
Сідла для Minecraft нарешті можна майструвати, і так, на це пішло лише 15 років
Для гри, яка дозволяє бити дерева та будувати портали в пекло, Minecraft завжди мала напрочуд суворі правила. Дерева не падають, гравітація діє лише вибірково, і довгий час сідла - незважаючи на те, що вони так само необхідні, як і мечі - не можна було виготовити. Ця епоха офіційно закінчилася.
Mojang нарешті додає рецепт виготовлення сідла в майбутньому оновленні Summer Drop 2025, і його вже можна протестувати в Java-знімку та бета-версії Bedrock.
Виготовити сідло дуже просто: три шматки шкіри та один залізний злиток, викладені в рецепті, який просто має сенс. Він чистий, доступний і запізнілий на десятиліття.
Дивна річ? Сідла не були якимось магічним предметом високого рівня. Вони були просто безпідставно рідкісними без жодної зрозумілої причини. Гравцям доводилося шукати їх у скринях підземель, бастіонах, закопаних скарбах, рибальських здобичах або сподіватися на обмін від селянина-шкіряника. Цей пошук сідел на основі ГВЧ змушував їх відчувати себе більш міфічними, ніж практичними - до цього часу. І це буде частиною ванільної версії гри, на відміну від нещодавно доданого Брюса Лі, який можна придбати як мод. Якісне доповнення.

"Логіка Minecraft" і клуб некрафтерів
Minecraft завжди керувався тим, що фанати жартома називають "майнкрафтівською логікою". Наприклад, дерево може вічно парити в повітрі, якщо зрубати нижню колоду, але цукрова тростина порушує закони біології рослин з кожним урожаєм. Це частина ДНК гри. Але є також дивна підкатегорія предметів, які просто неможливо створити - незалежно від того, наскільки логічними вони були б у реальному світі.
Ось кілька сумнозвісних речей, які неможливо створити:
- Сідло (тепер остаточно вилучено зі списку)
- Іменний жетон
- Тотем Безсмертя
- Надкрилля
- Кінська броня (крім шкіряної)
- Драконяче яйце
Деякі з них мають сенс - наприклад, Елітра чи Тотеми, які мали б бути скарбами в ендшпілі, - але сідла ніколи не вписувалися в цю схему. Вони були важливими для якості життя предметами в середині гри, які були заблоковані за випадковістю. Роками ця невідповідність розчаровувала гравців, особливо тих, хто намагався пройти лише виживання або хардкорні забіги, де час і ресурси мали значення.
Чиста корисність сідел на початку та в середині гри робить цю зміну відчутною. Такі тварини, як коні та верблюди, дозволяють долати великі відстані, не пережовуючи їжу. Верхи все ще залишаються найкращим способом переправитися через лаву в Нідерландах. Навіть їзда верхи на свинях, яка здебільшого є мемом, стає трохи більш життєздатною тепер, коли ви не витрачаєте рідкісну краплю даремно.

Пряма цитата з оригінального посту:
"Простий рецепт з трьох шкіряних і одного залізного злитка відкриває нову, більш доступну еру коней".
Це справді серце оновлення. Це не яскрава битва з босом або капітальний ремонт біома - це невелика зміна, яка нарешті усуває непотрібне вузьке місце в ігровому процесі. Цей рецепт перетворює зброю з випадкової знахідки на стратегічне рішення, і це робить гру кращою.
Чому це зайняло так багато часу - можна лише здогадуватися.
Головне питання: чому саме зараз? Mojang ніколи не соромилися змінювати основні механіки. Ми бачили оновлені бойові системи, підняті обмеження на висоту світу, додані нижчі біоми. Але деякі речі, такі як створення сідел, були під забороною, наче це були священні корови (або священні свині, в даному випадку).
Деякі фанати припускають, що Mojang стримувалися, бо хотіли, щоб сідла були "зароблені". Інші вважають, що це було рішення для балансу, щоб обмежити ранні подорожі. Більш реалістично, це могла бути просто традиція. У Minecraft повно застарілих правил, які збереглися, бо так було завжди. Але з часом традиція починає відчуватися більше як тертя, ніж як дизайн.
Тепер, це тертя зникло. Хочеш сідло? Зроби його. Хочеш десять? Приручи цілий біосферу. Більше ніяких пошуків скарбів, ніякого очікування посмішки богів ГВЧ.

Ще один прихований бафф: зняття сідла для свиней
Як бонус, це оновлення також дозволяє гравцям знімати сідла зі свиней за допомогою ножиць - невелика, але важлива функція. Свині не мають інвентарю, як коні чи віслюки, тому раніше свиня з сідлом була постійною інвестицією. Тепер ви можете осідлати, поїхати, злізти з нього і поїхати далі. Це тонкий, але чистий дизайн: більше контролю гравця, менше довільних обмежень.
Створення сідел може здатися невеликою зміною, але в грі, де кожен блок і предмет розповідає історію, це знаменує собою кінець химерного 15-річного правила. Minecraft не втрачає свого дивного шарму - дерева все ще літають, зрештою - але він нарешті дозволяє нам їхати на захід сонця, не покладаючись на глухе везіння.
Коментарі