HomeПовідомляється, що Rockstar зосереджується на передовій фізиці скла в GTA 6
Вибране
Повідомляється, що Rockstar зосереджується на передовій фізиці скла в GTA 6
3868
Add as a Preferred Source
0
0

Повідомляється, що Rockstar зосереджується на передовій фізиці скла в GTA 6

У мережі з'явилися нові подробиці про Grand Theft Auto 6, які свідчать про те, що Rockstar виділила команду для розробки дуже специфічної ігрової функції.

Цю інформацію виявили фанати через профіль розробника Rockstar у LinkedIn.

Новий рівень деталізації руйнувань

Розробник нещодавно оновив свій профіль, окресливши свій внесок у GTA 6. Хоча роль включала роботу над фоторежимом та системами рендерингу, одна деталь особливо привернула увагу спільноти.

Згідно з повідомленнями, якими поділився @GTAVI_Countdown на X, розробник очолив створення процедурної системи руйнування скла для транспортних засобів та середовищ наступного покоління.

На практиці це означає, що кожен шматочок розбитого скла — чи то з вікон автомобілів, вітрин магазинів чи дзеркал — може розбитися унікальним чином, додаючи грі нового рівня реалізму.

Інформація видалена після виявлення

Невдовзі після того, як деталі почали поширюватися в Інтернеті, розробник, як повідомляється, відредагував свій профіль у LinkedIn та видалив згадки про скляну систему, як зазначив @Urban_GTA_6.

Незважаючи на це, відкриття швидко викликало обговорення серед фанатів. Багато гравців вважають такий рівень деталізації ознакою того, що Rockstar прагне безпрецедентного реалізму, а деякі вже називають GTA 6 потенційною «грою десятиліття».

Один користувач навіть пожартував, що фізика скла в грі може бути настільки реалістичною, що дозволить гравцям відігравати повсякденні сценарії, як-от розбиті двері патіо.

Дивлячись у майбутнє

Вихід Grand Theft Auto 6 заплановано на 19 листопада 2026 року для PlayStation 5 та Xbox Series X|S.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Якщо ці деталі точні, зосередженість Rockstar навіть на найменших елементах ігрового процесу може бути ще одним свідченням амбіцій студії щодо її наступної флагманської гри.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

Останні новини
Метью Макконагі міг зіграти Джоела в серіалі The Last of Us — актор пояснив, чому відмовився від ролі
437
Журнал GQ оприлюднив топ 12 найкращих відеоігор 2026 року — перше місце посіла гра 007 First Light
319
Caravan SandWitch стала новою безкоштовною грою, доступною в Epic Games Store
640
Insomniac Games підтвердила, що Marvel's Wolverine не буде історією походження Логана
594
На D23 показали трейлер Star Wars Eclipse — це може свідчити, що розробка гри продовжується
766
Метт Ґрейнінґ натякнув на ремейк гри The Simpsons: Hit & Run
765
Згідно з новими чутками, The Elder Scrolls VI: Sentinel вийде у 2028 році
1428
Pearl Abyss випустила нове оновлення Crimson Desert — Patch Notes Version 1.18.00
917
Турецька версія GTA 6 вийде для ПК 19 листопада — гра називається Phantom Vice Auto
864
Бій зі Стражем у Marvel's Wolverine наче гра по Ben 10 на PlayStation 2
578
БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ