HomeТворець Bayonetta Хідекі Камія хотів запустити нову трилогію перед тим, як покинути PlatinumGames
Вибране
Творець Bayonetta Хідекі Камія хотів запустити нову трилогію перед тим, як покинути PlatinumGames
7728
Add as a Preferred Source
0
0

Творець Bayonetta Хідекі Камія хотів запустити нову трилогію перед тим, як покинути PlatinumGames

Хідекі Камія, візіонер серії Bayonetta, нещодавно повідомив, що планує продовжити франшизу новою трилогією, перш ніж розлучитися з PlatinumGames у 2023 році. Відомий як творець жанру екшену від третьої особи, Камія створив такі впливові ігри, як Resident Evil 2, Devil May Cry та Okami під час своєї роботи в Capcom. Після заснування PlatinumGames у 2006 році, одним з його перших великих проектів стала оригінальна Bayonetta у 2009 році.

Гра познайомила гравців зі стильною та смертоносною відьмою Умброю, яка володіла вогнепальною зброєю та магічними атаками на основі волосся для боротьби з потойбічними ворогами. Гра стала культовою класикою і породила два успішних сиквели - обидва видані Nintendo та випущені ексклюзивно на її консолях, що ще більше закріпило за Bayonetta статус наріжного каменю екшн-ігор.


Розширення спадщини Байонетти

Окрім основної трилогії, Байонетта також з'являлася в іграх The Wonderful 101 та Super Smash Bros. Ultimate, а в 2023 році вийшла гра Bayonetta Origins: Цереза і загублений демон, приквел, що досліджує ранні роки відьми. Хоча нові ігри залишаються можливими, відхід Камії означає, що він, швидше за все, не братиме участі у формуванні майбутнього франшизи.

У нещодавньому відео на YouTube (через Nintendo Everything) Камія пояснив, що всупереч припущенням, він ніколи не мав наміру завершувати серіюгрою Bayonetta 3. Замість цього він передбачав "нову главу", яка б розпочала нову трилогію, потенційно розвиваючи ігровий процес за межами механіки "хак і слеш", яка визначала попередні ігри.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Камія розмірковує про незавершені проекти та про те, що буде далі

Камія також торкнувся інших своїх помітних проектів, включаючи скасовану Scalebound та зацікавленість у ремейку оригінальної Devil May Cry -перспектива, яка могла б набрати обертів після успіху анімаційного серіалу Devil May Cry від Netflix.

Наразі Камія зосереджений на сиквелі Okami, який він розробляє під егідою Clover's Inc. - нової студії, яку він заснував разом із колишніми розробниками класики 2006 року. Поки немає жодних офіційних повідомлень про Bayonetta 4, шанувальникам цікаво, як розвиватиметься франшиза без її первісного творця на чолі.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

Останні новини
Все про перезапуск Xbox: що було скорочено, призупинено та скасовано
78
«Відьмак 3: Дике полювання» — «Пісні минулого»: розкрито можливе місце дії
159
Японія виступає проти плану Sony щодо випуску PlayStation без дисковода
167
One More Level хоче створити «Ghostrunner 3» — але рішення залишається за 505 Games
222
Arkane Studios отримала позитивні новини: Джерк Густафссон, директор студії MachineGames, став її президентом
250
Sony роз'яснює: ігри на дисках не зникнуть одразу, але з часом формат зміниться на цифровий
327
Epic Games уклала угоду з підрядником, причетним до витоку інформації про AdiraFN
318
Компанія Pearl Abyss випустила нове оновлення для гри «Crimson Desert» — опис змін у версії 1.13.00
387
Brawl Stars тимчасово забороняє використання скінів у кіберспортивних матчах
400
Студія Clair Obscur не переймається тим, чи сподобається вам її друга гра
421
БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ