HomeRockstar розглядала мультиплеєр задовго до GTA 5, каже колишній розробник
Вибране
Rockstar розглядала мультиплеєр задовго до GTA 5, каже колишній розробник
2496
Add as a Preferred Source
0
0

Rockstar розглядала мультиплеєр задовго до GTA 5, каже колишній розробник

Хоча GTA Online зараз є основним джерелом доходу для Rockstar, приносячи компанії мільйони щороку, ідея додати багатокористувацький режим у всесвіт Grand Theft Auto виникла набагато раніше, ніж більшість гравців уявляють собі.

KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Отримати бонус
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Отримати бонус
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Отримати бонус
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Отримати бонус
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Отримати бонус

Колишній технічний директор серії, Оббе Вермей (Obbe Vermeij), розповів на X (раніше Twitter), що мультиплеєр розглядався ще в 2001 році, під час розробки GTA 3. За словами Вермея, і в нью-йоркському офісі, і в Rockstar North прагнули дослідити онлайн-функціональність.

"Я створив прототип простого смертельного матчу. Гравці могли вбивати один одного, витягувати людей з машин і перезавантажуватися по всьому місту. Виглядало багатообіцяюче, але ми не змогли вкластися в дедлайни. Нам не вистачало лобі, мережевих скриптів та інших необхідних речей - тож все це довелося закинути".

Vice City та San Andreas також не встигли

Під час розробки Vice City Rockstar зробила ще одну спробу, найнявши спеціальних мережевих програмістів. На жаль, тиск щільних графіків знову змусив їх відкласти цю ідею на полицю.

До моменту запуску San Andreas у виробництво студія навіть не намагалася. За словами Вермейя, у них просто не вистачало часу та робочої сили, щоб навіть подумати про додавання мережевих функцій.

Мультиплеєр нарешті з'явився в GTA 4

Лише з виходом GTA 4 на PlayStation 3 та Xbox 360 Rockstar нарешті представила багатокористувацький режим у франшизі. Хоча режим був відносно обмеженим за обсягом, він став важливою віхою для серії.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Вермей віддає належне невеликій команді, що складалася з чотирьох штатних програмістів і кількох дизайнерів рівнів, яка зробила його можливим. Їхні зусилля заклали основу для того, що згодом стало глобальним успіхом GTA Online.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

Останні новини
Clash Royale завершує рік безкоштовними святковими нагородами, включаючи безкоштовну еволюцію печі
42
Forza Motorsport не отримає нового контенту, оскільки розробники зосереджені на Forza Horizon 6
54
Продюсер Silent Hill f дражнить новими іграми франшизи, схожими на цьогорічний фільм
112
Помер розробник Call of Duty Вінс Зампелла
739
У новій відеогрі про Термінатора є крута писанка, яку зрозуміють справжні фанати
403
Гра з Віном Дізелем вийде у 2028 році
443
Sony працює над новою відеогрою у жанрі RPG з відкритим світом
466
The Sims 4 досягла свого піку після десятиліття коливань
444
Displate заперечує претензії щодо арт-об'єктів Fulgrim після перевірки фанатів
506
Epic видалила трейлер 7-ої глави Fortnite після того, як на екрані з'явилося явне ім'я користувача
883
БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ
Ми використовуємо файли cookie, щоб персоналізувати вміст і рекламу, надавати функції соціальних мереж і аналізувати наш трафік
Налаштувати
ОК