
Max Payne 3 може повернутися - погляд на франшизу
Чи буде Max Payne 3 ремастирована як 1 і 2? Скоріш за все, ні, але може бути портована для PS5 та Xbox Series X|S. Що буде в порті?
Останні чутки натякають, що Rockstar наразі працює над портом GTA 4 для PS5 та Xbox Series X|S, з потенційним релізом до кінця 2025 року. Але це ще не все. Інсайдери припускають, що після цієї віхи Rockstar може нарешті дати нам те, чого фанати прагнули роками: ремейк Max Payne 1 і 2, а також ремастер Max Payne 3. Так, час куль дійсно може повернутися.
Тож, поки ми чекаємо на офіційні новини, це ідеальний час, щоб відмотати час назад і нагадати собі: Якою ж, в біса, була Max Payne 3 - і чому вона все ще так сильно вражає сьогодні?

Франшиза, побудована на болю, пігулках та сповільненій динаміці
Серія Max Payne - одна з тих рідкісних франшиз шутерів від третьої особи, які завоювали собі ім'я завдяки тому, що відрізняються від інших. Перша гра вийшла у 2001 році з нуарним сюжетом, просякнутим травмами, саморуйнуванням і жорстокими перестрілками. Друга вийшла у 2003 році і подвоїла стиль, розповідь та душевний біль. Обидві були розроблені Remedy і видані Rockstar - співпраця, яка по суті визначила "меланхолійний екшн".
Найбільше Max Payne вирізнявся своєю механікою часу кулі - прямим любовним посланням до фільмів про Матрицю. Пірнати з боку в бік у сповільненій зйомці, розмахуючи двома пістолетами? Чистий кінематографічний адреналін 2000-х років.
Назва | Рік | Оцінка Metacritic |
Макс Пейн | 2001 | 89 |
Макс Пейн 2 | 2003 | 86 |
Max Payne 3 | 2012 | 83 |
Але справа була не лише в стилі. Ці ігри передали дещо рідкісне: самотність і горе, що стоять за всіма перестрілками. Макс Пейн був зломлений, і ігри давали це відчути. Внутрішні монологи, абстрактні сновидіння, засніжені вулиці - це був не просто екшн, це була поезія з підрахунком жертв.
Яким був Max Payne 3 у 2012 році
Коли Max Payne 3 вийшла у 2012 році, це було щось інше. Зникли засніжені вулиці Нью-Йорка. Натомість ми отримали засмаглого, лисого Макса, який тоне в поті та віскі в Сан-Паулу. Вона була темнішою, брутальнішою та більш кінематографічною, як у подачі, так і в геймплеї.
Це був сольний підхід Rockstar до франшизи, і вони зробили його на повний голлівудський лад. Бої від третьої особи були жорсткими, агресивними та жорстокими. Було вдосконалено час вильоту кулі, який тепер поєднується з новою системою укриттів та "Last Stand", що дозволяє вам вбити вбивцю останньою кулею. Фізика тіла та кілкамери були вісцеральними, стильними та жорстокими - кожна перестрілка була схожа на останній бій.
Гра була невблаганною за сюжетом і темпом. Макс був старшим, більш озлобленим і більш залежним. Він виглядав як пекло, говорив так, ніби хотів померти, і вбивав так, ніби йому вже нічого було втрачати.
"Це Макс, яким ми ніколи не бачили його раніше, на кілька років старший, більш втомлений світом і цинічний, ніж будь-коли". - Rockstar Games
Переїзд до Бразилії був не просто косметичним. Rockstar провела справжнє польове дослідження в Сан-Паулу, знімаючи відео, складаючи карту міського хаосу та створюючи фракції на основі реальних аналогів. Max Payne 3 більше не була про копів і мафіозі - це були банди, ополченці, корумповані політики і чорний ринок вилучення органів.
І ця зміна тональності? Це сильно вдарило. Ця гра була про провину, залежність і зраду. Кожен персонаж був або покидьком, або мертвим вантажем. Макс нікого не рятував - він тягнув себе через кров, щоб залишитися при здоровому глузді.
Історія ніби вирвана з сучасного кримінального трилера. Дружину Родріго Бранко викрадають. Макс провалює передачу. Родріго вбивають. Макс голить голову, тверезіє і переходить у режим повної помсти. А за всім цим стоїть заплутана павутина копів, ескадронів смерті та політичних кампаній, що фінансуються за рахунок торгівлі людьми.
Ви не просто косите ворогів - ви розвиваєтесь по спіралі, спостерігаючи, як Макс падає все глибше в пекло і тягне вас за собою.
Багатокористувацький режим
На диво, у Max Payne 3 з'явився добротний багатокористувацький режим. Він дозволяє до 16 гравців зануритися в динамічні мапи з тією ж механікою часу кулі. Екіпажі можна було формувати через Rockstar Social Club, а кастомізації та хаосу було достатньо, щоб зробити гру справді вартою вашого часу.
Але у 2021 році Rockstar закрила сервери. Тепер, якщо ви не граєте в одиночну гру, Max Payne 3 - це місто-привид. Ще одна причина, чому ремастер має сенс.

Копирайт изображения: VideoGamer
Max Payne 3 повертається
Тому що це одна з найбільш недооцінених ігор Rockstar. У той час як GTA та Red Dead були на перших шпальтах газет, Max Payne 3 непомітно запропонувала одну з найвишуканіших стрілялок від третьої особи, які коли-небудь були створені. А історія? Все ще вражає вас більше десяти років потому.
З ремейками Max Payne 1 і 2, які розробляє компанія Remedy, відсутня частина очевидна. Max Payne 3 потребує ремастера, щоб завершити трилогію і дати грі друге життя. Текстури нового покоління, відновлений мультиплеєр, можливо, навіть фоторежим, щоб зафіксувати ті ухиляння в повітрі у форматі 4K.
Якщо GTA 4 вийде на нових консолях у 2025 році, це може стати наступним логічним кроком Rockstar. Дайте Максу ще одну мить у центрі уваги - цього разу з фанфарами, на які він заслуговує.
Max Payne 3 - це був крутий, стильний, емоційний шутер-бешкетник. Якщо Rockstar дійсно готується до ремастеру, то вперед. Ми готові знову зануритися - знеболювальне і все таке.
Коментарі