
Щойно з'явився злив інформації про багатокористувацьку гру Assassin’s Creed: Shadows
Багатокористувацький режим Assassin's Creed може повернутися, і він ховається в тіні
Якщо ви коли-небудь сумували за тим, щоб прокрадатися дахами епохи Відродження, намагаючись вдарити друзів ножем у спину (буквально), ви не самотні. І вам може пощастити — адже аналітики щойно виявили докази того, що Assassin's Creed: Shadows отримає багатокористувацький режим. Можливо, PvP. Можливо, кооперативний. Щось грандіозне.
«У коді гри знайдено файли з назвами 'RED_PVP_Maps', 'RED_PVP_Gym' та 'TST_Multiplayer'». — Sliderv2 через Insider Gaming
Для контексту, « RED » було оригінальною кодовою назвою для Shadows, і Ubisoft явно залишила деякі навігаційні матеріали. Включення тестових карт і файлів спортзалів свідчить про внутрішнє тестування розробниками PvP. Не буде перебільшенням уявити, що це може бути пов'язано з чутками про кооперативний режим «League», про який Insider Gaming згадував кілька місяців тому.

У Assassin's Creed завжди була перевага багатокористувацької гри
Не забуваймо — багатокористувацький режим в Assassin's Creed не є чимось новим. Його просто давно не було. Деякі з найулюбленіших режимів франшизи навіть не були пов'язані з сюжетом. Вони були соціальними, підступними, змагальними та абсолютно жорстокими.
Ось декілька з тих, про які гравці досі говорять:
- Розшукується (Братство) – PvP-режим, де гравці полювали один на одного, використовуючи скритність та маскування.
- Полювання (Одкровення) – дві команди асасинів намагаються перехитрити одна одну за допомогою скоординованих вбивств.
- Вовча зграя (AC3) – хвильовий режим PvE, де гравці виконували стильні вбивства як команда.
- Кооперативні місії (Unity) – сюжетні багатокористувацькі пограбування, які були веселими, хаотичними та, чесно кажучи, недооціненими.
Так, якщо Shadows повертає це — особливо враховуючи, що Наое та Яске вже пропонують двох ігрових персонажів — це може бути ідеальна підготовка.
Найкращі ігри Assassin's Creed за версією Metacritic
Якщо вам цікаво, яке місце «Тіні» може посісти в пантеоні серіалів, ось короткий огляд рейтингу найкращих робіт франшизи за версією Metacritic:
Назва | Рік | Рахунок |
Кредо Вбивці II | 2009 рік | 91 |
Кредо вбивці: Братство | 2010 рік | 89 |
Assassin's Creed IV: Чорний прапор | 2013 рік | 88 |
Одіссея Assassin's Creed | 2018 рік | 87 |
Походження Assassin's Creed | 2017 рік | 85 |
Кредо вбивці: Єдність | 2014 рік | 85 (після виправлень) |
Assassin's Creed Valhalla | 2020 рік | 84 |
Shadows вже виглядає масштабною грою, і з огляду на доповнення після запуску, такі як підтверджені Claws of Awaji, очевидно, що Ubisoft перебуває в режимі довготривалої гри. Але додайте до цього багатокористувацький режим? У вас є гра, яка може повернути цю серію до категорії обов'язкових для гри.

Що це означає для майбутнього Assassin's Creed
Ubisoft вже підтвердила, що дуже скоро — можливо, навіть сьогодні — оприлюднить план дій Shadows після запуску. Якщо багатокористувацький або кооперативний режим буде офіційно анонсовано, це може переосмислити принципи гри.
«Shadows вже виглядає як кооперативна гра, яка вже на півдорозі до того, щоб стати такою». — стаття в TheGamer
Подумайте. У нас є два головні персонажі з різними стилями гри. У нас є величезні локації відкритого світу, розташовані у феодальній Японії, з багатим на можливості для приховування та бойові фортеці. Якщо Ubisoft не додасть кооператив, це буде схоже на величезну втрачену можливість.
А якщо PvP повернеться в стилі ери Братства/Єдності? Це ностальгія та розумний спосіб повернути давніх шанувальників.

Витік, який може змінити все
Цей датамайн — це більше, ніж просто залишки тестового коду, це може бути початком повернення багатокористувацького режиму у франшизі, яка раніше володіла соціальною прихованістю.
Фанати просили цього роками. Можливо, Ubisoft нарешті до них прислухається.
Тож, незалежно від того, чи ви знову хочете вдарити друзів ножем у кущах, чи влаштовувати пограбування в Японії 18-го століття, слідкуйте за майбутнім офіційним оголошенням. Це може бути найцікавіший зсув, який Assassin's Creed пережила за останнє десятиліття.
І, Ubisoft, якщо ви повертаєте кооперативний режим, будь ласка, дозвольте нам скинути нашого друга з пагоди. Звісно, в дусі братерства.
Коментарі