Тодд Говард Темперс сподівається на наступне велике оновлення "Старфілда
Довгоочікуване оновлення Starfield 2.0, про яке вже близько року говорять фанати, виявилося не тим, чим багато хто вважав. Директор Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) заявив, що прийдешнє оновлення, хоч і є значним, але не є повною перебудовою гри. Це роз'яснення з'явилося після періоду затишшя після виходу доповнення Shattered Space, коли студія запевняла гравців, що "заплановано багато цікавих речей". Відтоді спільнота обговорює потенційну версію 2.0. Я вважаю це важливим кроком в управлінні очікуваннями відданої спільноти гравців, яка чекає на суттєві новини. Коментарі Говарда мають на меті розставити всі крапки над "і" щодо того, над чим працює команда розробників, пообіцявши розкрити більше деталей про новий контент у найближчому майбутньому.
Хоча Bethesda поки що не надто багато говорить, деяку інформацію знову ж таки надає ігровий інсайдер shinobi602. За його словами, оновлення з'явиться в березні наступного року, а також він звертається до чуток про вихід Starfield на PlayStation 5 у квітні. Зрозуміло, що тизерна PS5-версія Starfield матиме довгоочікуване оновлення. Ця інформація, хоч і не підтверджена офіційно Bethesda, додає ще один шар до дискусій у спільноті про майбутнє гри та її потенційне розширення на нові платформи. Час, запропонований інсайдером, збігається з коментарями самого Говарда про те, що новини з'являться "незабаром", що вказує на важливе розкриття в найближчі тижні.
Виступаючи на подкасті Kinda Funny, Говард детально розповів про суть оновлення. Він пояснив, що зміни призначені для гравців, які вже інвестували в гру. Оновлення введе нові елементи, які змінять ігровий досвід у "мета" спосіб, зокрема, в тому, як використовується космічний простір, а не через ізольовані доповнення. Він чітко дав зрозуміти, що оновлення навряд чи приверне увагу тих, кому не сподобався початковий реліз.
"Якщо "Старфілд" - це те, що не одразу вас зачепило, або ви відскочили від нього, або знайшли його місцями нудним, я не думаю, що це щось кардинально змінить".
- Тодд Говард
Команда зосередилася на створенні контенту, який, на їхню думку, покращує основний досвід існуючої аудиторії. Говард зазначив, що вони переходять до етапу, коли вони готові представити те, що буде в грі, у всеосяжній формі, сигналізуючи про те, що офіційний анонс неминучий.
Відповідаючи на запитання про часові рамки, Говард назвав реліз "незабаром", але не назвав конкретної дати, щоб не зіпсувати офіційний анонс. Він також підтвердив, що це не остаточне оновлення для Starfield. Студія планує більше контенту і розглядає гру як постійний проект, який продовжуватиме розвиватися ще деякий час. Це довгострокове зобов'язання передбачає, що гравці можуть очікувати подальшого розвитку після цього наступного великого патчу.
"Ні, ми робимо більше матеріалів для Starfield - ми вже говорили про це. Це те, що ми бачимо продовжуватиметься ще деякий час".
- Тодд Говард
Незважаючи на неоднозначну реакцію критиків після релізу у 2023 році, Starfield зберегла значну кількість гравців. Говард назвав гру "багатогодинним звіром Game Pass", підкресливши її високі показники на сервісі підписки та велику аудиторію, яку вона охоплює. Я вважаю, що це демонструє стійку привабливість гри для певного сегменту ігрової спільноти, яка залишається зацікавленою навіть тоді, коли публічні комунікації студії сповільнилися. Аудиторія гри була ключовим фактором у прийнятті рішення про продовження виробництва нового контенту.
Період очікування тривав певний час. Ще в березні 2025 року, майже рік тому, Bethesda вже визнала, що спільнота прагне новин. Тоді компанія відповіла на запити фанатів, заявивши, що команда "наполегливо працює" і має "багато цікавих речей, запланованих для гри на цей рік".
Це попереднє повідомлення було відповіддю на зростаючу тишу впродовж місяців після виходу доповнення Shattered Space і мало на меті запевнити гравців, що розробка активно продовжується за лаштунками, навіть коли почали циркулювати припущення про порт для PlayStation 5.
Увага Bethesda Game Studios зосереджена не лише на Starfield. Значна частина 500-тисячної студії зосереджена на розробці The Elder Scrolls 6. Говард описав цю майбутню гру як повернення до "класичного" стилю таких ігор, як Skyrim і Oblivion, відрізняючи її від того, що він назвав "творчим обходом" Fallout 76 і Starfield. На ресурси студії також впливають інші проекти, такі як успішний телевізійний серіал Fallout, який нещодавно запустив свій другий сезон і знову привернув позитивну увагу до франшизи. Цей ширший контекст допомагає пояснити розподіл ресурсів на розробку та розмірений темп оновлень для Starfield.

3 безкоштовні кейси та бонус 5% до всіх депозитів готівкою.
5 безкоштовних кейсів, щоденні безкоштовні та бонусні

безкоштовний подарунковий кейс


EGAMERSW - отримайте бонус на депозит 11% + безкоштовне обертання бонусного колеса
ДОДАТКОВИЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕЗКОШТОВНІ ОБЕРТАННЯ 2 КОЛІС
3 безкоштовні кейси + 100% до 100 монет на перший депозит


Коментарі