HomeДжуліан ЛеФей, "батько The Elder Scrolls", прощається з розробкою ігор на тлі боротьби за здоров'я
Джуліан ЛеФей, "батько The Elder Scrolls", прощається з розробкою ігор на тлі боротьби за здоров'я
4026
Add as a Preferred Source
0
0

Джуліан ЛеФей, "батько The Elder Scrolls", прощається з розробкою ігор на тлі боротьби за здоров'я

Джуліан ЛеФей - легендарний програміст, геймдизайнер і людина, яку часто називають "батьком The Elder Scrolls " - офіційно відійшов від індустрії відеоігор. Як повідомили його колеги з OnceLost Games, відхід ЛеФея відбувається в глибоко особистий момент, коли його тривала боротьба з раком наближається до завершальної стадії.

CSGORoll
3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.
CSGORoll
CS:GO
Отримати бонус
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Отримати бонус
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Отримати бонус
CSGO empire
a free Gift Case
CSGO empire
CS:GO
Отримати бонус
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Отримати бонус

Лікарі повідомили Джуліану, що йому залишилося небагато часу, що спонукало його прийняти щире рішення провести час, що залишився, зі своїми близькими.

Хоча Тодд Говард широко відомий як обличчя сучасної серії " The Elder Scrolls ", саме ЛеФей допоміг закласти її фундамент. Один з перших чотирьох співробітників Bethesda, він відіграв ключову роль у формуванні ранньої ідентичності студії. Він працював провідним програмістом над The Elder Scrolls: Arena та очолив проект Daggerfall, допомагаючи визначити, що стане однією з найбільш культових франшиз рольових ігор.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

У 2019 році ЛеФей став співзасновником OnceLost Games разом з іншими ветеранами Bethesda з амбітною метою створити духовного наступника Daggerfall під назвою The Wayward Realms. Хоча його безпосередня участь у розробці завершилася, він залишив по собі скарбницю дизайнерських документів - детальний план того, якою, на його думку, має бути "справжня рольова гра". Його бачення продовжуватиме спрямовувати команду в її подальшому розвитку.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ
Ми використовуємо файли cookie, щоб персоналізувати вміст і рекламу, надавати функції соціальних мереж і аналізувати наш трафік
Налаштувати
ОК