Геймери масово хвалять Starfield після виходу оновлення Free Lanes
Кілька днів тому користувачі PlayStation 5 нарешті отримали можливість пограти в Starfield на своїх улюблених платформах, через 2,5 роки після її оригінального релізу на ПК та Xbox Series X/S. Однак, що більш важливо, Bethesda Game Studios також випустила оновлення Free Lanes - найбільше оновлення для Starfield, яке значно покращило гру.
Напередодні запуску Starfield на PlayStation 5 та виходу Free Lanes, Bethesda у своєму блозі розповіла, які нові функції слід очікувати гравцям 7 квітня. Однією з найкращих можливостей є круїзний режим, який дозволяє гравцям подорожувати між зоряними системами без швидкісного пересування, досліджуючи космос і стикаючись з випадковими подіями на своєму шляху. Існує також можливість режиму автопілота, під час якого ви можете займатися іншими справами на кораблі. Більше схвальних відгуків про оновлення Free Lanes для Starfield ви можете прочитати на Reddit нижче:
"Тепер, коли ви можете подорожувати зоряною системою, а не швидко пересуватися скрізь, це набагато менше рутини і більш захоплююче. Випадкові зустрічі - це круто. Ви можете ввімкнути автопілот і відійти від штурвалу, поговорити з екіпажем, пограти в ігри, зайнятися справами батька або помити посуд. Об'єкти POI виглядають краще (я, як правило, залишаюся в космосі, якщо мені не потрібні боєприпаси). Починаю відчувати себе, як у солідній грі від Bethesda, і я радий, що повернувся. Загалом, враження від гри значно покращилися. Молодці, команда Bethesda.
Редагування: Гарна робота, що збігається з місією "Артеміда". Людство повертається на Місяць! Супер круто".
"Зробив нову гру плюс і виконав старий районний квест з вільними смугами, чесно кажучи, це було дивовижно, не відкрилося жодного меню.
Також у налаштуваннях доступності ви можете ввімкнути анімацію приземлення кожного разу, коли ви приземляєтесь, так що це також змінює гру. Одним модом менше, щоб завантажити lol
Як ви ставитеся до оновлення?"
"Для мене круїзний режим не є чимось особливим, але той факт, що повторення POI практично зникло, зробив дослідження цікавим і корисним.
Я майже не використовую круїзний режим і, чесно кажучи, не бачу в ньому особливої привабливості, але я дуже задоволений рештою оновлень".
"Вчора і сьогодні я багато грав у Starfield з абсолютно новим персонажем.
Ну, я і так граю в неї дуже часто, у мене вже близько 800 годин. Тож, мабуть, гра була досить хорошою для мене і так. Я очікував, що круїзний режим і ще кілька POI будуть невеликою приємністю. Зрештою, я граю в квести та фоторежими.
Тож ось чому оновлення зробило мене справді щасливим.
Режим круїзу
Після останніх 15 годин польоту я повинен сказати... Я більше ніколи не полечу без круїзного режиму. Є деякі речі, що стосуються якості життя, які можна було б покращити, але це незначні роздратування порівняно з тим, як це змінило гру для мене.
До "Вільних смуг" я вже літав навколо. Щось на кшталт того. Я використовував сканер для вибору планет і місяців, щоб уникнути мапи, але оскільки фактичний політ просто пропускався у вирізаній сцені, система досліджувалася дуже швидко, і це було не дуже корисно. Я також часто ігнорував випадкові зустрічі, які з'являлися на карті.
Тепер, з Free Lanes, це... трохи нагадує Elder Scrolls, де я хочу зробити A, але раптом відволікаюся на B, C і D за рогом.
Приклад: за всі 800 годин, які я маю, я рідко реагував на сигнал лиха Альбана Лопеса. Сьогодні мене несподівано кинуло в цей квест. Я був у системі Олімп, просто подорожував, а коли прибув до місця призначення, то опинився в епіцентрі бою між UC, Спейсерами, Багряним флотом і 3 кораблями LIST біля космічної станції. Це було досить напружено, і тільки після битви я зрозумів, що несподівано опинився у квесті Альбана Лопеса, якого я завжди уникав. (Квест виявився трохи коротшим, ніж я пам'ятаю. Частину з зустріччю з Альбаном на планеті та ремонтом супутників я пропустив повністю, бо наткнувся на битву, що вже тривала).
Отже, круїзний режим дозволяє мені відчувати все набагато природніше.
Він також викликає відчуття просторовості простору. Відносин і відстаней. Тож простір нарешті набуває сенсу.
2. POI
У тій самій системі, на Nesoi, я побачив об'єкти, яких ніколи не бачив раніше. Нічого особливого, але у своєму поєднанні вони сформували історію в моїй голові. По-перше, я натрапив на уламки розбитого продовольчого транспорту. Всього за кілька кілометрів від нього були більші і дуже атмосферні "розкидані уламки" розбитого піратського корабля. Тож я поєднав обидва випадкових об'єкти з екологічною розповіддю: напевно, обидва кораблі мали битву на орбіті, і обидва розбилися під час цієї битви. Можливо, пірати спочатку вбили транспорт, а потім були знищені UC.
3. Анімація приземлення
Така маленька особливість, але така важлива. Якщо я не можу приземлитися сам, я хочу бачити, як приземляється мій корабель, щоб мати якийсь зв'язок між космосом і планетами. Також я ненавидів, коли ти народжуєшся перед кораблем, можливо, без скафандра. Нарешті це виправлено.
4. Інші дрібниці
Здається, вони змінили таблиці видобутку - тепер я постійно знаходжу класні речі. Навіть у космічних битвах. Мені також подобається маленький робот, він милий.
Отже... це все. (Я навіть подумував назвати цю тему іронічно "Тодд знову збрехав! Це дійсно 2.0!", але YMMV, тому я просто залишу її на рівні "для мене оновлення дуже бажане")".
Як бачите, гравці дійсно задоволені оновленням Free Lanes, а Bethesda підтвердила, що студія продовжить підтримувати Starfield в майбутньому, оскільки розробники мають багато ідей для майбутніх DLC.
А ви в захваті від нещодавнього оновлення Starfield, Free Lanes? Поділіться своїми думками в коментарях нижче!
Оновлення Free Lanes для Starfield наразі доступне на ПК, Xbox Series X/S та PlayStation 5.

Коментарі