HomeGhost of Yotei розширює можливості кемпінгових систем
Вибране
Ghost of Yotei розширює можливості кемпінгових систем
6875
Add as a Preferred Source
0
0

Ghost of Yotei розширює можливості кемпінгових систем

PlayStation розкрила нові подробиці про систему таборів у Ghost of Yotei, показавши, як вона слугуватиме як інструментом виживання, так і способом поглибити подорож Ацу через північну Японію в ранній період Едо. З наближенням релізу гри для PlayStation 5, що відбудеться 2 жовтня, хвилювання зростає, оскільки фанати дізнаються більше про те, як табори вплинуть на їхню пригоду.


🗡️ Від "Привида Цусіми" до "Привида Йотея"

Sucker Punch Productions досягла успіху з Ghost of Tsushima, яка стала сьомою найбільш продаваною грою 2020 року в США і залишається найуспішнішою грою студії на сьогоднішній день. З огляду на її критичний та комерційний успіх, духовний наступник був неминучим. Тепер Ghost of Yotei готова нести цю спадщину вперед, а механіку кемпінгу - одне з її видатних нових доповнень.


🔥 Створення табору

Згідно з останнім оновленням PlayStation, Ацу може розбити наметове містечко в будь-якій точці пустелі Езо, якщо її кінь знаходиться поруч. Розпалювання багаття не буде простим натисканням кнопки - гравці повинні освоїти міні-гру з кресалом і обережно дмухати на полум'я, щоб розпалити його.

На працюючому багатті Ацу може:

  • Готувати їжу, наприклад, рибу або гриби, щоб отримати тимчасове підвищення статів.
  • Створювати боєприпаси для далекобійної зброї.
  • Вмикати музику, щоб посилити занурення та потенційно впливати на взаємодію.

🤝 Зустріч із союзниками чи ворогами

Табір не лише для фанатів. Як було підтверджено в липневій демонстрації State of Play, табірні вогнища виконуватимуть роль соціальних центрів. Серед них можуть бути NPC, яких приваблює вогонь:

  • Ковалі та торговці, які пропонують ремесла та припаси на місці.
  • Корисні мандрівники, які можуть подарувати речі або поділитися цінною порадою.

Однак не всі відвідувачі приходять з миром. Оновлення попереджає, що ворожі фігури також можуть наблизитися, а це означає, що гравці повинні залишатися пильними і бути готовими до бою - навіть під час відпочинку.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

🌌 Рівень реалізму

Поєднуючи корисність, виживання та соціальні зустрічі, система таборування додає реалістичності подорожі Ацу, гарантуючи, що час простою буде наповнений змістом, а не пасивним відпочинком. Ця функція покликана тримати гравців залученими, незалежно від того, чи готуються вони до бою, чи налагоджують зв'язки, чи захищаються від несподіваних загроз.


⚔️ За кілька тижнів до запуску Ghost of Yotei продовжує демонструвати, як вона розвиватиме фундамент, закладений у Ghost of Tsushima, і водночас створюватиме свою власну ідентичність.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

Останні новини
Marvel 1943: Rise of Hydra все ще розробляється, але не вийде цього року
211
Assassin’s Creed Black Flag Resynced став золотим і офіційно вийде 9 липня.
258
Bungie втратить близько 400 співробітників цього літа через звільнення
289
Rockstar Games анонсували можливий фінальний DLC для GTA Online та безкоштовні оновлення для PS5 та Xbox Series
483
CounterSide оголошує про закриття, але студія Bside обіцяє перезавантаження
337
Зйомки третього сезону серіалу «Останні з нас» від HBO призупинено
404
Розпочато голосування за скін Clancy Esports у японському стилі для Brawl Stars
383
Фільм-адаптація Death Stranding включатиме персонажів відеоігор; зйомки розпочнуться наступного року
392
Dead by Daylight б'є рекорди: Гра встановлює новий рекорд за кількістю одночасних користувачів
390
Capcom радіє: продажі всієї серії Resident Evil досягли 23 мільйонів доларів за один рік
403
БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ