HomeRockstar витрачає $200-300 мільйонів на фізику води в GTA 6
Вибране
Rockstar витрачає $200-300 мільйонів на фізику води в GTA 6
6270
Add as a Preferred Source
0
0

Rockstar витрачає $200-300 мільйонів на фізику води в GTA 6

Кажуть, що Rockstar Games вклала 200-300 мільйонів доларів у розробку системи фізики води для GTA 6, повідомляє Tech4Gamers з посиланням на VGTech.

CSGORoll
3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.
CSGORoll
CS:GO
Отримати бонус
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Отримати бонус
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Отримати бонус
CSGO empire
a free Gift Case
CSGO empire
CS:GO
Отримати бонус
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Отримати бонус

Спеціалізована команда з 20 інженерів працює виключно над цією функцією, прагнучи створити найреалістичнішу воду, яку коли-небудь бачили у відеоіграх. Система включатиме динамічні припливи, реалістичну механіку течії та інші складні деталі, покликані вивести занурення на новий рівень.

Окрім візуальних ефектів, вода відіграватиме велику роль в ігровому процесі. Гравці можуть очікувати на серфінг як нову активність у відкритому світі, а урагани та повені покращать динамічну погодну систему гри, роблячи оточення більш непередбачуваним та живим.

Що робить ці інвестиції ще більш вражаючими, так це їхній масштаб: витратити до 300 мільйонів доларів лише на воду - це величезні кошти, особливо враховуючи, що загальний бюджет гри, за чутками, становить 1-2 мільярди доларів.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Реліз Grand Theft Auto VI заплановано на 26 травня 2026 року.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

Останні новини
Гравець у Minecraft відтворив вулицю Губки Боба з мушлями в приголомшливих деталях
137
Genshin Impact офіційно представляє Linnea для версії 6.5
416
Вихідний код Grand Theft Auto VI може незабаром витекти
766
Electronic Arts оголосила про звільнення в Battlefield Studios
592
Творець "Оселі зла" та "Зла всередині" працює над новою відеогрою
565
Dragon Age 2 виповнюється 15 років: Девід Ґейдер про реактивність, Red Lyrium та гру, створену з першого начерку
626
Американець МакГі поділився першими подробицями "Аліси: Божевілля повертається сиквел
623
Resident Evil Requiem: Як вирішити секретне досягнення "Останній пазл"
879
Bellwright перевищив 1 мільйон проданих копій: Розквіт середньовічної RPG про виживання
780
Перезапуск Assassin's Creed Black Flag може видалити важливу функцію з оригінальної гри
1036
БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ