HomeДжуліан ЛеФей, "батько The Elder Scrolls", прощається з розробкою ігор на тлі боротьби за здоров'я
Джуліан ЛеФей, "батько The Elder Scrolls", прощається з розробкою ігор на тлі боротьби за здоров'я
2954
Add as a Preferred Source
0
0

Джуліан ЛеФей, "батько The Elder Scrolls", прощається з розробкою ігор на тлі боротьби за здоров'я

Джуліан ЛеФей - легендарний програміст, геймдизайнер і людина, яку часто називають "батьком The Elder Scrolls " - офіційно відійшов від індустрії відеоігор. Як повідомили його колеги з OnceLost Games, відхід ЛеФея відбувається в глибоко особистий момент, коли його тривала боротьба з раком наближається до завершальної стадії.

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Отримати бонус
Bulldrop Vip
egw - get 20% Deposit Bonus
Bulldrop Vip
Отримати бонус
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Отримати бонус
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Отримати бонус
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Отримати бонус

Лікарі повідомили Джуліану, що йому залишилося небагато часу, що спонукало його прийняти щире рішення провести час, що залишився, зі своїми близькими.

Хоча Тодд Говард широко відомий як обличчя сучасної серії " The Elder Scrolls ", саме ЛеФей допоміг закласти її фундамент. Один з перших чотирьох співробітників Bethesda, він відіграв ключову роль у формуванні ранньої ідентичності студії. Він працював провідним програмістом над The Elder Scrolls: Arena та очолив проект Daggerfall, допомагаючи визначити, що стане однією з найбільш культових франшиз рольових ігор.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

У 2019 році ЛеФей став співзасновником OnceLost Games разом з іншими ветеранами Bethesda з амбітною метою створити духовного наступника Daggerfall під назвою The Wayward Realms. Хоча його безпосередня участь у розробці завершилася, він залишив по собі скарбницю дизайнерських документів - детальний план того, якою, на його думку, має бути "справжня рольова гра". Його бачення продовжуватиме спрямовувати команду в її подальшому розвитку.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

Останні новини
Resident Evil Requiem міг би стати багатокористувацькою грою
128
Rockstar Games може протестувати функцію GTA 6 в GTA Online
295
Фанати Ghost of Yotei та акторка розійшлися в думках щодо місця гри на Game Awards 2025
245
Спільнота піратів Sims розкололася після зникнення Anadius, а наступник додав платну стіну
779
Кросовер Palworld X ULTRAKILL вийде в грудні з новою зброєю та гігантом-тіньовиком
403
Вийшли виправлення з ключовими виправленнями для мисливців на трофеї та стабільності
419
Чарлі Кокс хвалить Максенса Касорлу, а нагороди Clair Obscur продовжують зростати
479
Ruin відзначає своє 35-річчя грою, якої ніколи не існувало
270
Подія в Долині Зоряного неба викликає нову критику, а спільнота чекає на наступне оновлення
283
Оновлення освітлення Dark Souls 2 забезпечує реальну підтримку RTGI та різку візуальну зміну
257
БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ
Ми використовуємо файли cookie, щоб персоналізувати вміст і рекламу, надавати функції соціальних мереж і аналізувати наш трафік
Налаштувати
ОК