробки, в мережі продовжує з'являтися все більше і більше деталей про гру.
Зокрема, ігровий інсайдер та журналіст Джез Корден розкрив нову порцію інформації в останньому епізоді подкасту The Xbox Two. Він вже поділився деякими подробицями майбутньої нової відеогри StarCraft ще в січні, і цього разу він додав інформацію про візуальний вигляд гри. За словами Кордена, нова гра буде більш кінематографічною, схожою на StarCraft 2, і не схожою на частини Overwatch. Крім того, Blizzard прагне зробити справді високі ставки на нову гру StarCraft, оскільки команда розробників, як натякає Корден, може мати захопливий склад, як ви можете перевірити нижче:
«Вони збирають щось на кшталт команди мрії для цього шутера. Тож це мене, з одного боку, тішить, але, чесно кажучи, найбільше мене тішило те, що я знову побачив StarCraft. Побачивши терранів, зергів та все таке інше».
Реалістичний графічний стиль також вразив. Це не було так, ну, важко було сказати з відео, але це не була стилізована графіка з Overwatch чи чогось такого, або навіть StarCraft 2. Здавалося, що вони більше прагнули до роликів StarCraft 2, ніж до більш стилізованих речей, які робить Blizzard. Якщо художній стиль Blizzard має певний масштаб, і у вас є реалістичні речі з Diablo 4 та стилізовані речі в стилі Pixar з Overwatch, то складалося враження, що шутер StarCraft набагато ближчий до реалістичного кінця шкали.
Повідомляється, що нова відеогра StarCraft розробляється у співпраці з Nexon, власниками Embark Studios (ARC Raiders, The Finals). Офіційний анонс потенційно може відбутися на BlizzCon 2026 у вересні.
Ви з нетерпінням чекаєте нової відеогри StarCraft? Поділіться своїми думками в коментарях нижче!

Коментарі