HomeДжуліан ЛеФей, "батько The Elder Scrolls", прощається з розробкою ігор на тлі боротьби за здоров'я
Джуліан ЛеФей, "батько The Elder Scrolls", прощається з розробкою ігор на тлі боротьби за здоров'я
2150
Add as a Preferred Source
0
0

Джуліан ЛеФей, "батько The Elder Scrolls", прощається з розробкою ігор на тлі боротьби за здоров'я

Джуліан ЛеФей - легендарний програміст, геймдизайнер і людина, яку часто називають "батьком The Elder Scrolls " - офіційно відійшов від індустрії відеоігор. Як повідомили його колеги з OnceLost Games, відхід ЛеФея відбувається в глибоко особистий момент, коли його тривала боротьба з раком наближається до завершальної стадії.

Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Отримати бонус
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Отримати бонус
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Отримати бонус
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Отримати бонус
Skinrave.gg
MOST REWARDING AND BEST CS2 CASE UNBOXING SITE
Skinrave.gg
CS:GO
Отримати бонус

Лікарі повідомили Джуліану, що йому залишилося небагато часу, що спонукало його прийняти щире рішення провести час, що залишився, зі своїми близькими.

Хоча Тодд Говард широко відомий як обличчя сучасної серії " The Elder Scrolls ", саме ЛеФей допоміг закласти її фундамент. Один з перших чотирьох співробітників Bethesda, він відіграв ключову роль у формуванні ранньої ідентичності студії. Він працював провідним програмістом над The Elder Scrolls: Arena та очолив проект Daggerfall, допомагаючи визначити, що стане однією з найбільш культових франшиз рольових ігор.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

У 2019 році ЛеФей став співзасновником OnceLost Games разом з іншими ветеранами Bethesda з амбітною метою створити духовного наступника Daggerfall під назвою The Wayward Realms. Хоча його безпосередня участь у розробці завершилася, він залишив по собі скарбницю дизайнерських документів - детальний план того, якою, на його думку, має бути "справжня рольова гра". Його бачення продовжуватиме спрямовувати команду в її подальшому розвитку.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ
Ми використовуємо файли cookie, щоб персоналізувати вміст і рекламу, надавати функції соціальних мереж і аналізувати наш трафік
Налаштувати
ОК