
Кооперативні оновлення для Borderlands 4 - це саме те, чого потребувала франшиза
Після 15 років хаосу та мародерства, Borderlands як ніколи наполегливо працює над тим, що їй вдається найкраще - спільним хаосом. Gearbox використала свою панель на PAX East 2025, щоб продемонструвати довгий список нових покращень спільної гри, які з'являться в Borderlands 4, і це більше, ніж просто поверхневі твіки. Цього разу вони змінюють те, як ви підключаєтеся, граєте і залишаєтеся в бою з друзями.
Швидке переміщення безпосередньо до свого загону. Безперешкодна гра в режимі вступу/виходу з гри. Нова система лобі покликана вирішити всі проблеми старих ігор. Якщо ви коли-небудь відчували, що спільна гра в Borderlands забирає більше енергії, ніж розстріл психів, то це оновлення - саме те, що вам потрібно.
"Спільна гра для нас - це релігія. Якщо ви граєте в кооператив, то це найкращий кооператив у своєму класі". - Ренді Пітчфорд, Gearbox
Це смілива заява, і Gearbox, здається, готова її підтвердити. Інстанційний лут повернувся, а це означає, що більше ніхто не поспішатиме схопити фіолетову зброю, поки вона не зникла. Оцініть нову Borderlands самі, взявши за основу опублікований геймплей, який триває цілих 20 хвилин. Але ще важливіше те, що Borderlands 4 вводить динамічно масштабовану складність для кожного гравця, щоб кожен міг зробити свій внесок - незалежно від того, чи має він 5-й або 50-й рівень.

Borderlands назавжди змінила кооператив
Коли у 2009 році вийшла Borderlands 1, було не так багато шутерів, в яких можна було грати в мережеву гру на чотирьох гравців, з величезним відкритим світом і системою луту в стилі Diablo. Це був не просто химерний FPS з мультяшною зовнішністю - він по суті створив мародерський шутер, яким ми його знаємо. Франшиза показала, що хаос і комедія можуть йти пліч-о-пліч з хрусткою RPG-системою, і породила ціле покоління наслідувачів.
Такі ігри, як Destiny, The Division та Outriders завдячують Borderlands більше, ніж вони, можливо, хочуть визнати. Але кооператив еволюціонував, як і очікування гравців. Ось чому Borderlands 4 просуває ці нові системи - лобі, які не є відстійними, складність, яка масштабується, подорожі, які не є болем - це велика справа. Це показує, що Gearbox не покладається лише на свою золоту зброю.

Як вона конкурує з найкращими
Borderlands - це все ще кооперативний звір, але не єдиний. Ось як вона порівнюється з нинішніми королями жанру в таблиці найкращих кооперативних шутерів за версією Metacritic:
Назва | Рік | Оцінка Metacritic |
Left 4 Dead 2 | 2009 | 89 |
Deep Rock Galactic | 2020 | 85 |
Borderlands 2 | 2012 | 91 |
Helldivers 2 | 2024 | 83 |
Доля 2 | 2017 | 85 |
Залишок II | 2023 | 81 |
Warhammer: Vermintide 2 | 2018 | 82 |
З-поміж усіх цих ігор Left 4 Dead 2 все ще утримує корону за чисту, сфокусовану командну роботу. Deep Rock Galactic завоювала віддану фан-базу завдяки процедурно згенерованим печерам та різноманітним кооперативним місіям. Helldivers 2 на повну потужність використовувала дружній вогонь і покарання на рівні загону. А Borderlands 2? Все ще одна з найкращих кооперативних RPG-шутерів.
Але з Borderlands 4, яка зменшила кількість конфліктних моментів і зробила ставку на більш плавну гру, вона поверне собі місце на вершині цієї таблиці.
Gearbox також представила двох нових мисливців за сховищами: Харлоу Гравітатор і Амон Лицар-коваль. Таким чином, разом з Вексом і Рафою їх буде четверо. Мета видобутку також змінюється - у Borderlands 4 зменшиться потік легендарних предметів, які робили BL3 трохи занадто спам'ятнішою. Очікується більше кураторських дропів і менше тетрису інвентарю.
Єдине, що Gearbox не розкрила? Цю ціну. З урахуванням того, що ігри для Switch 2 та Series X підповзають до 80 доларів, навіть Ренді Пітчфорд не підтвердив остаточну ціну. Тим не менш, гру підтверджено для ПК, PS5, Xbox Series X|S та Switch 2, реліз яких відбудеться 12 вересня 2025 року.
Кооперативні шутери переживають момент. Payday 3 перегруповується, Remnant II займає нішу, подібну до Souls, а Helldivers 2 доводить, що все ще є місце для жорсткої, керованої цілями бійні. Але Borderlands 4 робить дещо інше: вона вдосконалює хаос. Це гра, в якій важлива статистика зброї, важливий білд, а тепер, нарешті, і кооперативний UX.
Замість того, щоб вигадувати новий склад, Gearbox прибирає те, що сповільнювало задоволення від гри. Хочете зіграти з друзями? Вам не потрібно чекати, поки ви пройдете половину історії. Хочете дістатися до них швидше? Більше ніяких 15-хвилинних прогулянок через Пандору. Хочете, щоб все було чесно? Завдяки масштабуванню рівнів кожен бореться по-своєму.
Borderlands 4 - це не просто чергова грабіжницька стрілялка, а найбільш придатна для спільного проходження гра Borderlands. І якщо Gearbox вдасться приземлитися, це може стати наступним чудовим еталоном того, яким має бути спільний хаос у шутерах у 2025 році.
Коментарі