Capcom покращує бойову систему для Resident Evil Code: Veronica Remake
Хоча єдиним підтвердженим Capcom проєктом для серії ігор Resident Evil є DLC до цьогорічного Resident Evil Requiem, вважається, що студія вже працює над Resident Evil 10 з 2021 року, а також над різними ремейками старих частин франшизи. А їхнім наступним великим релізом стане ремейк Resident Evil Code: Veronica 2000 року.
Майбутній ремейк Resident Evil Code: Veronica буде режисерами Казунорі Кадой та Ясухіро Анпо — дуетом, відповідальним за режисуру ремейків Resident Evil 2 та Resident Evil 4. Очікується також, що гра буде суттєво відрізнятися від оригінальної гри, зосереджуючись більше на Клер Редфілд, ніж на її браті Крісі, додаючи нові функції та розширюючи сюжет. Згідно з новим повідомленням інсайдера Маркокса, гра також отримає покращену версію системи блокування та ударів ножем, яку ми бачили в ремейку Resident Evil 4, але цього разу вона включатиме взаємодію з навколишнім середовищем, як ви можете побачити нижче:
__КОРОТКИЙ_ТОКЕН_0__
«Систему блокування та ударів ножем, яка з'явилася в RE4 Remake, буде покращено, додано рухи, що впливають на навколишнє середовище (наприклад, використання стін або меблів для відштовхування ворогів).»
Це не перший звіт від шукача інформації про Resident Evil Code: Veronica Remake. Раніше він розповідав, що в грі може бути можливість перемикатися між Клер та Крісом в окремих епізодах, ймовірно, під час розгадування головоломки, а також розкрив перші можливі деталі Resident Evil 10. Однак, поки Capcom нічого не оголосить, варто ставитися до цих повідомлень з певною часткою скептицизму.
Водночас студія випустила свою нову гру Pragmata, яка має високий рейтинг у Steam, подібний до Resident Evil Requiem та інших ігрових серій.
Ви з нетерпінням чекаєте Resident Evil Code: Veronica Remake? Поділіться своїми думками в коментарях нижче!

Коментарі