
Цирі знову їде верхи: Показано перший геймплей Witcher 4
CD Projekt Red нарешті показали справжній погляд на The Witcher 4 зсередини, і це не просто ще один яскравий кінематографічний тизер. Під час шоукейсу Epic "State of Unreal" ми отримали повноцінний сегмент ігрового процесу, в якому Цірі їде через Ковір, вбиває монстрів та має справу з класичними для Відьмака тіньовими торговцями. Що ще краще, це був не трейлер, а справжній ігровий процес на Unreal Engine 5, який наживо відтворював кінорежисер Каєтан Капусцінський.
Місто виглядало живим. Фізика плаща була бездоганною. У тому, як кінь Цірі - Келпі, а не Роуч - рухається світом, є щось таке, що кричить про польськість. Вона бере контракт з мантикорою, відстежує кривавий шлях і доставляє новини тіньовому підряднику, який більше зацікавлений у контрабанді, ніж у безпеці. Все це було загорнуто в той темний, морально сірий тон Відьмака, за яким ми скучили.
Розбивка ігрового процесу: Візуальні ефекти, голос і відчуття
Особливість | Деталі |
Персонаж | Цирі (підтверджено можливість гри) |
Місце дії | Ковір, північне королівство в Континенті |
Ігровий рушій | Unreal Engine 5 |
Бойові дії показані | Наслідки Мантикори, повного ігрового процесу ще немає |
Актор озвучення | Сіара Берклі (замінила Джо Вайатт на роль Цирі) |
Сюжетний хід | Торговець бреше про проблему з монстрами - насправді контрабанда пішла не так |
Вікно релізу | Не раніше 2027 року |
Помітні деталі | Фізика плащів, щільні міста, відшліфована анімація від третьої особи |
Відчуття дуже схожі на Відьмака 3, але доросліші. Частина, яку ми побачили, перегукується зі старою новоградською демо-версією Ґеральта, але з деякими змінами. Замість відвертого полювання на звіра, тут є обман, приховані мотиви та спокійні судження персонажів. На жаль, нам не вдалося побачити систему діалогів у дії, оскільки камера переключилася на якусь рибу посеред розмови (так, справді).

Тим не менш, голос Сіари Берклі вже справляє сильне враження. Вона втілила в життя впевнену, більш зрілу версію Цірі - таку, що здається природною, а не копією Ґеральта. Тепер вона звучить як Відьмак, і за її репліками відчувається справжня вага.
"Ми працюємо над тим, щоб ця гра стала найбільш захопливою та амбітною грою про Відьмака з відкритим світом". - Себастьян Калемба (CDPR)
Ви можете списати це на типовий маркетинговий хід, але CDPR заслужила невелику презумпцію невинуватості. Минуло ціле десятиліття з моменту запуску Witcher 3, і технології, очевидно, наздогнали їхнє бачення. Повернення Цирі на рушії Unreal Engine 5 та більш чіткий конвеєр розробки, схоже, може стати для студії поверненням у форму, особливо після бурхливого запуску Cyberpunk 2077.

Тож так, до виходу The Witcher 4 ще багато років. Але з відкритим ігровим процесом, протагоністом, яким можна грати, і впевненим променем впевненості CDPR, це може стати початком чогось великого.
Коментарі