HomeUbisoft скасувала багатокористувацький режим Assassin's Creed Shadows
Ubisoft скасувала багатокористувацький режим Assassin's Creed Shadows
230
Add as a Preferred Source
0
0

Ubisoft скасувала багатокористувацький режим Assassin's Creed Shadows

За останні кілька тижнів було підтверджено, що Ubisoft скасувала кілька своїх проектів, включаючи ремейк Prince of Persia: The Sands of Time, а також з'явилася інформація про закриття ще однієї гри.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Отримати бонус
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Отримати бонус
CSGORoll
3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.
CSGORoll
CS:GO
Отримати бонус
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Отримати бонус
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Отримати бонус

За інформацією Origami Portal, Ubisoft також скасувала багатокористувацький режим для Assassin's Creed Shadows під назвою Assassin's Creed Codename League. Гра була розроблена Ubisoft Annecy і повинна була запропонувати кооперативні місії, схожі на ті, що ми бачили в Assassin's Creed Unity. X користувач соціальних мереж TheRealZephryss, який є справжнім фанатом Assassin's Creed, узагальнив інформацію про Assassin's Creed Codename League, і ви можете ознайомитися з нею нижче:

"Деяка інформація про скасований багатокористувацький режим Assassin's Creed Shadows, Codename League:

- Він мав дозволити чотирьом асасинам об'єднати зусилля;

- Можливо, дія гри відбуватиметься в ту саму феодальну японську епоху, що й у Assassin's Creed Shadows;

- Розробка почалася як потенційне DLC для Assassin's Creed Shadows. Він мав доповнити сезонну перепустку, пропонуючи серію сценарних місій, в які можна було б грати до чотирьох гравців;

- League також була проектом з потужним R&D компонентом, що мав на меті повернути кооперативні функції в сучасну технічну базу серії та надати більше можливостей для майбутніх проектів Assassin's Creed, включно з можливістю повернення до гібридного соло/багатокористувацького формату, подібного до Assassin's Creed Unity або Black Flag;

- За останній рік керівництво Ubisoft Annecy почало ставити під сумнів статус Assassin's Creed Shadows: League як доповнення, вважаючи його занадто трудомістким для виробництва з бажаною якістю;

- Але Ubisoft Vantage має намір увічнити спадщину гри завдяки невеликій команді, сформованій після її скасування. Ця група з близько десяти співробітників спочатку буде займатися перенесенням технічних досягнень на рушій Anvil, а потім розроблятиме ідеї для кооперативних режимів, які могли б принести користь майбутній великій грі Assassin's Creed. Мета їхнього мандату полягає в тому, щоб ці режими були дуже реіграбельними і дешевшими у виробництві, ніж League;"

Наразі Ubisoft офіційно не підтвердила, що відмовляється від розробки багатокористувацького режиму для Assassin's Creed Shadows. Студія також працює над ремейком Assassin's Creed IV: Black Flag, який, як повідомляється, називатиметься Assassin's Creed Black Flag Resynced, і над наступною частиною серії - Assassin's Creed Hexe. Кожен проект, ймовірно, буде випущений пізніше цього або наступного року.

Ви розчаровані скасуванням Assassin's Creed Codename League? Поділіться своїми думками в коментарях нижче!

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ
Ми використовуємо файли cookie, щоб персоналізувати вміст і рекламу, надавати функції соціальних мереж і аналізувати наш трафік
Налаштувати
ОК