HomeRockstar розглядала мультиплеєр задовго до GTA 5, каже колишній розробник
Вибране
Rockstar розглядала мультиплеєр задовго до GTA 5, каже колишній розробник
3234
Add as a Preferred Source
0
0

Rockstar розглядала мультиплеєр задовго до GTA 5, каже колишній розробник

Хоча GTA Online зараз є основним джерелом доходу для Rockstar, приносячи компанії мільйони щороку, ідея додати багатокористувацький режим у всесвіт Grand Theft Auto виникла набагато раніше, ніж більшість гравців уявляють собі.

CSGORoll
3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.
CSGORoll
CS:GO
Отримати бонус
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Отримати бонус
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Отримати бонус
CSGO empire
a free Gift Case
CSGO empire
CS:GO
Отримати бонус
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Отримати бонус

Колишній технічний директор серії, Оббе Вермей (Obbe Vermeij), розповів на X (раніше Twitter), що мультиплеєр розглядався ще в 2001 році, під час розробки GTA 3. За словами Вермея, і в нью-йоркському офісі, і в Rockstar North прагнули дослідити онлайн-функціональність.

"Я створив прототип простого смертельного матчу. Гравці могли вбивати один одного, витягувати людей з машин і перезавантажуватися по всьому місту. Виглядало багатообіцяюче, але ми не змогли вкластися в дедлайни. Нам не вистачало лобі, мережевих скриптів та інших необхідних речей - тож все це довелося закинути".

Vice City та San Andreas також не встигли

Під час розробки Vice City Rockstar зробила ще одну спробу, найнявши спеціальних мережевих програмістів. На жаль, тиск щільних графіків знову змусив їх відкласти цю ідею на полицю.

До моменту запуску San Andreas у виробництво студія навіть не намагалася. За словами Вермейя, у них просто не вистачало часу та робочої сили, щоб навіть подумати про додавання мережевих функцій.

Мультиплеєр нарешті з'явився в GTA 4

Лише з виходом GTA 4 на PlayStation 3 та Xbox 360 Rockstar нарешті представила багатокористувацький режим у франшизі. Хоча режим був відносно обмеженим за обсягом, він став важливою віхою для серії.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Вермей віддає належне невеликій команді, що складалася з чотирьох штатних програмістів і кількох дизайнерів рівнів, яка зробила його можливим. Їхні зусилля заклали основу для того, що згодом стало глобальним успіхом GTA Online.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

Останні новини
ARC Raiders підтверджує дату виходу оновлення Flashpoint – новий контент з'явиться 31 березня
67
Витоки Fortnite анонсують кросовер "Історії іграшок" за участю Вуді, Базза та Зурга
76
Оголошено перші вражаючі продажі Crimson Desert у Steam
474
Розкрито новий погляд на Лару Крофт у головній ролі Софі Тернер
470
Sony може працювати над ремейками "Джейк і Дакстер" та "Опір"
499
Перші зображення ремастеризованої гри "Вовк серед нас" з'явилися в мережі
519
Коди революції в Roblox Attack on Titan
520
Ада Вонг може з'явитися в сюжетному DLC для Resident Evil Requiem
577
Телесеріал "Кредо вбивці" від Netflix доповнив акторський склад чотирма новими акторами
546
Кінематичний фестиваль Dreamlight у Heartopia пропонує голлівудську атмосферу, безкоштовні винагороди та новий сезонний абонемент
489
БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ