HomeElder Scrolls Blades припиняє підтримку після восьми років без збереження офлайн-версій
Elder Scrolls Blades припиняє підтримку після восьми років без збереження офлайн-версій
278
Add as a Preferred Source
0
0

Elder Scrolls Blades припиняє підтримку після восьми років без збереження офлайн-версій

Bethesda остаточно закриє The Elder Scrolls: Blades 30 червня, завершивши восьмирічну серію мобільного спін-оффу. Про це рішення було оголошено через внутрішньоігровий банер та повідомлення в Nintendo eShop, вперше повідомлене користувачем на Reddit, який публічно поділився цим повідомленням.

CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Отримати бонус
Clash GG
5% deposit bonus up to 100 gems
Clash GG
CS:GO
Отримати бонус
CSGOEmpire
FREE CASE on Signup - code: EGW
CSGOEmpire
CS:GO
Отримати бонус
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Отримати бонус
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Отримати бонус

У повідомленні підтверджується, що всі покупки в грі будуть зменшені до однієї одиниці валюти до дати закриття. Гравці також отримають безкоштовний набір дорогоцінних каменів та символів, що надасть повний доступ до решти контенту гри протягом її останніх місяців. Повідомлення завершується коротким висловом подяки від розробника, який дякує гравцям за час, проведений з грою.

__КОРОТКИЙ_ТОКЕН_0__

Blades був запущений як гібридний проект, що поєднував підземелля з механікою містобудування, а також елементи roguelike та PvP-режими. Гра була орієнтована на мобільні платформи, а пізніше поширилася на Nintendo Switch, але так і не вийшла на ПК, незважаючи на початкові очікування частини аудиторії. Її дизайн значною мірою спирався на внутрішньоігрові покупки, що вплинуло як на систему розвитку гри, так і на її сприйняття гравцями.

На момент запуску у 2019 році гра швидко принесла прибуток, за повідомленнями, перевищивши 500 000 доларів за короткий період. Цей результат став можливим попри критику, зосереджену на монетизації, зокрема механіках, пов'язаних з обмеженням часу та скринями, які можна придбати. Ці системи дозволяли гравцям пришвидшувати прогрес, витрачаючи гроші, що постійно викликало пильну увагу як критиків, так і гравців.

Це закриття знаменує собою друге закриття спін-оффу Elder Scrolls трохи більше ніж за рік. Цифрова карткова гра Legends припинила свою підтримку в січні 2025 року після тривалого періоду без оновлень. На відміну від Blades, фанати Legends намагалися відродити або зберегти певні аспекти гри, хоча офіційного продовження так і не з'явилося.

Вісім років існування Blades вирізняються серед мобільних ігор з реальним часом, особливо тих, що не мали значної присутності в поточних оновленнях чи великих доповненнях. Bethesda не надала детального пояснення, чому Blades залишалася активною довше, ніж Legends, але такі фактори, як витрати на обслуговування чи внутрішні пріоритети, могли вплинути на терміни.

Я вважаю, що відсутність будь-якої офлайн-версії свідчить про брак довгострокового планування збереження, особливо для гри, пов'язаної з великою франшизою. Після того, як сервери перейдуть в офлайн, Blades більше не буде доступна в будь-якій формі, що призведе до видалення всього контенту незалежно від інвестицій гравця чи його прогресу.

Закриття також підкреслює ширшу тенденцію в побічних проєктах франшизи. Хоча основні проекти продовжують визначати ідентичність серії, спін-офи зіткнулися з неоднозначними результатами як щодо сприйняття, так і щодо тривалості. Blades представила іншу структуру, побудовану навколо коротких сесій та монетизованих систем, що відрізняється від відкритого дизайну, пов'язаного з основними іграми.

Я бачу контраст, порівнюючи Blades із забутою грою Elder Scrolls, в яку можна грати десятиліттями після виходу на таких платформах, як Elder Scrolls Legend: Battlespire на GOG. Ця старіша гра не має постійної підтримки, але залишається повноцінним та доступним продуктом, що підкреслює різницю в тому, як ігри зберігаються протягом епох.

З встановленим дедлайном у червні, Bethesda перевела Blades у остаточний стан, орієнтований на необмежений доступ, а не на продовження розробки. Тимчасові зміни цін та безкоштовні ресурси усувають бар'єри, які колись визначали його розвиток, фактично перетворюючи решту місяців на відкритий період для дослідження, перш ніж сервери будуть закриті назавжди.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Читайте також, Тодд Говард розповів про довге очікування The Elder Scrolls VI, яку Bethesda Game Studios анонсувала на E3 2018 і з того часу більше не показувала, залишивши проєкт без нових подробиць майже через десять років після його релізу. Або перегляньте наш список найкращих мобільних ігор 2026 року, якщо ви захоплюєтеся кишеньковими іграми.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ