en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
HomeІгриНова гра розробника GTA змушує вас дрейфувати, ніби це сцена з фільму
Нова гра розробника GTA змушує вас дрейфувати, ніби це сцена з фільму
212
0
0

Нова гра розробника GTA змушує вас дрейфувати, ніби це сцена з фільму

MindsEye — це не просто черговий клон GTA, а повноцінний фільм про автомобілі, в який можна пограти

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Отримати бонус
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Отримати бонус
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Отримати бонус

Якщо ви коли-небудь хотіли знати, як це — мчати на машині крізь неоново освітлене місто опівночі, поки камера крутиться, ніби ви у фільмі «Форсаж 5», пристебніться — MindsEye вже тут. Нова гра з відкритим світом від Леслі Бензіс, колишньої креативної керівники GTA V, прагне чогось гучнішого, швидшого та набагато кінематографічнішого.

Тепер, очолюючи свою нову студію Build A Rocket Boy, Бензіс дав своїй команді дуже чітке завдання: кожен швидкий момент у MindsEye має відчуватися як частина літнього бойовика. І з того, що ми бачили та чули, вони наполегливо прагнуть до цього бачення.

«Камера відривається, коли ви проходите повороти на високій швидкості, створюючи відчуття, ніби ви на межі контролю, майже як у фільмі «Форсаж».» — Адам Вайтінг, помічник режисера гри

Це не просто візуальний трюк. Команда фактично створює модель водіння MindsEye в Unreal Engine 5.4, і вони серйозно попрацювали над технічною стороною — удосконалюючи зчеплення шин, поведінку підвіски та розподіл ваги — щоб кожне зміщення камери відчувалося як природне продовження фізичного стану вашого автомобіля.

Нова гра розробника GTA змушує вас дрейфувати, ніби це перша сцена з фільму

Зображення: Gran Turismo 7

Автомобільні дії у відеоіграх: у чому проблема?

Будьмо реалістами: погоні на автомобілях у відеоіграх важко зробити правильно. Більшість ігор або занадто сильно схиляються до реалізму (привіт, Gran Turismo), або шалено заходять у світ аркад (привіт, Burnout). GTA V досягла рідкісного балансу між цими двома, пропонуючи водіння з насиченою фізикою, яке водночас було цікавим, гнучким та стильним.

З MindsEye Benzies намагається розвинути цю спадщину, поєднуючи глибокий контроль із захопливими враженнями кінематографічного рівня. Уявіть собі камеру, яка широко розгойдується під час заносу, а потім щільно прилягає до вас під час розгону, ніби вас знімає дрон у сцені з Майклом Беєм.

Цей прийом не є новим для кіно. У таких фільмах, як «Форсаж: Токійський дрифт», «Малюк на водії» та «Ронін», вже давно використовуються динамічні зйомки, щоб перебільшити імпульс, розмити швидкість і буквально створити у глядача відчуття обертання під час трюку. MindsEye намагається перекласти цей самий ефект в інтерактивну форму, і перші чутки свідчать про те, що це працює напрочуд добре.

«У вас дуже точний контроль... але багато людей одразу ж сідають за кермо».

Ця цитата Вайтінга відображає дещо важливе. Ця гра не лише для симуляторів-рейсингу. Нові гравці все ще можуть стрибати та починати проходити повороти за лічені хвилини, але система також масштабується залежно від майстерності, дозволяючи досвідченим водіям розширювати межі своїх автомобілів за допомогою тонкого керування дросельною заслінкою та ідеальних скандинавських рухів.

Нова гра розробника GTA змушує вас дрейфувати, ніби це друга сцена з фільму

Зображення: MindsEye. Скріншот з трейлера

Гараж від MindsEye: не просто косметичний, а справді функціональний

Якщо ви думали, що це буде одна з тих ігор, де ви їздите на одному й тому ж автомобілі 30 годин, то ні. Кожна місія переносить вас у щось нове. Можливо, ви в заводському налаштованому ралійному баггі, що мчить по пухкому гравію, або, можливо, це низькорослий вуличний гонщик, створений для стрімких стрибків.

«Зміна режиму руху змушує вас переосмислити швидкість, точки гальмування та кути надмірного обертання.»

По суті, гра ставиться до автомобілів як до персонажів. Кожен з них поводиться по-різному, і кожен спонукає вас змінювати стиль водіння. У світі, де багато ігор з відкритим світом просто переробляють автомобілі та завершують гру, таке механічне різноманіття має велике значення.

Нова гра розробника GTA змушує вас дрейфувати, ніби це третя сцена з фільму

Зображення: Сплячі собаки

Ігри в стилі GTA, у які варто пограти, поки чекаєте

Доки MindsEye не зникне (офіційної дати виходу поки що немає, вибачте), ось солідний список найкращих ігор у стилі GTA, які вас зацікавлять. Чи то хаос у пісочниці, сюжетні місії чи стильна кримінальна драма, всі вони задовольняють однакову потребу в настільних іграх у стилі GTA:

НазваРікОцінка на Metacritic
GTA V 2013 рік 97
Сплячі собаки 2012 рік 80
Saints Row IV 2013 рік 76
Вартові пси 2 2016 рік 82
Мафія II 2010 рік 77
Red Dead Redemption 2 2018 рік 97
Кіберпанк 2077 (версія 2.0) 2023 рік 89
Просто причина 3 2015 рік 76

Якщо MindsEye опиниться в цьому списку через рік, він заслужить своє місце серед легенд.

Нова гра розробника GTA змушує вас дрейфувати, ніби це сцена 4 фільму

Майбутнє автомобільної кінематики в іграх

Те, що робить MindsEye — інтеграція керування камерою у кінематографічному стилі в ігровий процес, що відбувається щомиті, — може мати велике значення. Ми вже бачили натяки на це в таких іграх, як Need for Speed: Unbound або навіть Forza Horizon, але, схоже, MindsEye повністю присвячує себе цій справі.

Це такий дизайнерський вибір, який, якщо його зробити правильно, перетворює звичайний ігровий процес на матеріал для яскравих моментів. Ви не просто граєте в автомобільну погоню — ви спостерігаєте за тим, як ви виглядаєте неймовірно з десятка драматичних ракурсів у режимі реального часу. Це частково гра, частково трюкове шоу.

Якщо Benzy's впорається з цим завданням, MindsEye не буде просто черговою GTA-lite з блискучою графікою. Це буде перша гра з відкритим світом, яка справді змусить керування автомобілем відчуватися як режисерська сцена з фільму.

Нова гра розробника GTA змушує вас дрейфувати, ніби це сцена 5 з фільму

Яка роль MindsEye в іграх?

Поки що MindsEye відповідає багатьом вимогам. Стильна фізика автомобілів? Відповідь. Кінематографічна робота з камерою? Відповідь. Справжнє різноманіття транспортних засобів та типів місій? Важливо відзначити. Крім того, він має творчу ДНК того, хто визначив ігри з відкритим світом для цілого покоління.

Одного лише водіння здається достатнім, щоб виправдати попереднє замовлення, якщо ви любите швидкісний хаос. Додайте до цього динамічний відкритий світ і кілька пікантних сюжетних моментів, і це може стати несподіваним хітом 2025 року.

Ігри серії «Форсаж» були… ну, не дуже вдалими. Але MindsEye нарешті може стати грою, яка правильно передає цю атмосферу — не через брендинг, а через ігровий процес, який виглядає і відчувається так, ніби ви живете у фантазії.

Тепер будемо сподіватися, що вони додадуть один-два «сімейних» жарти. Ви ж знаєте, що вони цього хочуть.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

ВВЕРХ
БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ
Ми використовуємо файли cookie, щоб персоналізувати вміст і рекламу, надавати функції соціальних мереж і аналізувати наш трафік
Налаштувати
ОК