HomeДемо-версія Octopath Traveler 0 вийшла на всіх платформах напередодні грудневого релізу
Демо-версія Octopath Traveler 0 вийшла на всіх платформах напередодні грудневого релізу
2176
Add as a Preferred Source
0
0

Демо-версія Octopath Traveler 0 вийшла на всіх платформах напередодні грудневого релізу

Square Enix випустила безкоштовну демо-версію Octopath Traveler 0, що дає гравцям доступ до початку однієї з найочікуваніших JRPG цієї зими. Пробна версія доступна на PlayStation, Xbox, Nintendo Switch та PC за кілька тижнів до повноцінного релізу гри, який відбудеться 4 грудня, і прогрес, досягнутий під час демо-версії, буде легко перенесений у фінальну версію.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися
CSGORoll
3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.
CSGORoll
CS:GO
Отримати бонус
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Отримати бонус
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Отримати бонус
CSGO empire
a free Gift Case
CSGO empire
CS:GO
Отримати бонус
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Отримати бонус

Представлена під час PlayStation State of Play Japan, демоверсія охоплює пролог та перші розділи кількох сюжетних ліній персонажів, або ж до трьох годин ігрового процесу, залежно від того, що настане раніше. В офіційному повідомленні Square Enix описує її як "щедрий шматок" досвіду, покликаний дати гравцям автентичне знайомство зі світом, тональністю та системами, перш ніж розпочати повноцінну подорож.

Реліз є частиною фінальної промо-хвилі для Octopath Traveler 0, переосмислення Octopath Traveler: Чемпіони континенту, мобільного приквелу 2020 року до відомої серії. На відміну від свого мобільного попередника, ця нова версія розширюється до повномасштабного виробництва для консолей та ПК, демонструючи не лише оновлені візуальні ефекти та оркестровку, але й глибоку містобудівну складову, яка безпосередньо вплітається в структуру сюжету.

Octopath Traveler 0 Demo Launches On All Platforms Ahead Of December Release 1

Продюсер Хірохіто Сузукі в інтерв'ю виданню Famitsu дав чітке уявлення про масштаби, які чекають на гравців.

"Якщо ви пройдете основну історію, це займе близько 100 годин. Трохи задовго, чи не так?" - Хірохіто Сузукі.

Цифра вражає навіть за стандартами жанру, перевершуючи як Octopath Traveler, так і його продовження з великим відривом. Сузукі також зазначив, що від 30 до 40 відсотків основного квестового контенту є абсолютно новим, відмінним від мобільної версії. Решта сюжетних ліній, за його словами, були залишені в основному недоторканими, хоча "сміливі зміни" були зроблені там, де це було необхідно.

Хоча оцінка в 100 годин може здатися суворою, Сузукі закликав гравців ставитися до неї як до повільної пригоди, а не як до спринту.

"Вона виходить у грудні, тож я був би радий, якби ви не поспішали грати в неї під час новорічних свят", - сказав він.

Ця пропозиція узгоджується з позиціонуванням Square Enix, яка позиціонує свої основні рольові ігри як сезонні зобов'язання, а не як розваги на вихідні.

Octopath Traveler 0 Demo Launches On All Platforms Ahead Of December Release 2

Розробник постійно просуває гру на ринку, наголошуючи не лише на масштабах, але й на вишуканості. Нещодавно випущений трейлер, опублікований на платформі Sony разом з анонсом демо-версії, демонструє знайомий світ у стилі діорами, який визначає естетику Octopath з 2018 року. Шари 2.5D-арту, живописна палітра та стримане освітлення повертаються з ще більшою точністю, продовжуючи фірмовий вигляд серії, не піддаючись перевиробництву.

Перші враження від фанатів були захопленими. Коментарі під трейлером передають цей тон:

"Велике завдання", - написав один глядач, назвавши Octopath Traveler 2 "однією з найкращих JRPG, які коли-небудь були зроблені".

Інший просто сказав: "О, це круто". Для давніх прихильників гри захоплення викликає не стільки несподіванка, скільки дбайливе ставлення до спадкоємності - рідкісний випадок, коли мобільна концепція перетворюється на повноцінну консольну гру.

Включення системи розбудови міст викликало особливу цікавість. Спочатку деякі гравці підозрювали, що це може бути експериментом, який вийшов за рамки ранніх рамок, але Сузукі пояснив, що це було навмисне дизайнерське рішення. Механіка переплітає зростання поселення з розвитком персонажа та дослідженням світу, створюючи гібрид покрокового бою та структурного прогресу, який рідко зустрічається в цьому жанрі.

Грудневий реліз позиціонує Octopath Traveler 0 і як ностальгічне повернення, і як спокійне випробування на витривалість для шанувальників розлогих історій. Перенісши коріння серії на сучасне обладнання з розширеними системами та контентом, Square Enix не женеться за новизною, а закріплює те, що вміє найкраще: багаторівневі арки персонажів, поступові відкриття та постійне накопичення мети в часі.

З демо-версією, яка вже доступна, і зворотним відліком часу, Octopath Traveler 0 вступає у свій фінальний передзапускний відрізок як звична подія - така, що запрошує гравців зникнути на кілька тижнів у рукотворному світі і з'явитися лише після того, як підуть титри.

Читайте також: "Рецензія на Arc Raiders: Шутер про видобуток корисних копалин, який нарешті став справжнім - Довгоочікуваний шутер про видобуток корисних копалин від Embark Studios нарешті надає гравцям визначальний для жанру досвід, поєднуючи точну стрілянину з напрочуд щедрим циклом прогресування.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

Останні новини
Wild West Pioneers пропонує безкоштовну демоверсію, яка поєднує Дикий Захід із симуляцією колоній
272
Аша Шарма обіймає посаду генерального директора Microsoft Gaming з баченням майбутнього Xbox
357
Новий фільм BioShock отримує захопливе оновлення від продюсера
270
Ще один цвях у труні для потенційного рімейку Bloodborne
307
«Відьмак 4» буде добре оптимізований для Unreal Engine 5
369
Моя подорож крізь тіні Стікса: Леза жадібності
383
Жахливий приквел до моду DOOM 2 про жорстоку священну війну нарешті вийшов
398
Звіт показує, що залученість Roblox у 2025 році перевищила Steam, PlayStation та Fortnite разом узяті
485
Розробник Balatro заспокоює фанатів щодо оновлення 1.1 та розмірковує про нетрадиційний шлях до успіху
415
2XKO запроваджує програму винагород за участь у турнірах для учасників спільноти
409
БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ
Ми використовуємо файли cookie, щоб персоналізувати вміст і рекламу, надавати функції соціальних мереж і аналізувати наш трафік
Налаштувати
ОК