HomeNaughty Dog могли б скасувати Uncharted 4: A Thief’s End
Naughty Dog могли б скасувати Uncharted 4: A Thief’s End
303
Add as a Preferred Source
0
0

Naughty Dog могли б скасувати Uncharted 4: A Thief’s End

Uncharted 4: A Thief's End, випущена у 2026 році компанією Naughty Dog, не лише завершила історію Натана Дрейка, але й стала однією з найкращих ігор для PlayStation та однією з найкращих ігор покоління. Але в якийсь момент під час розробки студія навіть розглядала можливість скасування гри через низьку якість продукту, як розповів колишній розробник Naughty Dog.

Габріель Бетанкур, який майже 7 років пропрацював старшим художником з освітлення в Naughty Dog і брав участь у розробці таких ігор, як The Last of Us, The Last of Us: Left Behind, Uncharted 4: A Thief's End, Uncharted: The Lost Legacy та The Last of Us: Part II, з'явився в останньому епізоді подкасту Kiwi Talkz, де розповів, що під час процесу розробки директор гри був оточений співробітниками, які завжди казали «так», а коли один з розробників з іншої команди спробував гру, він назвав її «відстій». В результаті команді розробників поставили ультиматум: або їм доведеться переробляти гру, або проект втратить фінансування і, як наслідок, буде скасований. Ви можете переглянути основні моменти інтерв'ю Бетанкура нижче:

«Я пам’ятаю один прототип гри, і я не скажу який саме, але був проєкт, який розроблявся два з половиною роки, майже три, і корпорація сказала: «У нас є питання щодо цього». Франшиза була успішною до того моменту, не було жодних підстав сумніватися в успіху цієї речі».

Але на той час лідер був оточений людьми, які завжди казали «так», і вони жили у славі свого успіху, готуючи свій четвертий проект, а тепер вони встигають завершити цей дедлайн для демонстрації, і я думаю, що вони просто сприйняли це як належне. Ми вже мали успіх раніше, ми матимемо його знову, ми вже робили це три-чотири рази, тому ми просто будемо чудовими.

Одного з режисерів з іншої команди попросили висловитися, а мене там не було, я лише чув історію, і цей режисер зайшов, у кімнату, повну всіх цих людей, взяв контролер і сказав усім: «Ця гра — відстій».

«Ні, але гра жахлива, там немає цілей, важко стежити за тим, що відбувається, керування незграбне, це не схоже на вас, хлопці, це не те, що ми робили в минулому. На зустрічі люди виходили дуже засмученими. Цей директор, я здивований, що у нього вистачило нахабства сказати щось подібне».

Ви, хлопці, в біді. Ми припинимо фінансування цього проєкту, якщо ви його не виправите. В результаті, директора цього проєкту відсторонили, навіть вважаючи, що він досяг успіху, а скептика разом з двома іншими призначили, щоб допомогти виправити це, а потім гру довелося переробляти. Потім, через два з половиною-три роки, тобто п'ять-шість років загального виробництва, гра стала успішною.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Хоча Naughty Dog не розкрили своїх планів щодо франшизи Uncharted, оскільки вони повністю зосереджені на Intergalactic: The Heretic Prophet, новій науково-фантастичній інтелектуальній власності студії, за словами інсайдера Аліра, студія насправді працює над Uncharted 5, в якій також повернеться Натан Дрейк, але, схоже, у допоміжній ролі.

Повідомляється, що режисером гри буде Шон Ескейг, режисер Uncharted: The Lost Legacy, який на початку цього місяця опублікував потенційний тизер нової ігрової серії.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ