
Diablo 4 Sanctuary призначено на 14 серпня, 10-й сезон стартує в переповненому вересні
Blizzard вносить значні зміни в те, як вона спілкується з гравцями Diablo 4. 14 серпня об 11 ранку за тихоокеанським часом розробники проведуть новий тип заходу для спільноти під назвою Sanctuary Sitdown. Він замінить звичайні трансляції в Campfire Chat і, як очікується, буде присвячений майбутньому 2.4.0 Public Test Realm (PTR) і 10-му сезону під назвою "Пекельний хаос". Реліз 10-го сезону заплановано на 23 вересня, прямо посеред одного з найнапруженіших місяців для релізів ігор за останні роки.
Зустріч у Святилищі відбудеться на каналі Diablo 4 Sanctuary Discord, а не на Twitch. Представники Blizzard Айзлін Холл, Чарльз Данн та Бен Флетчер будуть там, щоб "обговорити все про Diablo 4" та відповісти на запитання спільноти. Хоча Blizzard не підтвердила точних тем для обговорення, очікується, що подія буде присвячена основним деталям про 2.4.0 PTR, можливо, включаючи дату його виходу. Це явний зсув у тому, як Blizzard ділиться новинами, переходячи від презентацій у прямому ефірі до більш прямого залучення спільноти в чаті.
10-й сезон виходить після тривалої перерви, коли Diablo 4 не отримувала значних оновлень. Минулого місяця Blizzard заявила, що до нового сезону не буде великих оновлень контенту, і це рішення розчарувало деяких гравців, але також мало сенс з огляду на часові рамки. Випробування PTR дасть фанатам можливість спробувати новий контент ще до офіційного запуску сезону, а посиденьки в Санктуарії дадуть більше інформації про те, що зміниться в геймплеї, балансі та можливостях.
Час виходу 10-го сезону є одночасно стратегічним і ризикованим. Він стартує 23 вересня, тобто всього через 11 днів після релізу Borderlands 4, який відбудеться 12 вересня. Borderlands - одна з наймасштабніших запуску рольових ігор в жанрі екшен за останні роки, і вона розділяє частину тієї ж бази гравців. Конкуренція на цьому не зупиняється - вересень рясніє такими гучними іменами, як Hell is Us (4 вересня), Cronos: Нова зоря (5 вересня), Dying Light: Звір (19 вересня), Silent Hill f (25 вересня) і навіть DLC для Індіани Джонса та Великого кола.
Посилюючи тиск, прямі конкуренти роблять власні кроки. Titan Quest 2 з'явилася у ранньому доступі 1 серпня, отримавши схвальні відгуки від гравців, пропонуючи стиль бою в жанрі ARPG та полювання за здобиччю, знайомий фанатам Diablo. Path of Exile 2 також не за горами, що робить конкурентний ландшафт жанру переповненим. Оскільки наступне DLC не очікується до 2026 року, Diablo 4 потрібно буде утримувати гравців за допомогою сезонних оновлень, таких як Infernal Chaos.
2025 рік вже приніс великі зміни для франшизи. Род Фергюссон, який очолював серію Diablo близько п'яти років, покинув Blizzard на початку цього місяця. За час свого перебування на посаді він керував запуском Diablo 4, першого доповнення Vessel of Hatred, Diablo 2: Resurrected та Diablo Immortal. Невідомо, як його відхід вплине на майбутню розробку, але це ще один фактор у році, коли Blizzard, схоже, коригує свій підхід.

Infernal Chaos має запропонувати щось незабутнє, щоб виділитися на тлі інших. Після двох років на ринку сезонний формат Diablo 4 конкурує за увагу не лише з абсолютно новими іграми, але й з конкурентами в ARPG-просторі, що розвиваються. Якщо Blizzard зможе ефективно використати зворотній зв'язок від PTR та чітко комунікувати під час Sanctuary Sitdown, 10-й сезон все ще може зайняти своє місце у переповненому вікні запуску.
Sanctuary Sitdown 14 серпня стає важливим моментом для спільноти Diablo 4. Це перший раз, коли Blizzard використовує цей новий формат для обміну новинами, і з такою великою кількістю великих ігор, що виходять у вересні, гравці будуть уважно стежити, щоб побачити, чи зможе Infernal Chaos виправдати свою назву.
Раніше ми повідомляли, що в Diablo 4 непомітно запустили обмежену за часом подію під назвою "Подарунок дерева", яка збільшує винагороду за надання похмурих послуг Дереву Шепоту. Несподіване доповнення з'явиться під час проходження сезону 9: Гріхи Горадрима, але через постійні технічні проблеми - особливо для консольних гравців - багато хто не знав про його існування. Незважаючи на "кам'янистий" патч, Blizzard продовжує випускати новий контент, одночасно працюючи над виправленнями.
У 9-му сезоні Diablo 4 фрагменти дорогоцінних каменів стали першокласним ресурсом завдяки появі горадричних заклинань і коштовностей. Колись вони були другорядним ресурсом, а тепер необхідні для створення найсильніших розеток у грі, вартість яких обчислюється десятками тисяч за високорівневі дорогоцінні камені або горадричні коштовності. Такі методи видобутку, як "Пекельні орди" та підземелля з афіксами "Горадричних коштовностей", стали основною стратегією для гравців, які прагнуть посилити свої білди.
Коментарі