РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
HomeSloclap поділився першими подробицями про майбутній турнірний режим Rematch
Вибране
Sloclap поділився першими подробицями про майбутній турнірний режим Rematch
7684
Add as a Preferred Source
0
0

Sloclap поділився першими подробицями про майбутній турнірний режим Rematch

Після надзвичайно успішного запуску Rematch 19 червня, який зібрав понад 92 000 гравців за перші 24 години, розробник Sloclap почав розповідати, що чекає на швидкозростаючу футбольну гру. Хоча початковий ажіотаж дещо вщух, гра вже встигла створити лояльну фан-базу і продовжує розширювати свою спільноту.

Погляд на дорожню карту

У день запуску Sloclap опублікували пост у блозі, в якому описали майбутні функції Rematch. До них відносяться:

  • Повна підтримка кроссплайну (головний пріоритет розробки)
  • Коригування ігрового процесу та балансу
  • Виправлення критичних помилок
  • Розширена соціальна функціональність
  • Оновлення для казуальної гри
  • Нові змагальні системи в роботі

Серед найцікавіших нововведень - турнірний режим, який, за словами представників Sloclap, активно розробляється разом з такими функціями, як клуби гравців та таблиця лідерів елітних гравців.

Турнірний режим: Чого очікувати

У розмові з PC Gamer співзасновник і генеральний директор Sloclap П'єр Тарно (Pierre Tarno) розповів, що турнірний режим стане першим великим змагальним оновленням Rematch. Турніри, розроблені як заплановані події, будуть відрізнятися за структурою та винагородами від традиційних рейтингових матчів.

Гравці зможуть приєднатися до них двома способами: сформувати команду з друзями або скористатися системою підбору партнерів у грі, щоб об'єднатися з іншими гравцями. Хоча поки що незрозуміло, чи буде підбір гравців випадковим, чи базуватиметься на рейтингу навичок (MMR), Тарно натякнув, що більш вірогідним є підхід, заснований на навичках.

Очікується, що турнірні сесії триватимуть близько двох годин, хоча точні деталі форматування ще не затверджені. Враховуючи стандартну 6-хвилинну тривалість гри та короткі перерви між матчами, може бути запроваджено режим турніру:

  • Одиночний турнір на виліт: Потенційно 16 команд
  • Квоти з подвійним вибуванням: Можливо 8 команд, з окремими турнірними таблицями для переможців та переможених

Клуби, керовані гравцями: Новий соціальний прошарок

Тарно також запропонував зазирнути в майбутню клубну систему - версію гільдій або кланів Rematch. Замість того, щоб використовувати загальні логотипи та назви, клуби будуть натхненні реальними локаціями. Гравці обиратимуть міста або регіони в якості домашньої бази свого клубу, створюючи більш приземлений та захоплюючий футбольний досвід.

"Ідея полягає в тому, щоб вкорінити його в реальних місцях, реальних містах", - сказав Тарно. Такий підхід має на меті посилити прихильність Rematch до автентичного футбольного фентезі. Важливо, що гравці не будуть обмежені своїм фізичним місцезнаходженням при виборі клубу, що дозволить формувати онлайн-спільноти, пов'язані між собою в глобальному масштабі.

Однак Тарно попередив, що функція клубу ще дуже далека від релізу.

Виклики та можливості

Турніри додадуть новий рівень конкуренції в Rematch, забезпечуючи структуровану альтернативу рейтинговим матчам. Але модель гри за принципом "купи-грай" може створити проблеми для успіху системи. Оскільки на один турнір потенційно потрібно 80 гравців, забезпечення рівномірно підібраних рівнів майстерності може бути складним без достатньо широкої бази гравців.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Незважаючи на це, прихильність Sloclap до структурованої конкуренції та побудови спільноти, що занурює в атмосферу, свідчить про значні перспективи Rematch у майбутньому.

РЕКЛАМА
Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

Останні новини
Samson стала доступною на PS5 та Xbox Series X/S — версія для ПК також отримала нове оновлення
114
Шанувальники GTA 6 розійшлися в думках щодо того, чи з’явиться Кі-Вест у грі
269
Rockstar Games вносить зміни щодо модифікації своїх ігор, зокрема GTA 6
431
В мережу потрапили перші можливі зображення Injustice 3
476
Insomniac Games хоче створити відеогру про Гамбіта
482
Pearl Abyss відмовилася використовувати Unreal Engine 5 під час розробки Crimson Desert
548
Фанати, схоже, виявили ще одного актора з GTA 6
819
Гра «Silent Hill: Townfall» отримала схвальні відгуки критиків ще до виходу
803
ARC Raiders готується до осені: нові пропозиції від Ермала та дата початку 6-го сезону випробувань
1140
Пояснення звинувачень щодо штучного інтелекту Вовчика від Marvel: Insomniac звинувачує помилку в UV-карті
978
РЕКЛАМА
БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ