HomeSandfall Interactive розповіли про Clair Obscur: Непростий розвиток експедиції 33
Sandfall Interactive розповіли про Clair Obscur: Непростий розвиток експедиції 33
601
Add as a Preferred Source
0
0

Sandfall Interactive розповіли про Clair Obscur: Непростий розвиток експедиції 33

Clair Obscur: Експедиція 33 - безперечно, одна з найкращих ігор цього покоління, адже наразі вона є другою за кількістю нагород GOTY серед відеоігор усіх часів і народів. Звичайно, розробники Sandfall Interactive не очікували, що їхній проект буде настільки успішним, і в нещодавньому інтерв'ю вони розповіли про розробку Clair Obscur: Expedition 33 не була легкою прогулянкою.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Отримати бонус
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Отримати бонус
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Отримати бонус
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Отримати бонус
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Отримати бонус

Зокрема, креативний директор Гійом Брош (Guillaume Broche), провідний дизайнер Мішель Нора (Michel Nora) та продюсер гри Франсуа Мерсе (Francois Meurisse) нещодавно поспілкувалися з журналом Edge, де розповіли про розробку Clair Obscur: Експедиція 33. По-перше, вони пояснили, що хочуть, аби їхня студія складалася з молодих і молодших розробників. Як пояснив Гійом Брош, місто Монпельє, де розташована студія, є "супермолодим містом, і старші розробники, як правило, обирають безпечніші варіанти", що не було пріоритетом для гри. Потім Мішель Нора додав, що молоді розробники багато чого додали до гри, оскільки вони не мали жодних очікувань щодо того, якою має бути гра. Нарешті, продюсер гри, Франсуа Мерсе, підсумував, що у них не вистачило грошей на більш досвідчених співробітників, тому, по суті, вони "зробили вдвічі більше роботи", оскільки основна увага була зосереджена на розбудові штату і створенні чогось нового.

"Я б сказав, що ми фактично зробили вдвічі більше роботи, тому що ми вперше робили речі в такому масштабі"

Франсуа Мерсе також нещодавно підтвердив, що студія вже працює над новою відеогрою, і наразі вони обмірковують ідеї щодо того, про що може бути їхній новий проект.

Вам сподобалась Clair Obscur: Експедиція 33? Поділіться своїми думками в коментарях нижче!

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ
Ми використовуємо файли cookie, щоб персоналізувати вміст і рекламу, надавати функції соціальних мереж і аналізувати наш трафік
Налаштувати
ОК