HomeЙоші-Пі називає "Привида Йотея" видатним
Йоші-Пі називає "Привида Йотея" видатним
176
Add as a Preferred Source
0
0

Йоші-Пі називає "Привида Йотея" видатним

Наокі Йошіда, режисер Final Fantasy 14, назвав Ghost of Yotei своєю найцікавішою грою 2025 року. Він вважав, що гра дала йому уроки про виробничі техніки та технічний дизайн.

KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Отримати бонус
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Отримати бонус
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Отримати бонус
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Отримати бонус
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Отримати бонус

В інтерв'ю для 4Gamer Йошіда сказав, що продовжує грати в цю гру, коли має час.

«Цього року я грав у багато різних ігор, але та, в яку я досі граю, коли знаходжу час, — це Ghost of Yōtei. Це гра, з якої я багато чого навчився, як у технічних аспектах, так і в навичках виробництва», — сказав Йошіда.

Йошіда наголосив на точності зображення ігрового середовища. Сиквел з відкритим світом реконструює Японію 1600-х років з ретельною увагою до деталей. Йошіда, який виріс на Хоккайдо, підкреслив автентичність зображення гори Йотей.

«Будучи сам родом з Хоккайдо, мене завжди захоплювала краса гори Йотей, коли я відвідував Нісеко як сноубордист. Відтворення цієї краси було справді вражаючим!» – додав він.

Ці коментарі з'явилися на тлі визнання впливу Ghost of Yotei на гравців та розробників. Гра пропонує поєднання дослідження, бою та оповіді про навколишнє середовище, дотримуючись структури, встановленої в її попередниці, Ghost of Tsushima. Критики відзначили створення світу та технічне виконання, що погоджується з похвалою Йошіди.

__КОРОТКИЙ_ТОКЕН_0__

Незважаючи на визнання, гра не отримала перемоги у основних категоріях на The Game Awards 2025. Тим не менш, її вплив на розробників у Японії, зокрема на тих, хто знайомий з історичною та географічною точністю, залишається значним. Підхід Sucker Punch поєднує візуальну точність, дослідження довкілля та ігрові механіки, створюючи цілісний досвід, який резонує як з професійними, так і з казуальними гравцями.

Зауваження Йошіди підкреслюють ширшу дискусію про регіональне представництво в іграх. Посилаючись на свій особистий досвід сноубордиста на Хоккайдо, він контекстуалізує вірність гори Йотей так, як це зміг би зробити небагато хто з рецензентів. Увага до ландшафту, сезонних ефектів та природних деталей демонструє відданість Sucker Punch створенню захопливих світів.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Читайте також, що фанати Ghost of Yotei та деякі актори висловили неоднозначні думки щодо місця гри на The Game Awards 2025. Деякі гравці стверджували, що інші ігри, зокрема Split Fiction, заслуговують на визнання в категорії «Гра року», що викликало дебати в ігрових спільнотах.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ
Ми використовуємо файли cookie, щоб персоналізувати вміст і рекламу, надавати функції соціальних мереж і аналізувати наш трафік
Налаштувати
ОК