Забудовник маєтків експериментує з новою економічною системою, яка дозволить створити стратегічні монополії
Розробник середньовічного містобудівника Manor Lords експериментує з новими важливими ігровими механіками, зосередженими на економічній конкуренції. Після відносно спокійного 2025 року, що настав після масового запуску раннього доступу у 2024 році, розвиток гри прискорився. У грудні гра, яка розійшлася накладом понад 2,5 мільйона копій, отримала велике оновлення, в якому були перероблені основні системи і переглянута конструкція замку, що підготувало ґрунт для ще більш активного 2026 року.
Це може бути обіцяне велике оновлення, про яке ми чули від розробників на перший день народження Manor Lords. Новий рік вже обіцяє продовження імпульсу з планами на більш суттєві оновлення, які можуть докорінно змінити те, як гравці взаємодіють з економікою гри та один з одним.
Після великого грудневого патчу команда прагне зберегти свій темп. У нещодавньому оновленні Steam Тім Бендер, генеральний директор видавництва Hooded Horse, детально розповів, чого гравці можуть очікувати від гри, яку PC Gamer назвав найкращою грою-містобудівником 2024 року. Ці плани вказують на чіткий напрямок до більш глибоких стратегічних рівнів, виходячи за рамки простого управління містом і переходячи в сферу регіональної економічної боротьби за владу. Початкові зміни будуть зосереджені на вдосконаленні існуючого житлового будівництва та розвитку виробництва, перш ніж взятися за набагато масштабнішу та амбітнішу перебудову всієї торговельної системи.

Зображення: PC Gamer
Найближчою запланованою зміною є запровадження нового рівня модернізації для Burgage Plot, основної житлової будівлі гри. Наразі ці ділянки мають три рівні, але розробник Slavic Magic додає проміжний рівень між існуючими рівнями 2 і 3. Бендер пояснив, що його мета "полягає в тому, щоб більш плавно подолати розрив між раннім і пізнім житлом". У зв'язку з цим розробник також розглядає можливість перенесення розвитку деяких майстерень на більш пізні етапи гри. Наприклад, розширення пекарні та шевської майстерні можуть бути прив'язані до ділянки пограбування 3-го рівня, щоб заохотити використання спільної печі на початку гри. За словами Бендера, "взуття як предмет не є обов'язковим до цього етапу проходження гри", і босоногі селяни в грі можуть заперечити це твердження.
Більш важливими, однак, є ідеї, які досліджуються для наступного патчу. Slavic Magic працює над великою переробкою торговельної системи, щоб дозволити гравцям конкурувати з лордами-суперниками економічно, а не лише у військовій сфері. Ця нова система прив'язує торгові шляхи до конкретних локацій, кожна з яких імпортує та експортує певні товари. Хоча такий ресурс, як залізо, може бути доступний на кількох маршрутах, різні міста пропонуватимуть кращі ціни, що робить певні маршрути більш привабливими, а отже, більш конкурентними. Кожен торговий шлях може підтримувати максимум трьох купців, і гравці повинні найняти принаймні одного з них, щоб вести торгівлю на цьому шляху. Якщо всі купці на прибутковому маршруті найняті, інші лорди можуть спробувати викупити їх, що збільшує плату за наймання і запускає перепочинок перед наступним викупом, перетворюючи ці маршрути в конкурентні економічні поля битв.
Ця система призначена для уможливлення складних економічних стратегій.
"Ви можете, наприклад, спробувати монополізувати залізні плити, найнявши всіх купців на маршрутах, які їх експортують. Це буде дорого, але може залишити лорда-суперника без доступу до заліза, змусивши його пристосовуватися, платити завищені ціни, розширюватися в регіоні, багатому на залізо, або вести переговори з вами напряму".
- Тім Бендер
Такий крок може навіть призвести до дипломатичних угод, коли суперник торгує надлишками товарів в обмін на доступ до монополізованого ресурсу, фактично сплачуючи гравцеві як посереднику. І розробник, і видавець активно шукають відгуки спільноти Маєтків про цей потенційний напрямок розвитку економіки гри. Вони просять гравців прокоментувати, чи додає цей тип конкурентної торгівлі значущості стратегічному вибору, чи викликає занепокоєння.
5 безкоштовних кейсів, щоденні безкоштовні та бонусні


EGAMERSW - отримайте бонус на депозит 11% + безкоштовне обертання бонусного колеса
ДОДАТКОВИЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕЗКОШТОВНІ ОБЕРТАННЯ 2 КОЛІС

Зареєструйтесь зараз та отримайте 2 БЕЗКОШТОВНІ КЕЙСИ + 5$ Бонус
3 безкоштовні кейси + 100% до 100 монет на перший депозит


Коментарі