Highguard зробила режим 5V5 постійним після позитивних відгуків гравців
У Highguard був дивний і напружений місяць запуску. Після презентації на церемонії The Game Awards 2025 гра майже не рекламувалася, що призвело до хвилі негативних відгуків.
Розробник Wildlight Entertainment швидко відреагував на перші відгуки. Напередодні минулих вихідних студія випустила перший патч, який вирішив деякі з найбільш гострих критичних зауважень. Паралельно з патчем розробник експериментував з обмеженим за часом режимом 5v5.
Цей режим був розроблений для того, щоб зробити великі мапи в Highguard менш порожніми поза основними фазами атаки та захисту в матчі. Експеримент виявився успішним. Гравці позитивно відреагували на більш несамовиту і брутальну версію шутера, а відгуки про гру в Steam піднялися до позначки "Змішана".
Завдяки такому позитивному сприйняттю, черга 5v5 залишиться в грі назавжди. У той час як настрої в Steam покращуються, розмови навколо гри в соціальних мережах та на YouTube залишаються більш негативними. Деякі інтернет-діячі використовують гру як предмет для негативного контенту. Існує більш широка дискусія про модель live-сервісу в ігровій індустрії, яка, на думку багатьох, досягла точки насичення. Однак значна частина онлайнової критики не є добросовісною щодо гри. Реальність така, що Highguard бореться з труднощами після заплутаного запуску і залишається недопрацьованою.

Гра поєднує в собі елементи кількох шутерів, але не всі вони добре працюють разом. Новий режим 5v5 є багатообіцяючим, оскільки в нього приємно грати і він дає уявлення про те, якою гра може стати в довгостроковій перспективі. Питання в тому, чи буде у Highguard довгий шлях. Wildlight Entertainment має дорожню карту розвитку гри, розраховану на цілий рік, але поки що невідомо, чи зможе гра підтримувати себе так довго. Кількість гравців на ПК малює похмуру картину.
Згідно з даними SteamDB, кількість одночасних гравців постійно зменшується з моменту запуску гри 26 січня. На момент написання цієї статті в грі було 3 252 гравці, а 24-годинний пік становив 8 404. Хоча позитивні відгуки зараз перевищують негативні, така кількість гравців не є ідеальною для нового онлайн-шутера з великими амбіціями, особливо через тиждень після запуску. Даних про продуктивність гри на консолях поки що немає. Однак, функція кроссплайну забезпечує швидкий пошук партнерів, що може свідчити про більшу кількість гравців на консолях. Поки що майбутнє Highguard залишається невизначеним, але постійне додавання режиму 5v5 є кроком у більш позитивному напрямку.
Читайте також, Highguard стала найгіршою грою 2026 року за версією Metacritic. Випущена цього понеділка, Highguard від Wildlight Entertainment стала однією з найбільш обговорюваних відеоігор цього року, і, як багато хто і думав, гра досі має переважно негативні відгуки в Steam.
5 безкоштовних кейсів, щоденні безкоштовні та бонусні


EGAMERSW - отримайте бонус на депозит 11% + безкоштовне обертання бонусного колеса
ДОДАТКОВИЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕЗКОШТОВНІ ОБЕРТАННЯ 2 КОЛІС
3 безкоштовні кейси + 100% до 100 монет на перший депозит


Коментарі