
Crimson Desert відкладено до 1 кварталу 2026 року, але нові кадри показують, що бойові дії та візуальні ефекти можуть зробити очікування вартими того
Запуск Crimson Desert було перенесено на початок 2026 року, але останні кадри геймплею та технічні демонстрації свідчать про те, що гра готується стати однією з найбільш вражаючих однокористувацьких рольових ігор з відкритим світом за останні роки. Нове 13-хвилинне відео висвітлює дослідження, бойові дії та кінематографічну битву з босом Кассіусом Мортеном, а також демонструє візуальні можливості рушія Pearl Abyss BlackSpace Engine з реалістичною симуляцією води, трасуванням променів та анімацією рідких тканин.
Pearl Abyss підтвердила затримку під час телефонного дзвінка з приводу прибутку у 2 кварталі 2025 року. Спочатку запуск гри був запланований на кінець 2025 року, але зараз він націлений на перший квартал 2026 року. Розробник пояснив, що додатковий час потрібен для узгодження з партнерами по дистрибуції, роботи над озвученням, сертифікації консолей та фінальної підготовки. Вони описали рішення як стратегічне, спрямоване на сильніший запуск.
"Це пов'язано з більш тривалими, ніж очікувалося, термінами, що виникли через координацію графіку та співпрацю з кількома партнерами для офлайн-дистрибуції, озвучення, сертифікації консолей та інших підготовчих заходів. Просимо вас зрозуміти, що це стратегічне рішення, спрямоване на забезпечення успіху в значних масштабах".
- Pearl Abyss заявили
Хоча затримка є офіційною, Pearl Abyss не назвала конкретної дати і оголосить її ближче до запуску, виходячи з бізнес-міркувань. Вони підтвердили, що Gamescom не буде місцем розкриття дати.
Гра зазнала значної трансформації під час своєї розробки. Вона почала своє життя як MMORPG з відкритим світом, але змінила напрямок і стала однокористувацькою. Цей поворот дозволив Pearl Abyss зосередитися на створенні більш щільного наративу та більш відшліфованої бойової системи без обмежень, пов'язаних з масштабним онлайн-балансуванням. Перші практичні прев'ю з різних джерел високо оцінили доступність і швидкість реакції бою, описуючи його як такий, що більше прощає, ніж карає, як у іграх на кшталт Souls. Такий підхід відкриває двері для гравців, які люблять екшн-бої, але віддають перевагу менш виснажливому досвіду.
Нещодавнє 13-хвилинне геймплейне відео, опубліковане IGN, підкреслює як масштаби, так і стиль Crimson Desert. У ролику показано, як Грейман Кліфф мандрує регіоном Калфад, взаємодіє з NPC та бореться з членами фракції П'яних Чорних Ведмедів. Бій боса з Кассіусом Мортеном демонструє кінематографічний стиль гри, поєднуючи бій у реальному часі зі сценарними моментами. Рух відчувається плавним, а бій, здається, змішує атаки зброєю, ухиляння та спеціальні здібності в безперервному потоці.
Візуальні ефекти створюються за допомогою BlackSpace Engine, власного інструментарію, який Pearl Abyss вдосконалювала роками. Серед технічних особливостей гри можна виділити наступні:
- Імітація океану FFT та мілководдя для створення реалістичних хвиль, течій та брижів.
- Ефекти трасування променів з індикацією глобального освітлення RT та тіней RT, що покращують освітлення та глибину.
- Об'ємний туман з імітацією рідини, що додає атмосфери ландшафтам.
- Імітація тканини та волосся на основі GPU для природних рухів персонажів та істот.
- Інтерактивна рослинність і трава, що реагують на дії гравця та ефекти навколишнього середовища.
- Імітація вітру, що додає світу ледь помітний, але захоплюючий рух.
На ПК Crimson Desert, схоже, прагне до візуальної точності та плавної роботи. Звіти з ранніх збірок свідчать про відсутність помітних затримок, навіть з увімкненими вимогливими функціями. Гра також буде запущена з DLSS 4 з підтримкою багатокадрової генерації, що дає сумісним системам значний приріст продуктивності без шкоди для якості зображення.

Розробники Pearl Abyss підкреслили, що ці функції - не просто візуальні трюки, а частина їхньої мети - створити світ, який відчувається живим. Вода тече і природно реагує на рух, туман насувається з переконливою густотою, а листя згинається під дотиком гравця. У поєднанні з високоякісною анімацією персонажів ці деталі мають на меті зробити навколишнє середовище таким же захопливим, як і бій.
Враховуючи тривалий час розробки, фанати сподіваються, що затримка дозволить відшліфувати гру і, можливо, навіть розширити її можливості. Pearl Abyss впевнена, що кінцевий продукт перевершить попередні трейлери як у візуальному плані, так і в геймплеї. Повідомлення компанії були послідовними: затримка - це питання забезпечення того, щоб перше враження від гри відповідало її амбіціям.
З 1 кварталом 2026 року Crimson Desert приєднується до зростаючого списку гучних ігор, які прагнуть домінувати у вікні релізів на початку року. Цей час може зіграти на її користь, даючи їй можливість відпочити від переповненого святкового сезону. Якщо готова гра виконає обіцянки, які були продемонстровані в останніх геймплейних і технологічних демонстраціях, очікування може окупитися як для гравців, так і для студії.
Наразі Crimson Desert залишається однією з найбільш візуально амбітних однокористувацьких рольових ігор у розробці. Поєднання бойових дій, дослідження відкритого світу та передових технологій рендерингу позиціонує її як потенційного лідера в жанрі. Хоча додаткові місяці означають більше очікування, нові кадри переконливо доводять, що світ Calphade буде вартий того, щоб його дослідити, коли він нарешті з'явиться.
Коментарі