HomeОгляд "Де зустрічаються вітри": Комплексний погляд
Огляд "Де зустрічаються вітри": Комплексний погляд
270
Add as a Preferred Source
0
0

Огляд "Де зустрічаються вітри": Комплексний погляд

Огляд "Де зустрічаються вітри" має більшу вагу, ніж випливає з назви, адже гра, яку він описує, намагається об'єднати видовищність, традиції та технічну щільність в одному кадрі. Результатом є світ розлогих пейзажів і повітряних бойових мистецтв, які часто суперечать техніці, що лежить під ними. Напруга між тим, якою хоче бути гра, і тим, чим вона просить гравців керувати, формує досвід задовго до того, як історія досягає свого раптового завершення.

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Отримати бонус
Bulldrop Vip
egw - get 20% Deposit Bonus
Bulldrop Vip
Отримати бонус
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Отримати бонус
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Отримати бонус
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Отримати бонус

У другому абзаці джерело цієї оцінки має бути зрозумілим: вона бере початок з огляду Джаррета Гріна на IGN, який надає найбільш прямий показник того, що працює, що дає збої, і чому структура гри часто розтягується під її амбіціями. Його текст окреслює контрасти між енергією та вагою, плинністю та перешкодами, і ці контрасти відлунюють на всіх рівнях ігрового досвіду.

"Моменти, які мали б бути зворушливими, можуть бути підірвані раптовим уриванням голосів". - Джарретт Грін

Гра починається з упевненості. Її інтерпретація Китаю 10-го століття розгортається як широка сцена, де ворогуючі клани маневрують за контроль через війну, альянси та політичну спритність. Роль гравця спочатку здається простою: мандрівник з родини винороба потрапляє у світ, охоплений безладом, керований цікавістю та жагою до мети. Це відкриття створює відчуття імпульсу, що несе в собі пишні краєвиди та безпосереднє запрошення до блукання. Проте, коли оповідь розширюється, стають помітними шви. Діалоги спотикаються об нечіткі фрази, незграбні повтори та різкі тональні перепади. Довгі відрізки історії просуваються через сцени, які здаються незавершеними, але не через те, що вони розкривають, а через переривання, які їх затьмарюють.

Where Winds Meet Review: A Comprehensive Look At Jarrett Green’s IGN Analysis 1

Технічні проблеми перетворюють ці переривання на повторюваний патерн. Звук випадає без попередження, залишаючи персонажам репліки, які гравець не чує. Субтитри не збігаються зі словами, що прориваються крізь них. Одна з останніх сцен протистояння, де двоє суперників об'єднують зусилля у вирішальній битві, втрачає свою актуальність, коли їхні голоси просто зникають посеред обміну думками. Послідовність перевдягань, покликана викликати театральну зміну, візуально провалюється, коли модель персонажа ніколи не змінюється. Передумова просить гравця довіряти вигадці, але презентація продовжує послаблювати цю довіру з плином часу. Навіть тривалість кампанії - дві глави, розтягнуті на тридцять і більше годин - не може повністю закріпити подорож, тому що кінцівка залишає траєкторію протагоніста скоріше підвішеною, ніж сформованою.

Where Winds Meet Review: A Comprehensive Look At Jarrett Green’s IGN Analysis 2

Побічні історії пропонують більше свободи. Багато з цих історій вкладаються в чіткіші лінії та більш запам'ятовуються. Історія про допомогу привидам у подоланні травми, спричиненої розпадом їхньої громади, вводить певний рівень емоційних деталей, яких бракує в центральній оповіді. Інша, за участю групи тренерів з бойових мистецтв, які проводять ритуал, що балансує на межі між дисципліною і грубістю, показує, як гумор і спонтанність вдихають життя в обстановку. Ці моменти виникають без тиску служіння більшій структурі, і в їхній невимушеності є місце для несподіванок. Проте вони залишаються підпорядкованими тій самій нерівній технічній основі, що й основна доріжка. Ця нестабільність обмежує тривалість їхньої міцності.

Where Winds Meet Review: A Comprehensive Look At Jarrett Green’s IGN Analysis 3

Бій стоїть окремо, як щось побудоване з ретельно продуманих шарів. Гра торгує на обіцянках руху у-ся - біг по стіні, стрибки в повітрі, шалені обміни, - але стримує його повільнішими тактичними вимогами. Кожен із семи видів зброї відіграє певну роль, а розгалуження стилів змінює їхні рухи та взаємодію. Комбінації мають значення. Пара списа і мечника, створена для танкування, набуває ритму завдяки синхронізованим переходам, захисним баффам і ланцюжкам здібностей, які викликають посилені ефекти. Перемикання між непов'язаними класами порушує цей ритм, що підштовхує більшість гравців до спеціалізованих пар, а не до експериментів.

Where Winds Meet Review: A Comprehensive Look At Jarrett Green’s IGN Analysis 4

Складність розширення арсеналу посилює цей імпульс. Нова зброя з'являється нечасто, а коли з'являється, то часто без супровідних сувоїв стилів, необхідних для володіння нею. Гравець може взяти в руки парасольку чи мотузковий дротик на початку кампанії, але потім годинами не матиме змоги ними скористатися. Навіть коли стиль з'являється, зброя, швидше за все, буде значно відставати від поточної кривої рівня, вимагаючи вкладення ресурсів лише для того, щоб зробити її життєздатною. Цей бар'єр перетворює відкриття на обов'язок, роблячи акт тестування чогось нового більше схожим на адміністративну роботу, ніж на шанс дослідити.

"Ланцюжок здібностей та управління баффами роблять бій набагато більш схожим на MMO, ніж на екшн". - Джарретт Грін

Порівняння з MMO стає зрозумілим у тривалих сутичках. Звичайні вороги розбиваються на впізнавані багаторівневі ролі. Деякі з них лікують, деякі бафлять, деякі тиснуть з дистанції, і гравець повинен відповідно розставляти пріоритети. Атака без уваги до захисту швидко виснажує витривалість. Парирування стає центральним механізмом для розкриття захисту супротивника, а вміння правильно його розраховувати змінює темп великих сутичок. Опціональна система автоматичного парирування пропонує підстраховку, витрачаючи ресурс проникливості, що регенерується, щоб скасувати те, що в іншому випадку могло б бути штрафним ударом. Ця система пом'якшує стрибки складності, не знімаючи напруження повністю, і для багатьох гравців вона може бути найбільш практичним способом керувати ескалацією гри.

Where Winds Meet Review: A Comprehensive Look At Jarrett Green’s IGN Analysis 5

Битви з босами нерівномірно розподілені в межах цієї ескалації. Багато з них виглядають як сильніші варіанти вже зустрінутих ворогів, з більшим запасом здоров'я та сильнішими атаками. Інші вибиваються з цього шаблону завдяки незвичній постановці або театральним ефектам, хоча навіть ці елементи різняться за силою. Драконячий танець-битва, поставлений через балки та феєрверки, забезпечує видовищність, в той час як пізніший бос, який киває у бік знаменитої сутички з Sekiro, влучає менш влучно. Ритм цих зустрічей змінюється між натхненням і рутиною, не залишаючи послідовної схеми.

Where Winds Meet Review: A Comprehensive Look At Jarrett Green’s IGN Analysis 6

Дослідження допомагають полегшити тягар бою. Поверхня світу містить безліч несподіваних взаємодій, зокрема, тепер уже відомий ведмідь, що практикує тайцзи, який є прикладом дивних інстинктів гри. Цей момент слугує меті, що виходить за межі чарівності. Спостерігаючи за ведмедем у міні-грі на час, гравці відкривають містичне мистецтво, яке дозволяє їм маніпулювати вітром, наносити удари на відстані або обеззброювати захищених щитами супротивників. Найяскравіші приклади досліджень у грі працюють саме так: цікаве видовище призводить до значущого інструменту, який повертається назад у бій або мандрівку. Ці відкриття дають світу прямий, тактильний зв'язок з системами, що знаходяться під ним.

"Я постійно дивувався тому, на що натрапляв, як ведмідь, що займається тайцзи". - Джарретт Грін

Ці високі точки контрастують з об'ємом наповнювача, що їх оточує. У світі є робочі місця, в основі яких лежать розумні ідеї, як-от медична міні-гра, в якій лікування розглядається як обмін, що відбувається по черзі. Але ці концепції швидко вихолощуються, пропонуючи мало розвитку в міру просування гравця. Найпоширеніші види діяльності - риболовля, ремесло, дуелі, пошуки - йдуть протоптаними шляхами з невеликою кількістю варіацій. Незважаючи на постійний приплив нагород, більшість з того, що потрапляє в інвентар, відіграє мінімальну роль у формуванні ігрового досвіду. Витратні матеріали з'являються автоматично. Предмети для крафтингу накопичуються. Основне ставлення гравця до спорядження полягає у спостереженні за зростанням загальної потужності, а не у зважуванні конкретних переваг.

Where Winds Meet Review: A Comprehensive Look At Jarrett Green’s IGN Analysis 7

Управління спорядженням посилює це відчуття. Кожен предмет має додаткові бонуси, синергію та шляхи покращення, які простягаються вглиб меню, переповненого текстом. Оновлення на рівні слотів додають ще один рівень мікропрогресу, за яким слідують додаткові набори спорядження, призначені для накопичення невеликих статистичних прискорень. Лише деякі з цих налаштувань значуще виражають себе в миттєвій грі. Наявність єдиної кнопки, яка автоматично розподіляє ресурси між усіма доступними кадрами апгрейдів, мовчки визнає, наскільки перевантаженими стали ці системи. Простіше дозволити грі вирішувати, ніж боротися з лабіринтом, який вона побудувала.

Where Winds Meet Review: A Comprehensive Look At Jarrett Green’s IGN Analysis 8

Ворота прогресії ще більше затягуються через Проривні випробування, які припиняють вирівнювання, поки гравець не здолає хвилі ворогів за певний проміжок часу. Кожна перемога підвищує не лише рівень персонажа, але й силу всіх ворогів у світі. Якщо перші випробування проходять швидко, то наступні вимагають повторних спроб, оскільки пороги пошкоджень стають жорсткішими. Основна історія зрештою стає прив'язаною до цих випробувань, змушуючи гравців шліфувати досвід просто для того, щоб розблокувати доступ. Очікування в реальному часі, запроваджені щоденними перезавантаженнями серверів, додають ще один рівень тертя, створюючи враження, що гра штучно нагнітає темп.

"Стрибати через обручі, щоб досягти прогресу, а потім чути, що я рухаюся надто швидко, - це смішно". - Джарретт Грін

Переміщення коливається між плавністю та розривом. Здатність долати стіни, потрійні стрибки через прірви та ковзання по хребтах додає енергії у довгих подорожах. Проте ці механіки іноді деактивуються без попередження, що вимагає повного перезапуску клієнта для їх відновлення. Коли це трапляється, певні скрині та загадки навколишнього середовища стають недоступними до перезапуску сесії. Проблема пов'язана не стільки зі складністю, скільки з нестабільністю, і вона виникає через нерегулярні проміжки часу.

Where Winds Meet Review: A Comprehensive Look At Jarrett Green’s IGN Analysis 9

Продуктивність інтерфейсу додає ще більших труднощів. Меню завантажуються повільно і реагують менш надійно під час сеансу. Навігація по підменю для пошуку описів пунктів або знаходження матеріалів часто призводить до порожніх сторінок або непрацюючих посилань. Ці переривання руйнують відчуття відкриття, яке світ працює, щоб забезпечити. Широта гри стає тягарем, коли кожна спроба керувати розвитком або спорядженням вимагає пробиратися крізь багаторівневі затримки.

Кооператив існує, хоча мало хто з гравців стикався зі стабільною взаємодією до запуску. ШІ-компаньйони заповнюють прогалини під час великих подій, виконуючи необхідні кроки з механічною ефективністю, але без координації, яку забезпечують людські групи. Їх витривалість дозволяє сутичкам розвиватися, але також знімає напругу з багатофазних битв з босами. Нагороди залишаються доступними, але ширший дизайн явно передбачає популяцію, яка не була присутня під час раннього доступу.

Where Winds Meet Review: A Comprehensive Look At Jarrett Green’s IGN Analysis 10

Where Winds Meet займає простір, визначений амбіціями та дисбалансом. Вона щиро спирається на традиції Уся, створюючи світ руху, містики та політичних розгадок. Вона вводить розумні ідеї - містичні мистецтва, тактичні ротації, емерджентні зустрічі - які показують, як багато думок було вкладено в її основу. Але кожна сильна ідея стоїть поряд із системою, яка розростається надто далеко, вимагає надто багато адміністративної уваги або не здатна надійно функціонувати.

Огляд Ґріна виокремлює ці протиріччя, не перебільшуючи їх. Його розповідь відображає гру, яка тягнеться в багатьох напрямках одночасно, створюючи моменти витонченості, водночас тягнучи за собою тягар структурної надмірності. Контраст між творчою допитливістю та необхідною для її підтримання робочою рутиною визначає остаточне враження.

Where Winds Meet Review: A Comprehensive Look At Jarrett Green’s IGN Analysis 11

Світ запрошує до блукання, але накладає ворота, що уповільнюють рух. Боротьба винагороджує точність, але обмежує експерименти. Історія несе в собі нотки драми Уся, але втрачає чіткість, коли технічні проблеми переривають її плин. Все це створює досвід, який відчувається одночасно експансивним і обмеженим.

Проте спроба залишається серйозною. "Там, де зустрічаються вітри" прагне до чогось багатошарового: поєднання дослідження відкритого світу, тактичних дій, ритуальної цікавості та побудови світу, зануреного в міфічну традицію. Результат не об'єднує ці амбіції, але демонструє студію, яка виходить за встановлені рамки, бажаючи поєднати розрізнені механіки разом, навіть коли рамки не витримують критики.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися
Огляд

Гра виявляє свої найсильніші якості, коли відступає назад, дає світові дихати і дозволяє гравцям йти несподіваними шляхами. Вона напружується, коли наполягає на системах, які затьмарюють цю свободу. Між цими полюсами лежить світ з незаперечною індивідуальністю, сформований ремеслом, розгорнутий об'ємом і наповнений моментами, які затримуються навіть тоді, коли структура навколо них дає тріщини.

Шукайте " Там, де зустрічаються вітри " на Steam.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ
Ми використовуємо файли cookie, щоб персоналізувати вміст і рекламу, надавати функції соціальних мереж і аналізувати наш трафік
Налаштувати
ОК