Подробиці скасованого Perfect Dark Reboot з'явилися на тлі звільнень у Microsoft
З'явилася нова інформація про скасоване перезавантаження Perfect Dark, яка проливає світло на творчий напрямок і геймплейні системи проекту перед тим, як Microsoft закрила його на початку цього року. Внутрішня документація, якою поділився колишній розробник, показує, як перезапуск був розроблений, щоб звільнити місце в жанрі секретного агента, включивши нові механіки та епізодичну структуру.
Проект, очолюваний The Initiative спільно з mp1st, подавався як можливість заповнити прогалину, що залишилася після занепаду таких шпигунських франшиз, як Metal Gear Solid і Джеймс Бонд. Обидві серії з того часу повернулися, що робить скасування перезапуску ще більш гострим. Документація показує, що гра мала на меті зберегти оригінальну ДНК Perfect Dark, але переосмислити її тональність з естетикою "еко-наукової фантастики". Як повідомляється, студія черпала натхнення з Westworld від HBO, використовуючи цю модель, щоб оновити існуючу власність сучасними темами та виразною візуальною ідентичністю.
Серед небагатьох детально описаних ігрових систем - система адреналіну, яка мала б функціонувати як регенеруючий ресурс. Гравці могли витрачати його на зцілення, посилення пошкоджень і запуск ефектів часу пострілу для точного прицілювання. Система винагороджувала імпульс, а швидке знищення кількох ворогів збільшувало її переваги. Документація також підтвердила, що вертикальний зріз був розроблений під назвою "Season 1", що свідчить про те, що перезавантаження було призначене для епізодичного випуску, а не для традиційного окремого пакету.
Вперше про перезапуск стало відомо під час виставки Xbox Games Showcase у 2024 році, де ігрові кадри показували, як Джоанна Дарк мандрує футуристичним Каїром. Пізніше з'явилися повідомлення, що ставили під сумнів автентичність ігрового процесу, хоча один з дизайнерів підтвердив, що він був створений в движку, хоча і визнав, що в ньому є "деякі фальшиві речі". Нещодавно виявлені ілюстрації зі скасованого проекту показують альтернативні варіанти дизайну Джоанни Дарк, а також оточення, що підкреслює еко-фантастичне середовище.

Скасування Perfect Dark відбулося в липні 2025 року, під час масових звільнень в ігровому підрозділі Microsoft. Скорочення торкнулися багатьох студій, зокрема Rare, Zenimax, King та розробника Forza Motorsport Turn 10. Згідно з повідомленням Bloomberg, скорочення торкнулися майже половини співробітників Turn 10. Компанія King втратила 10 відсотків своєї робочої сили, близько 200 осіб, в той час як Zenimax зазнала звільнень у своїх європейських офісах і маркетингових командах в Лондоні та Роквіллі, штат Меріленд.
У меморандумі, поширеному в той час, голова Xbox Філ Спенсер назвав ці рішення частиною довгострокової реструктуризації в компанії:
"Сьогодні ми ділимося рішеннями, які вплинуть на колег по всій нашій організації. Щоб позиціонувати ігровий підрозділ для довготривалого успіху і дозволити нам зосередитися на стратегічних напрямках зростання, ми припинимо або скоротимо роботу в певних сферах бізнесу і підемо за прикладом Microsoft у видаленні рівнів управління для підвищення гнучкості та ефективності". - Філ Спенсер
Перезапуск Perfect Dark став однією з найгучніших жертв цієї реструктуризації. Rare's Everwild також була скасована під час тієї ж хвилі скорочень, що підкреслює, наскільки поширеним був вплив на портфоліо Xbox. Microsoft підтвердила у своїх заявах, що постраждалі працівники отримають вихідну допомогу, медичне страхування та підтримку у працевлаштуванні, а також будуть заохочені подавати заявки на інші посади в компанії.
Таке рішення було прийнято, незважаючи на сильні фінансові показники Microsoft в цілому. CNBC повідомив, що близько 9 000 співробітників компанії були скорочені, що становить приблизно чотири відсотки її глобальної робочої сили. Про це було оголошено разом з повідомленням про чистий прибуток, який склав майже 2,6 мільярда доларів США з 70 мільярдів доларів США квартального доходу. За останні 18 місяців компанія Xbox пройшла кілька раундів реструктуризації, включаючи звільнення у вересні 2024 року і травні 2025 року.
Для шанувальників Perfect Dark скасування завершує бурхливий цикл перезавантаження, який розпочався з її анонсом у 2020 році. Незважаючи на численні повідомлення про проблеми в розробці та зміну керівництва, кадри з Xbox Games Showcase свідчили про те, що бачення нарешті набуває форми. Виявлена документація малює чіткішу картину того, що могло б бути: модернізована пригода секретного агента, що поєднує науково-фантастичну екологічну розповідь з бойовими системами, покликаними відрізнити її від аналогів у цьому жанрі.
Тепер, коли проект відкладено на полицю, а команду розпущено, Microsoft зосередилася на іграх, які, на її думку, мають "найбільші можливості". Наразі Perfect Dark знову повертається до стану спокою, залишивши лише концепт-арт, нотатки про дизайн і проблиск геймплею як свідчення скасованої глави в історії франшизи.
Коментарі