Оновлення Clash of Clans за жовтень 2025 року - все, що вам потрібно знати
У жовтні 2025 року компанія Supercell готується випустити одне з найбільших оновлень Clash of Clans. Наповнене радикальними системними змінами, новими ігровими режимами та довгоочікуваними покращеннями якості життя, це оновлення має на меті дати гравцям більше свободи, менше рутини та більше стратегічної глибини. Ось повний опис того, що нас чекає.
Нові режими бою: Фермерство та рейтинг
Багатокористувацькі битви повністю переосмислюються.

Відтепер система буде розділена на два окремі режими:
- Бойовий режим (Фермерство): Класичний фермерський досвід. Гравці можуть вільно обирати супротивників, пропускати бази та збирати ресурси, не турбуючись про трофеї.
- Рейтинговий режим бою: Призначений для змагальної гри. Трофеї тепер заробляються виключно в рейтингових битвах, які мають обмежену кількість щоденних атак і не допускають пропусків. Ця система дозволяє гравцям розвиватися у власному темпі без передчасного переходу до Ліги Легенд.
Приєднуючись до рейтингового режиму, гравці реєструються для участі в щотижневому турнірі. Під час реєстрації ти зможеш:
- Налаштуєте макет своєї оборонної бази та війська кланового замку (вони зберігаються у вигляді "знімків", тому ваші реальні війська залишаються доступними).
- Виберете один з трьох модифікаторів - Експерт, Майстер або Легенда.

Після цього ви будете об'єднані в групу зі 100 гравцями з одного рівня Ліги і протягом тижня змагатиметеся за підвищення або пониження в класі. Обмежень на кількість атак немає - грайте скільки завгодно до щотижневого перезавантаження.
Як працюють битви та трофеї
Отримання трофеїв тепер повністю залежить від результатів бою:
- 3-зіркова перемога: +40 трофеїв
- 2-зіркова перемога: +16-32 трофеї (за знищення)
- Перемога в 1 зірку: +5-15 трофеїв
- 0-зірковий Атака: До +4 трофеїв (якщо принаймні 10% руйнувань)
Оборона теж має значення. Якщо ваша база витримує атаку, ви отримуєте трофеї, що дорівнюють різниці між очками вашого опонента та 40.
Щотижневі турніри ліги та матчмейкінг
Рейтингові битви відбуваються щотижня:
- Реєстрація: понеділок 5:00 - п'ятниця 5:00 UTC
- Період битви: вівторок 5 ранку - понеділок 5 ранку UTC
- Перезавантаження: понеділок 5 ранку - вівторок 5 ранку за UTC

Гравці можуть приєднатися вручну або увімкнути автоматичну реєстрацію, щоб залишатися зареєстрованими. Після того, як ви зареєструєтесь, матчмейкінг згрупує вас автоматично.
Нова структура ліги
Нова змагальна система запроваджує 34 ліги, в тому числі 33 дивізіони нижче Ліги Легенд. Кожна ратуша тепер має поверх ліги, що забезпечує справедливий матчмейкінг і не дозволяє вам опуститися нижче рівня вашого прогресу.

Наприклад, гравці Ратуші 17 не можуть опуститися нижче рівня Electro Titan. Пропуск тижня не призведе до негайного покарання, але після одного пропущеного тижня почнеться розпад ліги - ви втрачатимете один дивізіон за неактивний тиждень, поки не досягнете свого поверху.
Зоряний бонус, бонус ліги та зміни в луті
У режимах " Битва " та " Рейтинг " тепер можна отримати " Зоряний бонус", який дає ресурси та "Зоряну руду". Бонус Ліги було збалансовано - лут тепер залежить від відсотка руйнувань (наприклад, 50% пошкоджень = 80% бонусу).
Уся здобич у Ranked походить із системи знімків, тому нагороди генеруються грою, а не викрадаються з реальних баз.
Нові досягнення Ліги
Supercell відмовляється від старого досягнення "Зірка Ліги" на користь нової серії: "Послідовник Ліги", "Ентузіаст", "Суперфанат", "Фанатик " і " Божевільний " - кожне з них пропонує дорогоцінні камені та XP за прогрес. Гравці, які досягають найвищих рангів, можуть заробити до 3600 дорогоцінних каменів, що є найвищим показником за всю історію.
Система магічних щитів
Найбільшою зміною в оновленні став Чарівний щит, який замінив як Сільську варту, так і традиційний щит.
Як це працює:
- Якщо 30% або більше вашої здобичі вкрадено, ви автоматично отримуєте 8-годинний Чарівний щит.
- Ви можете вільно атакувати зі щитом - атака більше не скорочує час дії щита.
- Вороги атакують тіньову версію вашої бази, тому ви не втрачаєте реальну здобич.
- Чарівний щит діє лише в режимі "Битва" (у режимі "Рейтинг" зберігається існуюча система).
Варіанти в магазині:
- Щит на 1 день - 100 дорогоцінних каменів (4-денне перезарядження)
- 2-денний щит - 150 дорогоцінних каменів (7-денний перезаряд)
- 1-тижневий щит - 250 дорогоцінних каменів (35-денний перезаряд)
Гравці, які повернуться після 35+ днів неактивності, отримають безкоштовний 48-годинний Магічний щит.
Переробка системи помсти
Давно забута кнопка " Помста " нарешті отримала належну переробку:
- Тепер ви можете помститися будь-якому нападнику, який вкрав 30% або більше вашої здобичі протягом 12 годин.
- Кожен бій помсти використовує тіньову базу, що дозволяє вам атакувати незалежно від того, чи є нападник в онлайні, чи має він щит.
- Ви завжди отримаєте назад щонайменше втрачену виручку, а можливо, і більше.
- Битви помсти тепер зараховуються як бонус до зірок, бонус до ліги та події.
Уніфіковані поліпшення ратуші

Ратуші з 12 по 15 і 17 тепер оптимізовані - старої системи "зоряних апгрейдів" більше немає. Тепер кожна з них має єдиний рівень покращення, що зменшує витрати на шліфування та ресурси.
Якщо ви зупинилися на середині апгрейду, він буде автоматично завершений, а ваша зброя в ратуші матиме максимальні характеристики.
Перероблено весняну пастку
Весняні пастки тепер націлені на один загін - той, що має найбільше житла поблизу. Якщо вона перевищує місткість пастки, військо отримує значні пошкодження або вилітає вертикально, якщо виживає.
Додано сім нових рівнів покращення (з 11-го по 12-й), а також пастки Будівельної бази (Builder Base).
Турнірний режим (колишній важкий режим)
Жорсткий режим було офіційно перейменовано на Турнірний режим з новими налаштуваннями балансу:
- Всі оборонні будівлі: +20% DPS
- Герої, що захищають: +20% DPS ТА HP
- Атакуючі герої: -10% DPS та HP
- Знижено ліміти на спорядження: Звичайне (-3 рівні, максимум 15), Епічне (-6 рівнів, максимум 21)
Турнірний режим залишається справжнім випробуванням майстерності для найкращих гравців.
Оновлена система здобичі та економіки
Атака вищих рівнів ратуші тепер дає бонусні ресурси, тоді як атака нижчих рівнів все ще тягне за собою штраф. Відсоток повернення візка здобичі знизився з 20% до 10%, що відповідає оновленій внутрішньоігровій економіці.
Час і вартість апгрейду значно скоротилися на всіх рівнях ратуші. Крім того, 15 рівнів героїв (по п'ять для Короля варварів, Королеви лучників і Великого наглядача) було перенесено з 15-го на 14-йрівень Ратуші, що зробило прогрес більш плавним.
Коригування балансу
На завершення оновлення було внесено низку змін:
- Діггі тепер оглушує всі цілі, включно з героями та військами кланового замку.
- Прискорення швидкості Героїчного смолоскипа тепер приносить користь Великому наглядачеві.
- ШІ Великого наглядача покращено, щоб краще слідувати за цілями.
- Дещо зменшено шкоду від захисної печі, щоб запобігти однозарядним пострілам цілителів.
Підсумкові думки
Оновлення жовтня 2025 року знаменує собою величезний крок уперед для Clash of Clans. Від нової системи рангів і магічного щита до оптимізованих апгрейдів і оновлених пасток- це оновлення модернізує майже всі аспекти гри, надаючи гравцям більше контролю, ніж будь-коли раніше.
Незалежно від того, чи є ви змагальною Легендою, чи звичайним фермером, це оновлення гарантує, що кожна атака, захист та покращення будуть дійсно важливими.
Безкоштовні дорогоцінні камені, а також щоденні, щотижневі та щомісячні бонуси!

EGAMERSW - отримайте бонус на депозит 11% + безкоштовне обертання бонусного колеса
ДОДАТКОВИЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕЗКОШТОВНІ ОБЕРТАННЯ 2 КОЛІС
НАЙКРАЩІ УМОВИ, безкоштовний щоденний кейс, безкоштовні дощі, щоденний, щотижневий та щомісячний рейкбек!

Зареєструйтесь зараз та отримайте 2 БЕЗКОШТОВНІ КЕЙСИ + 5$ Бонус
3 безкоштовні кейси + 100% до 100 монет на перший депозит
До 4% бонусу рейкбеку

10% БОНУС НА ПОПОВНЕННЯ + $0.50

+5% до депозиту
2% бонус на депозит
Коментарі