HomeІгровий стиль Gooner від Marvel Rivals запозичений із класичних коміксів
Ігровий стиль Gooner від Marvel Rivals запозичений із класичних коміксів
98
0
0

Ігровий стиль Gooner від Marvel Rivals запозичений із класичних коміксів

Гра Marvel Rivals викликала багато розмов завдяки сміливому дизайну персонажів та репутації "гри для фанатів", яку вона заробила в останніх оновленнях. Креативний директор Гуан'юн Чен (Guangyun Chen) відповів на це, наполягаючи на тому, що провокаційні візуальні ефекти - це не просто фан-сервіс, вони глибоко вкорінені в класичному дизайні коміксів. Скіни купальників, перебільшені пропорції та грайлива анімація - все це натхненне культовими моментами коміксів, з сучасними поворотами, що відповідають сезонним сюжетним лініям та очікуванням гравців.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Чен розповів про стиль гри в інтерв'ю YouTube-каналу Rivals Assembled. Він сказав, що команда свідомо спирається на історію коміксів, беручи вбрання та зовнішність персонажів з пам'ятних коміксів і переосмислюючи їх для гри. Наприклад, такі персонажі, як Богомол та Псилок, отримали дизайн, що відображає їхні оригінальні коміксні образи, а також модні оновлення, які резонують із сучасними гравцями.

"Все це походить від класичних коміксів, - пояснив Чен. "Ми беремо ці класичні комікс-дизайни і створюємо на їх основі більш модні дизайни, щоб завоювати симпатії гравців".

Такий підхід ставить Marvel Rivals в рамки давньої традиції коміксів про супергероїв, де зовнішній вигляд персонажів часто підкреслювався перебільшеною статурою та стилізованим вбранням. На початку 1990-х років Marvel публікувала щорічні "спеціальні випуски купальників", в яких героїні зображувалися у відвертому вбранні та драматичних позах. Хоча деякі гравці вважають стиль гри фан-сервісом, Чен розглядає його як вшанування тих історичних зразків. Нещодавні оновлення гри, зокрема скіни купальників для кількох персонажів, навмисно нагадують про ту епоху, надаючи гравцям нові можливості для взаємодії з улюбленими героями.

Marvel Rivals’ Gooner Game Style Comes Straight from Classic Comics 1

Скіни для сезонних подій ще більше підкреслюють сюжетні цілі гри. Наприклад, скін Krakoa Resort для Squirrel Girl поєднує в собі елементи ігрового сюжету з реальною літньою модою. Чен пояснив, що кожен сезонний дизайн розробляється з урахуванням як історії, так і культури, інтегруючи елементи з поточних сюжетних ліній гри та популярних трендів. Ці скіни мають на меті відчувати себе природним продовженням персонажів, а не ізольованими косметичними трюками.

Репутація Marvel Rivals як "гри для дівчат" не обмежується жіночими персонажами. Чоловічі герої також отримали перебільшені візуальні оновлення, що призвело до жартівливого опису їх як "змазаних". Наприклад, у Венома з'явилася анімація смикання, що підкреслює грайливу, надмірну естетику гри. Такий вибір демонструє, що розробники готові розширювати межі як для чоловічих, так і для жіночих персонажів, приймаючи стиль, який поєднує комічну достовірність з гумором і видовищністю.

Marvel Rivals’ Gooner Game Style Comes Straight from Classic Comics 2

В результаті вийшов список персонажів, де перебільшена анатомія та стилізована презентація займають центральне місце у візуальній ідентичності гри. Наприклад, дизайн Емми Фрост підкреслює її ноги та загальний силует таким чином, що навіть давні шанувальники коміксів можуть вважати це екстремальним. Це відображає більш широку коміксову традицію більших, ніж у житті, пропорцій персонажів, але просуває її далі, створюючи особливий вигляд Marvel Rivals, який вирізняється серед героїчних шутерів.

У Marvel Rivals також переосмислюються деякі з найвідоміших коміксів, як-от Каратель у плавках. Ці дизайни навмисно зухвалі, поєднуючи ностальгію з сучасною інтерпретацією класичних коміксів. Команда Чена чітко розуміє, як ці візуальні ефекти резонують з гравцями: вони викликають дискусії, привертають увагу та зберігають культурну релевантність гри, водночас відсилаючи до коміксів як першоджерела.

Сформулювавши провокаційний дизайн як автентичну данину поваги коміксам, Чен пропонує корпоративну відповідь, яка не відкидає занепокоєння фанатів, пояснюючи при цьому творче обґрунтування. Гравці та критики все ще можуть сперечатися про те, чи є ці дизайни фан-сервісом, але, за словами Чена, метою компанії є вшанування історії коміксів, створюючи стильні скіни, засновані на розповіді.

Така філософія дизайну також підкреслює унікальну позицію Marvel Rivals на ринку героїчних шутерів. Інші ігри, такі як Overwatch, зіткнулися з критикою через надмірно сексуалізований дизайн і внесли корективи у відповідь на відгуки спільноти. Marvel Rivals, з іншого боку, повністю покладається на свій сміливий стиль, охоплюючи як ностальгію, так і сучасні очікування гравців, щоб створити ігрову ідентичність, яка безпомилково є її власною.

Поєднання комічної достовірності, сезонного оповідання та перебільшених візуальних ефектів гарантує, що Marvel Rivals залишається темою для розмов як серед гравців, так і серед ЗМІ. Ярлик "гра для хуліганів", хоч і є гумористичним, але фактично став частиною бренду гри, привертаючи увагу, не підриваючи при цьому ігровий процес чи історію. Прагнення розробників збалансувати автентичність із розважальністю гарантує, що кожен новий скін чи анімація і надалі провокуватимуть дискусії та залучення до гри.

Хоча дехто може вважати ці дизайни суто провокаційними, зв'язок із класичними коміксами додає шар історичного контексту. Скіни купальників, перебільшена анатомія та грайлива анімація віддзеркалюють епоху, коли комікси регулярно досліджували крайнощі дизайну персонажів. Marvel Rivals взяла ці елементи, переосмислила їх для сучасної аудиторії та зробила центральними в ігровому досвіді.

Зрештою, ідентичність гри Marvel Rivals як "гри-гунера" є як навмисною, так і стратегічною. Вона вбирає в себе десятиліття історії коміксів, забезпечуючи при цьому візуально вражаючий контент, який приваблює гравців. Пояснення Чена підкреслюють, що вибір ґрунтується на автентичності, незважаючи на те, що отримані візуальні ефекти є сміливими, грайливими та подекуди екстремальними. Гра оспівує яскравість коміксів, поєднуючи її з сезонними елементами оповіді та культурними трендами, створюючи гру, яка є настільки ж стильною, наскільки й екшн-грою.

З цієї причини Marvel Rivals продовжує виділятися серед героїчних шутерів. Її візуальна ідентичність, що характеризується перебільшеними пропорціями, провокаційними скінами та грайливою анімацією, демонструє, що розробники розуміють привабливість поєднання вшанування коміксів із сучасними геймплейними очікуваннями. Спираючись на свою репутацію "гри для фанатів", Marvel Rivals створила простір, де поєднуються коміксова автентичність і залучення фанатів, гарантуючи, що як давні шанувальники, так і нові гравці матимуть причини дослідити склад учасників гри.

Зрештою, сміливий підхід Marvel Rivals до дизайну персонажів є нагадуванням про те, що світ коміксів та ігор, які їх адаптують, завжди охоплював крайнощі. Чен, захищаючи стиль гри, підкреслює, що це свідомий творчий вибір, який вшановує історію коміксів, залучає гравців і зберігає візуальну та культурну релевантність гри.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ
Ми використовуємо файли cookie, щоб персоналізувати вміст і рекламу, надавати функції соціальних мереж і аналізувати наш трафік
Налаштувати
ОК