HomeВитік даних Genshin Impact розкриває амбітний новий режим пісочниці для UGC: "Міліастра"
Вибране
Витік даних Genshin Impact розкриває амбітний новий режим пісочниці для UGC: "Міліастра"
6811
Add as a Preferred Source
0
0

Витік даних Genshin Impact розкриває амбітний новий режим пісочниці для UGC: "Міліастра"

Новий витік інформації розкрив подробиці про майбутній режим користувацького контенту (UGC) у Genshin Impact, який обіцяє стати одним з найсміливіших розширень HoYoverse. Новий ігровий режим під кодовою назвою "Тисяча зірок" або "Міліастра" дозволить гравцям створювати власних персонажів, будувати інтерактивні події та приєднуватися до соціальних лобі, що об'єднує до 20 гравців, що є значним зрушенням у порівнянні з традиційним форматом гри.

CSGORoll
3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.
CSGORoll
CS:GO
Отримати бонус
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Отримати бонус
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Отримати бонус
CSGO empire
a free Gift Case
CSGO empire
CS:GO
Отримати бонус
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Отримати бонус

🛠️ Miliastra: Нова творча межа Геншина

За словами надійного витоку інформації Mero, Miliastra функціонуватиме як окремий режим пісочниці, відокремлений від основної пускової установки Genshin, але з тими самими ігровими ресурсами, що й вона. Це означає, що він не потребуватиме значно більше місця для зберігання даних, що зробить його доступним для більшості гравців.

Miliastra матиме повний набір інструментів для створення користувацького контенту, що дозволить гравцям

  • Створювати власного персонажа з повним набором опцій для одягу, кольору шкіри, рис обличчя тощо.
  • Займатися творчим побудовою світу, включаючи карти-пазли, бойові арени та налаштування рольових ігор.
  • Влаштовуйте публічні лобі (до 20 гравців) або приватні лобі (до 12 гравців) для спільної та кооперативної гри.

Початкове бета-тестування дозволяє використовувати лише жіночі аватари, але чоловіча модель буде додана вчасно до повного релізу.


Кастомізація, косметика та монетизація

Miliastra запровадить нову систему гачів, але не для персонажів, а для косметики та вбрання. Вона також матиме власний Battle Pass, окремий від основної системи гри. Згідно з ранніми витоками, гравці зможуть заробляти або бажати косметичне спорядження - але деякі предмети можуть бути заблоковані для покупок лише через Primogem, що викликає занепокоєння з приводу платних стін.

Пісочниця також використовуватиме власну валютну систему, а також механіку витривалості, подібну до Resin, але з більшим лімітом, щоб пристосуватись до ширшого ігрового процесу.

Витік даних Genshin Impact розкриває амбітний новий режим пісочниці для UGC:

🗺️ Світ, натхненний легендами: Зв'язок із Simulanka та Alice?

Витік відеозаписів лобі Міліастри показує візуальне натхнення від Simulanka, химерної локації з літньої події Геншина версії 4.8. Легенда і дизайн вказують на можливий зв'язок з Алісою, матір'ю Клі, і загадковою фігурою в легендах Тейвата, яка може стояти за цим "творчим виміром".

У Miliastra гравці можуть досліджувати створені ними пригоди, від паркурних випробувань до сюжетних квестів, що робить цей режим найуніверсальнішим на сьогоднішній день у Genshin.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Реакція спільноти та вікно релізу

Хоча враження спільноти були переважно позитивними, залишаються занепокоєння щодо потенційної агресивної монетизації. Тим не менш, багато шанувальників схвильовані соціальним і творчим потенціалом режиму.

Як повідомляється, Miliastra перебуває на завершальній стадії розробки, а подальші подробиці очікуються незабаром, коли бета-тестування продовжиться. Повна дата релізу ще не підтверджена.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

Останні новини
Вихідний код Grand Theft Auto VI може незабаром витекти
527
Electronic Arts оголосила про звільнення в Battlefield Studios
438
Творець "Оселі зла" та "Зла всередині" працює над новою відеогрою
434
Dragon Age 2 виповнюється 15 років: Девід Ґейдер про реактивність, Red Lyrium та гру, створену з першого начерку
509
Американець МакГі поділився першими подробицями "Аліси: Божевілля повертається сиквел
515
Resident Evil Requiem: Як вирішити секретне досягнення "Останній пазл"
739
Bellwright перевищив 1 мільйон проданих копій: Розквіт середньовічної RPG про виживання
699
Перезапуск Assassin's Creed Black Flag може видалити важливу функцію з оригінальної гри
945
Ранні кадри підтверджують, що Resident Evil 9 колись була кооперативною онлайн-грою
971
Багатокористувацька Assassin's Creed Invictus буде схожа на Fall Guys
842
БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ