HomeSloclap поділився першими подробицями про майбутній турнірний режим Rematch
Вибране
Sloclap поділився першими подробицями про майбутній турнірний режим Rematch
6285
Add as a Preferred Source
0
0

Sloclap поділився першими подробицями про майбутній турнірний режим Rematch

Після надзвичайно успішного запуску Rematch 19 червня, який зібрав понад 92 000 гравців за перші 24 години, розробник Sloclap почав розповідати, що чекає на швидкозростаючу футбольну гру. Хоча початковий ажіотаж дещо вщух, гра вже встигла створити лояльну фан-базу і продовжує розширювати свою спільноту.

Погляд на дорожню карту

У день запуску Sloclap опублікували пост у блозі, в якому описали майбутні функції Rematch. До них відносяться:

  • Повна підтримка кроссплайну (головний пріоритет розробки)
  • Коригування ігрового процесу та балансу
  • Виправлення критичних помилок
  • Розширена соціальна функціональність
  • Оновлення для казуальної гри
  • Нові змагальні системи в роботі

Серед найцікавіших нововведень - турнірний режим, який, за словами представників Sloclap, активно розробляється разом з такими функціями, як клуби гравців та таблиця лідерів елітних гравців.

Турнірний режим: Чого очікувати

У розмові з PC Gamer співзасновник і генеральний директор Sloclap П'єр Тарно (Pierre Tarno) розповів, що турнірний режим стане першим великим змагальним оновленням Rematch. Турніри, розроблені як заплановані події, будуть відрізнятися за структурою та винагородами від традиційних рейтингових матчів.

Гравці зможуть приєднатися до них двома способами: сформувати команду з друзями або скористатися системою підбору партнерів у грі, щоб об'єднатися з іншими гравцями. Хоча поки що незрозуміло, чи буде підбір гравців випадковим, чи базуватиметься на рейтингу навичок (MMR), Тарно натякнув, що більш вірогідним є підхід, заснований на навичках.

Очікується, що турнірні сесії триватимуть близько двох годин, хоча точні деталі форматування ще не затверджені. Враховуючи стандартну 6-хвилинну тривалість гри та короткі перерви між матчами, може бути запроваджено режим турніру:

  • Одиночний турнір на виліт: Потенційно 16 команд
  • Квоти з подвійним вибуванням: Можливо 8 команд, з окремими турнірними таблицями для переможців та переможених

Клуби, керовані гравцями: Новий соціальний прошарок

Тарно також запропонував зазирнути в майбутню клубну систему - версію гільдій або кланів Rematch. Замість того, щоб використовувати загальні логотипи та назви, клуби будуть натхненні реальними локаціями. Гравці обиратимуть міста або регіони в якості домашньої бази свого клубу, створюючи більш приземлений та захоплюючий футбольний досвід.

"Ідея полягає в тому, щоб вкорінити його в реальних місцях, реальних містах", - сказав Тарно. Такий підхід має на меті посилити прихильність Rematch до автентичного футбольного фентезі. Важливо, що гравці не будуть обмежені своїм фізичним місцезнаходженням при виборі клубу, що дозволить формувати онлайн-спільноти, пов'язані між собою в глобальному масштабі.

Однак Тарно попередив, що функція клубу ще дуже далека від релізу.

Виклики та можливості

Турніри додадуть новий рівень конкуренції в Rematch, забезпечуючи структуровану альтернативу рейтинговим матчам. Але модель гри за принципом "купи-грай" може створити проблеми для успіху системи. Оскільки на один турнір потенційно потрібно 80 гравців, забезпечення рівномірно підібраних рівнів майстерності може бути складним без достатньо широкої бази гравців.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Незважаючи на це, прихильність Sloclap до структурованої конкуренції та побудови спільноти, що занурює в атмосферу, свідчить про значні перспективи Rematch у майбутньому.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

Останні новини
Тепер ви можете вибрати улюблені халупки для гри в Assassin’s Creed Black Flag (ресинхронізовано)
84
GTA 6 готується до запуску попередніх замовлень у Європі та США
600
Fortnite представить перші 10 хвилин Мандалорця та Грогу
1325
У Clash of Clans запускається бонус будівельної бази з величезними знижками на покращення
1256
Silent Hill: Townfall Datamine розкриває тривожний дизайн нового монстра
1632
Більше чуток свідчать про те, що ремейк Resident Evil 0 буде набагато масштабнішим за оригінал
1783
1047 Games працює над новою грою Empulse, яку описують як наступника Titanfall.
2848
Штраус Зельник з Take-Two розкрив початкову дату виходу GTA 6
4679
Sony прагне переглянути старі та невикористані ігрові франшизи студії
3224
Ходять чутки, що Electronic Arts працює над мобільною відеогрою Battlefield
3328
БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ