HomeКолишній розробник Rockstar Games пояснив, як GTA 6 може стати грою без обмежень
Колишній розробник Rockstar Games пояснив, як GTA 6 може стати грою без обмежень
264
Add as a Preferred Source
0
0

Колишній розробник Rockstar Games пояснив, як GTA 6 може стати грою без обмежень

Очікується, що Grand Theft Auto VI стане найбільшою грою Rockstar Games за всю історію, бюджет якої, як повідомляється, наближається до 3 мільярдів доларів. Це також може бути найвидатніша гра в історії відеоігор з точки зору масштабу та рівня деталізації, чим розробники відомі та неодноразово демонстрували в попередніх проектах.

CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Отримати бонус
Clash GG
5% deposit bonus up to 100 gems
Clash GG
CS:GO
Отримати бонус
CSGOEmpire
FREE CASE on Signup - code: EGW
CSGOEmpire
CS:GO
Отримати бонус
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Отримати бонус
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Отримати бонус

На це також натякнув колишній розробник Rockstar Games Роб Карр, який працював звукорежисером над оригінальною Red Dead Redemption, а також Grand Theft Auto V. Нещодавно він з'явився в подкасті Kiwi Talkz, де розповів про «безмежний» вид розробки Rockstar, який призвів до створення кожного ігрового елемента на найвищому рівні. Ви можете переглянути основні моменти інтерв'ю нижче:

«Можна трохи збожеволіти... Як творча людина, у мене ніколи не було таких проблем. Одна річ, яку Rockstar робить надзвичайно добре, це відкритий світ... Перше, що ви запитуєте в будь-якій роботі: які обмеження? Знаєте, які обмеження у нас тут є, і ви їм даєте технічні обмеження. Знаєте, кожен звуковий банк має бути X, Y та Z; це ваші обмеження для кожної місії. Це технічні обмеження. Ну, які творчі обмеження? Їх немає. Збожеволійте».

Це означає, що якщо ви хочете зробити кроки і вам потрібно 10 000 різних унікальних звуків, ви можете збожеволіти. Бо у нас скоро буде багато речей, і ми щось відмовимося, якщо нам це не потрібно. Наприклад, так, ви зробили 10 000 звуків кроків. Чи потрібно нам 10 000? Напевно, ні. Що ж, тоді давайте обмежимося приблизно 100.

Чи може це бути досить складним? Звісно, що, скажімо, у Red Dead Redemption 1 та GTA 5 вони величезні за розміром, чи не так? Тож кількість звуків, які вам доведеться створювати, просто шалена. Легше зменшити обсяг, зробити забагато, а потім трохи прибрати, ніж зробити недостатньо, а потім наполягати на цих додаткових 5 чи 10% в кінці проєкту, чи не так?

Колишній розробник Rockstar Games пояснив, як GTA 6 може стати грою без обмежень

Згідно з нещодавнім дослідженням, проведеним користувачем Reddit, бюджет Grand Theft Auto VI може становити близько 2-3 мільярдів доларів, незважаючи на торішню заяву Штрауса Зельника, генерального директора Take-Two Interactive, про те, що бюджет GTA 6 становить близько 1 мільярда доларів. Якщо це правда, це означає, що бюджет шостої частини Grand Theft Auto вдесятеро більший, ніж у її попередниці, Grand Theft Auto V, а рівень деталізації в грі справді захопить гравців.

Очікується, що Rockstar Games також проведе кілька тестів, схоже, для GTA 6 у квітні, оскільки вони наймають більше спеціалістів для своїх студій в Індії та Великій Британії. Ви також можете дізнатися все, що нам відомо про GTA 6 на даний момент, про сюжет, ігровий процес, карту, відкритий світ, платформи тощо — тут.

Ви з нетерпінням чекаєте Grand Theft Auto VI? Поділіться своїми думками в коментарях нижче!

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Підтверджено, що гра вийде 19 листопада для PlayStation 5 та Xbox Series X/S.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ