en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
HomeІгриВиправлення Clair Obscur 1.2.3: Хороші виправлення, але все ще чекаємо на DLSS та продуктивність
Виправлення Clair Obscur 1.2.3: Хороші виправлення, але все ще чекаємо на DLSS та продуктивність
751
0
0

Виправлення Clair Obscur 1.2.3: Хороші виправлення, але все ще чекаємо на DLSS та продуктивність

Гаразд, фанати Clair Obscur - Sandfall Interactive щойно випустили патч 1.2.3, і хоча він не є кардинальним поліпшенням продуктивності, на яке дехто сподівався, він все ж таки приніс купу суттєвих покращень якості життя. Це оновлення здебільшого зосереджене на виправленні набридливих проблем з мишею, усуненні деяких софт-блокувань мап та налаштуванні надширокої підтримки. У новому патчі Clair Obscur все ще немає DLSS 4 Frame Generation (що трохи неприємно), але якщо ви граєте на клавіатурі і миші або на надшироких налаштуваннях, ви помітите різницю.

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Отримати бонус
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Отримати бонус
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Отримати бонус

Але спочатку про хороші новини. Раніше ми описували перше оновлення Clair Obs cur як багатообіцяючий початок покращень. Для гравців з мишею та клавіатурою нарешті зникла найбільш дратівлива помилка, коли кнопки миші ставали нечутливими після одного натискання. Те ж саме стосується і тієї дивної проблеми, коли один клік під час контратаки стрибком повністю знищував ваш ввід. Ці виправлення мають велике значення, оскільки бій Clair Obscur залежить від швидкої реакції. Пропускаєте парирування через те, що миша вирішила зробити перерву на каву? Більше цього не станеться.

Ще одна перемога для надширокоформатних користувачів: гра більше не стискає ваш екран у дивний кінематографічний квадрат 32:9 під час перемикань між сценами. Вже одне це робить все набагато більш захоплюючим. Меню, масштабування інтерфейсу та повноекранні катсцени тепер чудово виглядають на надшироких роздільних здатностях. І якщо ви несамовито згортали гру щоразу, коли змінювали налаштування, вітаємо - це теж виправлено.

На жаль, це оновлення не додає підтримку DLSS 4 Frame Generation. Наразі існує лише один мод, який вмикає DLSS 4 Frame Gen. Погана новина полягає в тому, що цей мод знаходиться за стіною Patreon.

Основні оновлення у патчі Clair Obscur 1.2.3:

  • Виправлено помилки введення мишею під час бою та навігації в інтерфейсі
  • Покращено підтримку надширокої роздільної здатності та повноекранних заставок
  • Вирішено кілька проблем із софт-блокуванням мапи світу
  • Масштабування зброї та коригування балансу шкоди
  • Виправлення помилок інтерфейсу, застряглих членів партії та прогресії NG+.

Нагадаємо, що нещодавно гра відсвяткувала 2 мільйони проданих копій та отримала привітання від президента Франції.

Clair Obscur Patch 1.2.3: Good Fixes, But Still Waiting on DLSS and Performance 1

Тепер про те, що все ще трохи розчаровує: DLSS 4 Frame Gen? Його все ще немає. І так, для нього є мод, але він платний на Patreon. Не зовсім зручне рішення. Також немає ніякого руху щодо розмитих зображень, спричинених DLAA, і немає виправлення незначних заїкань при проходженні, на які люди вказували з моменту запуску. Якщо ви сподівалися на кращу продуктивність або більш відшліфований візуальний досвід, цей патч не стане вашим рятівником.

Що покращилося, так це навігація по карті світу. Розробники виправили напрочуд довгий список місць, де ви могли застрягти - між скелями, біля ліхтарів, в руїнах та біля мостів. Вони навіть виправили специфічні баги, коли Ескі провалювався крізь мости з фарбою або потрапляв у пастку навколо левітуючих конструкцій. Бідолаха був фактично магнітом для жуків, але тепер він має бути в безпеці.

Зброя та навички також були покращені. Lithelim та Blizzon мали проблеми з масштабуванням атрибутів на високих рівнях, які тепер виправлені. Stendhal, одна з найпотужніших видів зброї, отримала зменшення шкоди на 40%, що, ймовірно, вплине на деякі білди. Віртуозну стійку також виправили - третя люміна Медалі більше не подвоює шкоду від усіх ударів, а лише від опіку. Такі зміни балансу показують, що розробники все ще стежать за масштабуванням у пізній грі.

Clair Obscur Patch 1.2.3: Good Fixes, But Still Waiting on DLSS and Performance 2

Що стосується виправлення помилок, то цей патч виправляє купу неприємних ситуацій. Не можете стріляти у вільному прицілі через зношеність спускових гачків? Це виправлено. Користувацький інтерфейс блокує вас під час гри? Вирішено. Партія випадково розділялася назавжди після повторного запуску катсцени? Це теж виправлено. Навіть деякі дивні взаємодії в табірних затемненнях екрану після швидкого натискання цілей і сну були виправлені.

А фанати NG+ можуть радіти: тепер ви можете завершити зустріч з босом у Кам'яній Хвилі, не будучи заблокованими. Це невелике виправлення, але одне з тих, що вбиває прогрес, яке може повністю зруйнувати і без того гладке проходження.

Ви більше не зможете запустити катсцену "Відкриття істини" в Старому Люм'єрі вдруге поспіль, що назавжди розділить партію, в якій залишаться лише Версо і Маель.

Тож, де цей патч залишає Clair Obscur в цілому? Сьогодні це, безумовно, більш відшліфована гра, ніж минулого тижня. Миша нарешті працює надійно, ультраширокі отримують належну кінематографічну обробку, і менше шансів потрапити в пастку до випадкового каменя. Але любителі продуктивності та технологій нового покоління, таких як DLSS 4, все ще відчувають себе недосяжними, якщо тільки ви не займаєтеся модифікацією - і навіть тоді, тільки якщо ви готові заплатити.

Якщо ви граєте в Steam Deck, ви також помітите очищене тло в різних меню. Це невелике виправлення, але воно робить портативний досвід більш плавним і візуально узгодженим.

Steam має автоматично завантажити патч під час наступного запуску, а тим, хто модифікує або налаштовує гру вручну, варто перевірити, чи не зламалося щось після патчу (поки що не повідомлялося про серйозні проблеми з модами). Ми все ще чекаємо на розблоковані катсцени, тому мод ClairObscurFix залишається необхідним, якщо ви хочете отримати повністю плавне кінематографічне відтворення.

Clair Obscur: Expedition 33 - приголомшлива гра, яка чітко стоїть на ногах, і патчі на кшталт цього допомагають їй триматись у вертикальному положенні. Але тепер ми з нетерпінням чекаємо на патч 1.2.4 - або, якщо дозволите, 1.3 - де продуктивність, DLSS та візуальна поліровка нарешті отримають ту увагу, на яку вони заслуговують.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

ВВЕРХ
БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ
Ми використовуємо файли cookie, щоб персоналізувати вміст і рекламу, надавати функції соціальних мереж і аналізувати наш трафік
Налаштувати
ОК