HomeRockstar розглядала мультиплеєр задовго до GTA 5, каже колишній розробник
Вибране
Rockstar розглядала мультиплеєр задовго до GTA 5, каже колишній розробник
2103
Add as a Preferred Source
0
0

Rockstar розглядала мультиплеєр задовго до GTA 5, каже колишній розробник

Хоча GTA Online зараз є основним джерелом доходу для Rockstar, приносячи компанії мільйони щороку, ідея додати багатокористувацький режим у всесвіт Grand Theft Auto виникла набагато раніше, ніж більшість гравців уявляють собі.

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Отримати бонус
Bulldrop Vip
egw - get 20% Deposit Bonus
Bulldrop Vip
Отримати бонус
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Отримати бонус
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Отримати бонус
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Отримати бонус

Колишній технічний директор серії, Оббе Вермей (Obbe Vermeij), розповів на X (раніше Twitter), що мультиплеєр розглядався ще в 2001 році, під час розробки GTA 3. За словами Вермея, і в нью-йоркському офісі, і в Rockstar North прагнули дослідити онлайн-функціональність.

"Я створив прототип простого смертельного матчу. Гравці могли вбивати один одного, витягувати людей з машин і перезавантажуватися по всьому місту. Виглядало багатообіцяюче, але ми не змогли вкластися в дедлайни. Нам не вистачало лобі, мережевих скриптів та інших необхідних речей - тож все це довелося закинути".

Vice City та San Andreas також не встигли

Під час розробки Vice City Rockstar зробила ще одну спробу, найнявши спеціальних мережевих програмістів. На жаль, тиск щільних графіків знову змусив їх відкласти цю ідею на полицю.

До моменту запуску San Andreas у виробництво студія навіть не намагалася. За словами Вермейя, у них просто не вистачало часу та робочої сили, щоб навіть подумати про додавання мережевих функцій.

Мультиплеєр нарешті з'явився в GTA 4

Лише з виходом GTA 4 на PlayStation 3 та Xbox 360 Rockstar нарешті представила багатокористувацький режим у франшизі. Хоча режим був відносно обмеженим за обсягом, він став важливою віхою для серії.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Вермей віддає належне невеликій команді, що складалася з чотирьох штатних програмістів і кількох дизайнерів рівнів, яка зробила його можливим. Їхні зусилля заклали основу для того, що згодом стало глобальним успіхом GTA Online.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

Останні новини
Класика MOBA повертається - Heroes of Newerth: Reborn виходить у безкоштовне відкрите бета-тестування!
239
Баги Fallout 4 множаться з надходженням набору створінь
625
PlayStation 5 святкує п'яту річницю з 84,2 мільйонами проданих пристроїв
525
Resident Evil: Survival Unit виходить 18 листопада - стратегічний хоррор переходить на мобільні пристрої
549
Масштабне оновлення Clash Royale у листопаді 2025 року: все, що вам потрібно знати
2209
Supercell запускає прощальну акцію для Squad Busters напередодні закриття у 2026 році
3345
За чутками, Fortnite додасть масивний ігровий режим Warner Bros. у грудні
771
Тодд Говард каже, що до "Старших сувоїв 6" ще далеко, але тепер це щоденна увага
551
Visual Instruments представляє Phantom - перший у світі прозорий комп'ютерний монітор
659
Sony оголошує про новий стан гри: Незабаром відбудеться презентація, орієнтована на Японію
926
БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ
Ми використовуємо файли cookie, щоб персоналізувати вміст і рекламу, надавати функції соціальних мереж і аналізувати наш трафік
Налаштувати
ОК