РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
HomeПовідомляється, що Rockstar зосереджується на передовій фізиці скла в GTA 6
Вибране
Повідомляється, що Rockstar зосереджується на передовій фізиці скла в GTA 6
4531
Add as a Preferred Source
0
0

Повідомляється, що Rockstar зосереджується на передовій фізиці скла в GTA 6

У мережі з'явилися нові подробиці про Grand Theft Auto 6, які свідчать про те, що Rockstar виділила команду для розробки дуже специфічної ігрової функції.

Цю інформацію виявили фанати через профіль розробника Rockstar у LinkedIn.

Новий рівень деталізації руйнувань

Розробник нещодавно оновив свій профіль, окресливши свій внесок у GTA 6. Хоча роль включала роботу над фоторежимом та системами рендерингу, одна деталь особливо привернула увагу спільноти.

Згідно з повідомленнями, якими поділився @GTAVI_Countdown на X, розробник очолив створення процедурної системи руйнування скла для транспортних засобів та середовищ наступного покоління.

На практиці це означає, що кожен шматочок розбитого скла — чи то з вікон автомобілів, вітрин магазинів чи дзеркал — може розбитися унікальним чином, додаючи грі нового рівня реалізму.

Інформація видалена після виявлення

Невдовзі після того, як деталі почали поширюватися в Інтернеті, розробник, як повідомляється, відредагував свій профіль у LinkedIn та видалив згадки про скляну систему, як зазначив @Urban_GTA_6.

Незважаючи на це, відкриття швидко викликало обговорення серед фанатів. Багато гравців вважають такий рівень деталізації ознакою того, що Rockstar прагне безпрецедентного реалізму, а деякі вже називають GTA 6 потенційною «грою десятиліття».

Один користувач навіть пожартував, що фізика скла в грі може бути настільки реалістичною, що дозволить гравцям відігравати повсякденні сценарії, як-от розбиті двері патіо.

Дивлячись у майбутнє

Вихід Grand Theft Auto 6 заплановано на 19 листопада 2026 року для PlayStation 5 та Xbox Series X|S.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Якщо ці деталі точні, зосередженість Rockstar навіть на найменших елементах ігрового процесу може бути ще одним свідченням амбіцій студії щодо її наступної флагманської гри.

РЕКЛАМА
Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

Останні новини
Physint від Хідео Кодзіми мав «значний» бюджет, але під Xbox він може бути меншим
13
«Starfield» не був достатньо успішним» – колишній розробник Bethesda каже, що Starfield 2, найімовірніше, не вийде
72
Remedy розкрила плани щодо Control Resonant після запуску
136
Ace Combat 8: Wings of Theve отримує високі оцінки критиків перед релізом
195
Покрокове керівництво по резонансному стоп-кадру: розташування кожної камери
372
Контроль резонансних усіх комплектів карт: кожен пілон картографування та розташування датчика
382
Оголошено номінантів та відкрито голосування Golden Joystick Awards 2026
576
Покрокове керівництво по керуванню резонансними лініями електропередач: усі станції метро та головоломки з калібруванням
457
Уся інформація про GTA 6: дата випуску, вартість, ПК та інші припущення
62477
Безкоштовні вихідні в Division 2 вже розпочалися, і реєстрація на тестування нового режиму «Виживання» відкрита.
618
РЕКЛАМА
БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ