HomeЮридична битва між Pokémon та Palworld наближається до кінця після відхилення патенту
Юридична битва між Pokémon та Palworld наближається до кінця після відхилення патенту
3251
Add as a Preferred Source
0
0

Юридична битва між Pokémon та Palworld наближається до кінця після відхилення патенту

Річна судова суперечка між The Pokémon Company, Nintendo та Pocketpair — студією, що стоїть за Palworld — схоже, наближається до свого завершення. Окружний суд Токіоофіційновідхилив патентну претензію Pokémon Company щодо системи колекціонування істот, посилаючись на брак інновацій.

CSGORoll
3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.
CSGORoll
CS:GO
Отримати бонус
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Отримати бонус
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Отримати бонус
CSGO empire
a free Gift Case
CSGO empire
CS:GO
Отримати бонус
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Отримати бонус

Згідно з рішенням, суд встановив, що подібні механіки давно існують в інших іграх, зокрема в ARK: Survival Evolved, Monster Hunter 4, Craftopia, Kantai Collection і навіть Pokémon GO.


Колекціонування істот почалося не з покемонів

Історично концепція захоплення та керування істотами в рольових іграх виникла на роки раніше, ніж у Pokémon. Серія Shin Megami Tensei була однією з перших, у якій було представлено колекціонування демонів, а пізніше з'явилися Digimon. Незважаючи на це, величезний світовий успіх Pokémon змусив багатьох помилково вважати його автором ідеї — помилкове уявлення, яке опосередковано підкреслює рішення суду.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Шанси Pocketpair виглядають сильними

Хоча судовий процес технічно все ще триває та відкритий для апеляцій, експерти вважають, що Pocketpair тепер нема чого боятися. Оскільки основна скарга відхилена, очікується, що будь-які майбутні позови будуть на користь незалежної студії. Якщо справа продовжиться, компанія може навіть мати право на компенсацію за судові збитки, оскільки на її користь вже винесено проміжне рішення.


Це рішення знаменує собою важливий момент не лише для Pocketpair, але й для всієї ігрової індустрії, підтверджуючи, що жанрові механіки та творче натхнення можуть співіснувати, не належаючи до однієї франшизи.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

Останні новини
Genshin Impact офіційно представляє Linnea для версії 6.5
131
Вихідний код Grand Theft Auto VI може незабаром витекти
624
Electronic Arts оголосила про звільнення в Battlefield Studios
491
Творець "Оселі зла" та "Зла всередині" працює над новою відеогрою
479
Dragon Age 2 виповнюється 15 років: Девід Ґейдер про реактивність, Red Lyrium та гру, створену з першого начерку
533
Американець МакГі поділився першими подробицями "Аліси: Божевілля повертається сиквел
535
Resident Evil Requiem: Як вирішити секретне досягнення "Останній пазл"
776
Bellwright перевищив 1 мільйон проданих копій: Розквіт середньовічної RPG про виживання
705
Перезапуск Assassin's Creed Black Flag може видалити важливу функцію з оригінальної гри
968
Ранні кадри підтверджують, що Resident Evil 9 колись була кооперативною онлайн-грою
986
БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ