HomeТодд Говард про те, чому Bethesda не любить робити ремастери
Тодд Говард про те, чому Bethesda не любить робити ремастери
171
Add as a Preferred Source
0
0

Тодд Говард про те, чому Bethesda не любить робити ремастери

Минулорічна ремастеризована версія The Elder Scrolls IV: Oblivion стала величезним успіхом для Bethesda Game Studios, досягнувши 3 мільйонів гравців за три дні після виходу. А що ще цікавіше, гра вийшла в той самий день, коли її анонсували — 22 квітня 2025 року — що також могло вплинути на її величезну популярність.

CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Отримати бонус
Clash GG
5% deposit bonus up to 100 gems
Clash GG
CS:GO
Отримати бонус
CSGOEmpire
FREE CASE on Signup - code: EGW
CSGOEmpire
CS:GO
Отримати бонус
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Отримати бонус
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Отримати бонус

Bethesda не з тих студій, які люблять створювати ремастеровані версії своїх ігор. У 2016 році вони випустили ремастер The Elder Scrolls V: Skyrim під назвою The Elder Scrolls V: Skyrim – Special Edition, а також пам'ятаємо, що п'ять років по тому вони випустили ювілейне видання Skyrim, але тепер це ремастер, скоріше розширене перевидання з деякими покращеннями. Під час останнього інтерв'ю GamesRadar керівника Bethesda Game Studios Тодда Говарда запитали, чому студія не випустила ремастеровані версії своїх класичних рольових ігор, і, за його словами, він хотів переконатися, що ці ігри все ще будуть грабельними й сьогодні, і похвалив підтримку зворотної сумісності. Ви можете переглянути основні моменти з його інтерв'ю нижче:

«Довгий час я був категорично проти. Це гра свого віку, давайте просто переконаємося, що вона працюватиме. Вони виконали неймовірну роботу зі зворотною сумісністю. Зараз ви можете грати в оригінальний Oblivion, ви можете грати в Morrowind, ви можете грати в Fallout 3. Вона зворотно сумісна, вона 4k, і це чудово. Тож для мене це було завданням номер один – чи можна грати в них так, як вони були?»

«Відчуття, що це також служить аудиторії Elder Scrolls, яку у нас не було, це добре для цієї аудиторії, і мати однокористувацьку гру та такий собі кишеньковий час. Але є мільйон способів, як це могло піти не так».

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися
Тодд Говард про те, чому Bethesda не любить робити ремастери 1

Як відомо, Bethesda Game Studios працює над новими ремастерами, і наступною, яка отримає покращену версію, стане Fallout 3, а слідом за ним — Fallout: New Vegas. Хоча студія ще не анонсувала майбутні ремастеровані версії Fallout 3 та Fallout: New Vegas, численні інсайдерські повідомлення свідчать про те, що обидва проекти вже знаходяться в розробці, зокрема нещодавно оприлюднений витік інформації від McFarlane Toys.

Також існує припущення, як нещодавно підтвердив ігровий журналіст Джефф Герстманн, що Bethesda не бере безпосередньої участі в проєкті ремастерингу — його розробкою займаються окремі студії. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered підтверджує це, оскільки грою займалася студія Virtuos; це означає, що Fallout 3 Remastered та інші ігри, ймовірно, також будуть створені різними компаніями, а не Bethesda.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ