HomeClair Obscur: Експедиція 33 Розробники дражнять "чудовими ідеями" для своєї наступної гри
Вибране
Clair Obscur: Експедиція 33 Розробники дражнять "чудовими ідеями" для своєї наступної гри
3338
Add as a Preferred Source
0
0

Clair Obscur: Експедиція 33 Розробники дражнять "чудовими ідеями" для своєї наступної гри

Після приголомшливого успіху Clair Obscur: Експедиція 33, команда Sandfall Interactive вже дивиться вперед. Хоча вони не розкривають деталей, студія підтвердила, що у них повно "чудових ідей" для своєї наступної гри - і вони прагнуть зберегти свій підхід до розробки цілеспрямованим та гнучким.

CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Отримати бонус
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Отримати бонус
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Отримати бонус
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Отримати бонус
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Отримати бонус
Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

" Експедиція 33 " стає сенсацією 2025 року

Запущена без особливих фанфар, Clair Obscur: Expedition 33 перевершила всі очікування, швидко ставши одним з найбільших хітів 2025 року. Покрокова рольова гра стала улюбленцем критиків та комерційним тріумфом, продавшись мільйонами копій за кілька тижнів.

Ще більш захоплюючою ця історія стала завдяки команді розробників, що складалася з 30 осіб, деякі з яких працювали над своєю першою в житті грою. Завдяки дебютній озвучці та композитору, знайденому на SoundCloud, проект захопив уяву ігрової спільноти - особливо після того, як стало відомо про його скромне походження.


Маленька команда з великими ідеями

Зараз Sandfall Interactive на вершині свого успіху вже планує наступний крок, але вони не дозволяють імпульсу затьмарити їм голову. У розмові з GamesIndustry.biz операційний директор Sandfall Франсуа Мерсе підтвердив, що команда має намір залишатися невеликою і зосередженою на розробці своєї наступної гри.

"Наразі наше бачення полягає в тому, щоб залишатися тісною командою, яка працює в одному місті, з менш ніж 50 людьми на борту", - сказав Мерсе, - "Зосереджуючись на одному проекті за іншим, і зберігаючи цю спритність, творчу силу та розум невеликої групи пристрасних людей, які хочуть зробити щось велике".

Він вказав на такі визначальні для індустрії класичні ігри, як Ocarina of Time та Half-Life 2, розроблені командами з 60-70 осіб, як доказ того, що невеликі студії все ще можуть виконувати новаторську роботу.


⚠️ Уникнення пасток швидкого розширення

Замість того, щоб гнатися за агресивним зростанням, Sandfall ставить на перше місце сталу творчість. Мейріс застерігає, що надмірне розростання команди часто може мати зворотні наслідки:

"Є багато ігор, створених дуже великими командами і за величезні гроші, які не приземлилися. І це призводить до людських жертв. Люди втрачають роботу".

Таке мислення позиціонує Sandfall як студію, орієнтовану на якість, а не на кількість, яка не збирається жертвувати своєю культурою чи творчістю заради масштабу.


Що далі у планах Sandfall Interactive?

Хоча деталі залишаються в таємниці, Мейріс пожартував, що керівник студії Гійом Брош вже має кілька сильних концепцій у розробці. Команда прагне застосувати навички та досвід, отримані під час роботи над " Експедицією 33 ", коли вони візьмуться за свій наступний виклик.

"Я не можу дочекатися, щоб заглибитися в ідеї, які ми вже маємо для наступної гри", - сказав Мейріс.

Оскільки студія починає свій наступний проект "з більш ефективної позиції", фанати можуть очікувати, що наступна гра Sandfall буде побудована на ще більш витонченому творчому фундаменті.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

Останні новини
Відьмак 4 знайшов свого другого композитора - і фанати повинні бути в захваті
244
Розмір мапи The Witcher 4 буде таким же, як і в The Witcher 3: Wild Hunt, але є підступ
370
Парова машина незабаром з'явиться
2118
Rockstar Games продовжить підтримку GTA Online після виходу GTA VI
2078
Ерік Бароун обговорює розвиток та очікування від шоколатьє з привидами
1601
Sony подала патент на ігрові подкасти зі штучним інтелектом, озвучені ігровими персонажами
1412
Генеральний директор Take-Two підтвердив, що GTA 6 від Rockstar створюється вручну без генеративного ШІ
1172
Джефф Кейлі розкрив дату проведення церемонії Game Awards 2026
845
Кармагеддон: Rogue Shift з'явилися перші рецензії
1005
Civilization 7 прокладає новий курс завдяки масштабним переробкам у весняному оновленні розміром з розширення
893
БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ
Ми використовуємо файли cookie, щоб персоналізувати вміст і рекламу, надавати функції соціальних мереж і аналізувати наш трафік
Налаштувати
ОК