HomeKonami опублікувала оновлені дані про продажі серії Metal Gear
Konami опублікувала оновлені дані про продажі серії Metal Gear
235
Add as a Preferred Source
0
0

Konami опублікувала оновлені дані про продажі серії Metal Gear

Компанія Konami оновила свій корпоративний веб-сайт новою бізнес-інформацією, повідомляючи, що серія Metal Gear продана тиражем понад 65,5 мільйонів копій по всьому світу. Ця цифра, яка враховує продажі до кінця грудня 2025 року, була частиною більшого оновлення, спрямованого на висвітлення ключових досягнень компанії в різних сферах інтелектуальної власності для її інвесторів. Це оголошення ставить серію стелс-екшенів на перше місце за обсягом продажів компанії.

Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Отримати бонус
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Отримати бонус
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Отримати бонус
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Отримати бонус
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Отримати бонус

Konami надала наступний розбивку своїх найпопулярніших серій:

  • Серія METAL GEAR – липень 1987 – 65,5 мільйонів
  • Серія PAWAFURU PUROYAKYU - березень 1994 р. - 26,3 млн
  • Серія Yu-Gi-Oh! — грудень 1998 р. — 32,5 мільйона
  • Серія Momotaro Dentetsu - грудень 1988 - 19,9 мільйонів
  • Серія «САЙЛЕНТ-ХІЛЛ» – березень 1999 р. – 14,0 мільйонів

Поряд з успіхом франшизи Metal Gear, Konami надала оновлені дані про продажі інших своїх великих серій. Серія Pawafuru Puroyakyu досягла 26,3 мільйона проданих примірників, тоді як зібрані ігри Yu-Gi-Oh! були продані тиражем 32,5 мільйона одиниць. Серія Momotaro Dentetsu досягла 19,9 мільйона продажів, а франшиза Silent Hill перетнула позначку в 14 мільйонів продажів. Компанія також поділилася значними показниками завантажень своїх мобільних та консольних ігор. Гра eFootball зібрала понад 950 мільйонів завантажень з моменту свого першого випуску в 1995 році. Yu-Gi-Oh! Duel Links також досягла значного успіху, перевищивши 150 мільйонів завантажень з моменту запуску в 2016 році. Ці цифри підкреслюють сильні позиції компанії як на традиційному ринку консолей, так і в просторі мобільних ігор. Фінансові дані, надані Konami, підтверджують цей позитивний прогноз, демонструючи 16,3-відсоткове збільшення доходів від сектора цифрових розваг порівняно з попереднім роком, із загальним збільшенням доходів на 13,6 відсотка.

Konami опублікувала оновлені дані про продажі Metal Gear Series 1

Ось огляд гри Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.

У бізнес-оновленні також було надано уявлення про стратегічний фокус та майбутній напрямок Konami. Компанія називає себе «провідною компанією в кіберспорті», що підтверджується її активною участю в Yu-Gi-Oh!, eFootball та Pawafuru Puroyakyu. Konami має довгу історію на спортивній ігровій арені, проводячи чемпіонати світу з кіберфутболу з 2001 року та з серії Yu-Gi-Oh! з 2003 року. Для сприяння цим зусиллям компанія керує Konami Creative Center Ginza, закладом, що займається розширенням та стимулюванням ринку кіберспорту. Цей центр включає кіберспортивну академію KONAMI для навчання нових талантів, кіберспортивну студію GINZA для трансляції подій та кафе на кіберспортивну тематику.

Заглядаючи в майбутнє, Konami заявила про свій намір впроваджувати інновації, впроваджуючи нові технології. Компанія уточнила свої плани щодо використання штучного інтелекту, мобільного зв'язку 5G та 6G, хмарних технологій, WEB3, NFT та VR/AR. Це не просто прогнозна заява, оскільки Konami вже впроваджує передові технології у свої поточні ігри. Серія eFootball використовує повне 3D-сканування тіла гравців та високоточне сканування стадіонів, що працює на базі власного ігрового двигуна для відтворення реалістичних рухів гравців. Аналогічно, серія PROFESSIONAL BASEBALL SPIRITS використовує 3D-сканування для захоплення подібностей гравців з усіх ракурсів та застосовує індивідуальний штучний інтелект гравців на основі сезонної статистики для підвищення автентичності гри. Ця відданість технологіям є частиною постійних зусиль Konami щодо створення нових та захопливих ігор для користувачів у своєму різноманітному портфоліо ігор.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Читайте також, що за останні роки шанувальники Silent Hill мали кілька визначних релізів. Ремейк Silent Hill 2 був запущений минулого року, і цього року франшиза зробила неочікуваний поворот із Silent Hill f, яка пропонує інший вигляд та відчуття порівняно з тим, чого фанати очікували від серії.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ
Ми використовуємо файли cookie, щоб персоналізувати вміст і рекламу, надавати функції соціальних мереж і аналізувати наш трафік
Налаштувати
ОК