HomeМоддери видаляють підказки щодо утримання кнопки Crimson Desert
Моддери видаляють підказки щодо утримання кнопки Crimson Desert
243
Add as a Preferred Source
0
0

Моддери видаляють підказки щодо утримання кнопки Crimson Desert

Моддери випустили дві власні модифікації для Nexus Mods, щоб обійти таймер утримання кнопки взаємодії в Crimson Desert. Pearl Abyss розробили рольову гру з відкритим світом з кількома механіками, які вимагають від гравців утримувати певну кнопку для виконання завдань, а не виконувати команду одним натисканням.

CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Отримати бонус
Clash GG
5% deposit bonus up to 100 gems
Clash GG
CS:GO
Отримати бонус
CSGOEmpire
FREE CASE on Signup - code: EGW
CSGOEmpire
CS:GO
Отримати бонус
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Отримати бонус
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Отримати бонус

Розробник створив континент Пайвел, щоб заохотити гравців взаємодіяти зі світом через повільне дослідження та додаткові дії. Такий вибір дизайну змушує гравців утримувати введені дані під час збирання грабіжників у переможених ворогів після бою або під час початку розмови з неігровими персонажами. Багаторазове утримання цих однакових кнопок протягом десятків годин ігрового процесу створює повторюваний бар'єр, який подовжує рутинні дії.

Першу модифікацію спільноти, що стосується цього дизайну, створив користувач Caites. Мод під назвою «Швидша взаємодія» створює альтернативу подвійному торканню, щоб обійти вимогу утримання під час мародерства та розмови. Друга модифікація під назвою «InstantInteract» від користувача Nexus Mods klosed89 йде далі, повністю видаляючи таймер утримання. Я бачу цінність у оптимізації цих повторюваних фізичних дій. Гравці, які використовують цю конфігурацію, можуть збирати предмети або починати діалог, просто натискаючи кнопку взаємодії один раз.

Випуск двох різних модифікацій, спрямованих на одну й ту саму механіку, демонструє явне невдоволення гравців стандартним налаштуванням керування. Я думаю, що ці зусилля спільноти відображають зростаючий попит на схеми керування, які не залежать від штучних затримок. Невеликі коригування обробки інтерфейсу роблять пересування світом та управління інвентарем менш витратним за часом.

Хоча ці неофіційні файли спільноти пропонують негайні рішення для гравців на ПК, офіційні корективи до стандартних систем гри залишаються відсутніми. Pearl Abyss випустила гру з одночасним глобальним графіком релізу у всіх регіонах. З того часу розробник продовжив цей запуск активною пост-релізною підтримкою.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Pearl Abyss нещодавно анонсувала другий великий патч, що стосується основних ігрових систем, після випуску Patch Notes версії 1.00.03 23 березня. Це друге офіційне оновлення зосереджено на виправленні конкретних проблем, пов'язаних з бойовою системою та керуванням за замовчуванням. Розробник заявив, що пакет також додає новий контент до базового ігрового досвіду. Ці офіційні оновлення поки що не містять вбудованої опції вимкнення таймерів утримання взаємодії, які обходять спільні модифікації.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ