Огляд ROG Xbox Ally X: Windows зустрічається з Xbox у портативному комп'ютері за $1000
ROG Xbox Ally X - це остання спроба Asus об'єднати ігри для ПК з консоллю під брендом Xbox. На відміну від традиційної консолі Xbox, Ally працює під управлінням Windows і відтворює ігри для ПК, сумісний з іграми Xbox Play Anywhere та хмарними трансляціями з пристроїв Xbox. Доступні дві версії: стандартна Xbox Ally за 600 доларів США та преміальна Ally X за 1000 доларів США, остання оснащена процесором AMD Ryzen Z2 Extreme, 24 ГБ оперативної пам'яті та 1 ТБ пам'яті для зберігання даних.
Згідно з оглядом Polygon, пристрій розроблений як консоль, але залишається ПК на Windows. Повноекранний інтерфейс Xbox від Microsoft забезпечує впорядкований, дружній до контролера інтерфейс, призначений для спрощення ігор на ПК на портативному пристрої. Він дозволяє встановлювати Steam, Epic Games Store, Battle.net та інші лаунчери, інтегруючи їх в єдиний інтерфейс у стилі Xbox. Такий підхід зменшує технічне тертя, яке зазвичай асоціюється з ігровими портативними пристроями на Windows.
Перед офіційним випуском 16 жовтня ROG Xbox Ally X випадково був доставлений до Європи через Amazon France, що дало можливість користувачеві Reddit протестувати портативний комп'ютер під брендом Xbox від Asus і Microsoft раніше запланованого терміну.

З точки зору ергономіки, Xbox Ally X дуже зручна. Повністю виконані в стилі Xbox ручки відчуваються міцними, а розташування кнопок і джойстика майже ідеальне, хоча програмовані кнопки на задній панелі маленькі і важкодоступні. Пристрій важкий і кремезний, з яскравим дизайном зі світловідбиваючими смужками та світлодіодними кільцями. Хоча вентилятори залишаються відносно тихими навіть під навантаженням, динаміки видають гучний, але важкий звук середніх частот з обмеженими високими і низькими частотами.
Продуктивність залежить від гри. Добре оптимізовані ігри, такі як Diablo 4 і Doom: The Dark Ages, підтримують 70+ кадрів в секунду, в той час як Forza Horizon 5 працює зі швидкістю 60 кадрів в секунду з невеликими просіданнями. Деякі новіші релізи, такі як Avowed та Clair Obscur: Expedition 33, намагаються стабільно досягти 30 кадрів в секунду навіть на налаштуваннях за замовчуванням. Хоча налаштування графіки покращують результати, цей досвід підкреслює складність забезпечення безперебійного, консольного ігрового досвіду в Windows за цю ціну.
Дисплей з роздільною здатністю 1080p, 120 Гц і змінною частотою оновлення підвищує чіткість і зменшує вплив розривів кадрів. Програма Xbox Play Anywhere від Microsoft також підтримує крос-платформні ігри, дозволяючи переносити збережені ігри між ПК, хмарними сховищами та консолями Xbox. Доступ до ігор Game Pass безпосередньо з КПК додає зручності та підвищує привабливість пристрою для передплатників Game Pass.

Незважаючи на ці можливості, Windows як платформа має певні проблеми. Повноекранний режим Xbox спрощує навігацію, але не може повністю замаскувати складнощі Windows. Системні спливаючі вікна, запити на вхід та періодичні затримки інтерфейсу показують межі цього гібридного підходу. Порівняно з такими пристроями, як Steam Deck або Nintendo Switch 2, швидкість реакції та логіка інтерфейсу Ally відчуваються менш відшліфованими. Такі функції, як керування сховищем або налаштування мережі, потребують додаткового програмного забезпечення, наприклад, Armoury Crate від Asus.
Під час тестування Ally X демонструє потенціал портативного ігрового пристрою на базі Windows, але не дотягує до його реалізації. Він зменшує розрив у зручності використання з SteamOS, але не усуває його. Поєднання експериментального програмного дизайну, змішаної продуктивності та ціни в 1000 доларів позиціонує пристрій як нішевий продукт для ентузіастів, а не для широкого вжитку.
Як концепція, Xbox Ally X презентує ширше бачення Microsoft щодо платформно-діагностичних ігор, включаючи потенційні майбутні консолі Xbox на базі Windows, сумісні з декількома вітринами магазинів. Обіцянка створити єдиний пристрій, здатний запускати всі ігри для ПК та Xbox в одному інтерфейсі, є привабливою, проте поточна ітерація демонструє обмеження в апаратному дизайні, інтеграції програмного забезпечення та загальній поліровці. ROG Xbox Ally X - це амбітний гібрид, який частково реалізує бачення Microsoft, нагадуючи користувачам про те, що консолі на базі Windows все ще перебувають у процесі розробки.
Коментарі