HomeCyberpunk 2077 виходить на Mac 17 липня з повною підтримкою M-серії та Phantom Liberty
Cyberpunk 2077 виходить на Mac 17 липня з повною підтримкою M-серії та Phantom Liberty
255
0
0

Cyberpunk 2077 виходить на Mac 17 липня з повною підтримкою M-серії та Phantom Liberty

Cyberpunk 2077 ось-ось офіційно дебютує на macOS від Apple. 17 липня гра нарешті з'явиться в екосистемі Apple у вигляді повнофункціональної нативної версії, створеної спеціально для комп'ютерів Mac серії M. Цей реліз включає в себе Ultimate Edition гри з доповненням Phantom Liberty, усіма оновленнями для покращення якості життя та повною підтримкою MetalFX і AMD FSR.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Це важливий момент для ігрової індустрії Apple. Роками AAA-ігри, такі як Cyberpunk 2077, або оминали платформу, або потрапляли на неї неофіційними методами. Але ця версія є справжньою: повністю нативною, повністю оптимізованою та повністю завантаженою.

Версія для Mac буде доступна в Mac App Store, а також на інших платформах, таких як Steam, GOG та Epic Games Store. Якщо ви вже маєте гру на одному з цих сервісів, ви автоматично отримаєте доступ до Mac-версії без необхідності викупу.

"Cyberpunk 2077 вперше офіційно стане доступною для кремнієвих пристроїв Apple 17 липня".

Це не просто прямий порт. CD Projekt Red приділили час, щоб адаптувати гру для кремнієвих чіпів Apple, починаючи з базових моделей M1 і закінчуючи новітніми процесорами M4. Тим не менш, вам знадобиться щонайменше 16 ГБ оперативної пам'яті. Пристрої з 8 ГБ - як деякі моделі M1 і M2 - будуть несумісні.

Cyberpunk 2077 Comes to Mac on July 17 With Full Support for M-Series and Phantom Liberty 1

Гра міститиме графічні пресети, оптимізовані для кожного чіпа, а на комп'ютерах Mac вищого класу з'явиться повна підтримка трасування шляху - функція наступного покоління, яка покращує глобальне освітлення, тіні та віддзеркалення в Нічному місті.

Підтримується MetalFX, власна технологія масштабування від Apple, та FSR від AMD, а це означає, що навіть менш потужні MacBook мають демонструвати плавний ігровий процес при правильному налаштуванні. HDR увімкнено. Просторовий звук працює з AirPods. Гра також підтримує Magic Mouse і Trackpad, хоча контролери, що не дивно, є кращим варіантом.

Час дуже вдалий. Запуск відбувся одразу після того, як Cyberpunk 2077 було додано до каталогу ігор PlayStation Plus, і, що більш важливо, після успішного запуску версії Cyberpunk 2077 Switch 2 - версії, від якої багато хто не очікував хороших результатів, але яка перевершила всі очікування. Насправді, вона вже випереджає продажі The Witcher 3 на консолях Nintendo, що ще у 2020 році здавалося б смішним.

Як зазначалося в нашому попередньому матеріалі, порт Cyberpunk 2077 Switch 2 забезпечив напрочуд стабільну роботу гри, повністю використовуючи оновлену портативну консоль Nintendo. А з повним постачанням гри на картриджі CD Projekt Red подвоїла свою прихильність до правильного портування.

Що стосується macOS, то це один з найамбітніших запусків AAA на платформі Apple на сьогоднішній день. Це продовжує тенденцію, коли великі ігри з'являються там, де їх раніше не було - наприклад, Resident Evil 4 Remake та Assassin's Creed Shadows, обидві з яких вийшли з повним паритетом на Mac і PC. Просування Apple в ігрову індустрію все ще може бути повільним порівняно з Windows, але з виходом Metal 4 пізніше цього року воно явно набирає обертів.

Ще одна річ, про яку слід пам'ятати: цей запуск збігається з патчем 2.3 для Cyberpunk 2077, який додає нові транспортні засоби, зміни в геймплеї та доповнення до фоторежиму. Це ще один крок на довгому шляху оновлень та покращень гри - те, за чим фанати пильно стежили з моменту неспокійного запуску у 2020 році.

Історія Cyberpunk 2077 після запуску стала хрестоматійним прикладом відновлення в сучасній індустрії ігор. Після бурхливого релізу гра врешті-решт стала на ноги завдяки великим патчам, доповненням, а тепер і платформам, які ще пару років тому здавалися б неможливими.

Ось чому цей реліз для Mac має велике значення. Це не просто чергове портування - це частина великих змін. CD Projekt Red використовує підхід "платформа скрізь", де жодна велика база користувачів не залишається поза увагою. Зараз гра існує майже на всіх основних ігрових системах: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch 2 та Mac. Колись вона була навіть на Stadia.

Це також підживлює більше спекуляцій щодо продовження. CD Projekt Red вже підтвердили, що продовження знаходиться на ранній стадії розробки, і хоча ми ще не знаємо дату релізу, ми точно знаємо, що воно розширить масштаб і сеттинг. Згідно з коментарями розробників, воно може включати друге велике місто, описане як "як Чикаго, що пішов не так".

Cyberpunk 2077 Comes to Mac on July 17 With Full Support for M-Series and Phantom Liberty 2

Таке бачення сиквелу Cyberpunk 2077 свідчить про набагато амбітніші масштаби. Оскільки Нічне місто вже повністю розбудоване, розробники готові розширити межі, можливо, зберігши улюблених персонажів фанатів, але створивши при цьому нові середовища та історії.

Наразі, однак, все це стосується 17 липня. Саме тоді геймери на Mac нарешті отримають доступ до Night City, повністю нативного, без жодних обхідних шляхів. Якщо ви працюєте на кремнієвому комп'ютері Apple і маєте відповідні характеристики, це найоптимальніший спосіб грати на Mac на сьогоднішній день.

А якщо все пройде добре? Очікуйте більше AAA-ігор. Основа вже закладена.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ
Ми використовуємо файли cookie, щоб персоналізувати вміст і рекламу, надавати функції соціальних мереж і аналізувати наш трафік
Налаштувати
ОК