
Оновлення фільму про BioShock: "Хитрий", менший, але все ще живий
BioShock - одна з тих франшиз, які живуть у головах геймерів безоплатно. Тож коли у 2022 році Netflix оголосив про екранізацію, суміш хайпу та скептицизму зашкалювала. Зараз, у 2025 році, туман нарешті починає розсіюватися. Режисер Френсіс Лоуренс підтвердив: фільм про BioShock все ще в розробці - і, можливо, він таки буде знятий.
IGN поспілкувався з Лоуренсом під час прес-конференції його майбутньої екранізації Стівена Кінга "Довга прогулянка", і тема BioShock неодмінно зачепила його. Незважаючи на радіомовчання з моменту першого анонсу, він запевнив шанувальників, що за лаштунками йде робота над проектом.
"BioShock все ще в розробці".
За словами Лоуренса, вони щойно отримали свіжий проект сценарію і вже запланували зустріч зі сценаристом. З цим сценаристом? Джастін Роудс, найбільш відомий за фільмами "Термінатор: Темна доля" та "Секретний рівень". Попередніми версіями займався сценарист "Лоґана" та "Того, хто біжить по лезу 2049" Майкл Ґрін, але розробка зайшла в глухий кут під час страйку Гільдії сценаристів у 2023 році.
Новий проект може стати тим імпульсом, якого вони потребують, навіть якщо Лоуренс не цурається визнати, наскільки це було складно.
"Це складна адаптація, тому є багато речей, які потрібно зрозуміти і зробити правильно".
Це не просто слова режисера - це відверта оцінка того, наскільки дивною, філософською та структурно унікальною є BioShock у порівнянні з більшістю відеоігор. Ви не можете просто накинути на Rapture типовий бойовик і назвати його "Вознесінням" і все.
І все ж, тут є відчуття обережного оптимізму.
"У Netflix відбуваються зміни режиму, і тому все заходить у глухий кут і знову набирає обертів, і знову заходить у глухий кут, і знову набирає обертів, і я думаю, що ми знаходимося в досить хорошому місці, чесно кажучи".
Ця цитата недарма потрапляє в заголовки газет. Вона сигналізує про рух. Прогрес. Щось, що виходить за межі невизначеності розвитку. Але тут є заковика, і вона велика: сфера дії звужується.

зображення: GameRant
BioShock заслуговує на екранізацію. Чи заслуговує на неї Riders Republic? Адреналіновий фільм про перегони на гірських велосипедах, заснований на грі Ubisoft, також не за горами.
На Comic-Con 2024 у Сан-Дієго продюсер Рой Лі зазначив, що нове керівництво Netflix більш відповідально ставиться до бюджету. Це означає, що деякі фірмові екстравагантності гри, як-от ціле підводне місто Вознесіння, можуть не з'явитися у всій своїй розкішній красі.
"Нова влада скоротила бюджети, - каже Лі. "Тому ми робимо набагато меншу версію.... Це буде більш особиста точка зору, на відміну від грандіозного, великого проекту".
Це боляче. BioShock відомий своїми масштабами, видовищністю і задушливою красою невдалої утопії під водою. Зменшення цього може призвести до втрати того, що робить IP унікальною. Але це також може відкрити двері для більш сфокусованої, керованої персонажами історії - чогось, що, можливо, сильніше спирається на психологічну напругу і антиутопічний жах.
Френсіс Лоуренс, який зняв "Голодні ігри", "Я - легенда" та "Костянтин", не чужий для масштабних екранізацій. Він також не раз заявляв, що його фільм про BioShock буде "справді правдивим до самої гри". Це важливо, оскільки фанати швидко відкидають будь-який фільм, який відходить від сценарію першоджерела.
Варто зазначити, що в проекті, як повідомляється, беруть участь як творець BioShock Кен Левін, так і видавець Take-Two Interactive. Наскільки Левін має творчий контроль, незрозуміло, але його голос має важливе значення. Оригінальна гра - це не просто стрілялка зі склеювачів - це філософське дослідження свободи волі, контролю та ілюзії вибору.

Занепокоєння завжди одне й те саме: чи може 2-годинний фільм хоча б почати віддавати належне складності BioShock? Без приголомшливої присутності Rapture і без повільного відкриття, яке дає гра, буде важко відтворити той самий трепет. Але, можливо, Лоуренс і Родс це знають. Можливо, саме тому вони йдуть "меншим шляхом".
Прямий переклад:
"Це складна адаптація, тому є багато речей, які потрібно з'ясувати і зробити правильно". "Ми робимо набагато меншу версію.... Це буде більш особиста точка зору".
Зараз ми знаходимося на класичному для Netflix перехресті: безліч багатообіцяючих імен, деякі закулісні перестановки і улюблена IP, що балансує між проектом-пристрастю і корпоративним ризиком. Але сигнал все ще зелений. Чернетки циркулюють. Зустрічі відбуваються. І найголовніше - ніхто не здався.
Можливо, ми не отримаємо повний тур по Rapture, який ми уявляли собі в 2022 році, але розумний, цілеспрямований фільм про BioShock все одно може вразити - якщо він збереже основні теми і не намагатиметься вихолостити те, що зробило оригінальну гру незабутньою.
Якщо команда все зробить правильно, це може стати найкращою спробою Netflix не просто адаптувати відеогру, але й відтворити те, що зробило її шедевром.
Слідкуйте за новинами, але поки що притримайте очікування.
Коментарі