
Величезне оновлення "Схопивши удачу" для Tamriel Rebuilt вийде 1 травня - готуйтеся до відбудови Морровінду
Спільнота модифікаторів "Сувоїв старовини" перемагає. Якщо ви все ще зайняті модифікацією Oblivion Remastered або підготовкою до наступного оновлення Skyrim, вам варто очистити свій календар - адже Tamriel Rebuilt ось-ось випустить одне з найбільших своїх оновлень.
Так, легендарний мод, який повільно, але впевнено будує материк Морровінд на основі ігрового рушія TES III: Morrowind, збирається стати набагато більшим. Наступне оновлення під назвою "Схопивши удачу" вийде 1 травня і принесе з собою приголомшливу кількість нового контенту: нові міста, розлогі пустелі, смертоносні каналізації та сотні квестів.

Чому Morrowind досі має значення
Перш ніж ми зануримося в оновлення мода, давайте відмотаємо час назад.
Morrowind - це не просто чергова частина серії Elder Scrolls, це гра, яка відкрила Bethesda на мапі рольових ігор. Випущена у 2002 році, вона спиралася на амбіції Daggerfall, але створила набагато більш відшліфований, глибоко чужий світ: вулканічний острів Вварденфелл, де мешкають гігантські гриби, плаваючі скельні боги та політичні інтриги данмерів.
Він дикий, дивний і чудово зламаний - справжня пісочниця з відкритим світом, де гравці могли вбивати головних квестодавців, руйнувати економіку за допомогою зілля і все одно якось завершити основну історію. Вона проклала шлях до Oblivion (2006), а монстр потрапив до Skyrim (2011). Без Морровінду не було б ні буму Відьмака 3, ні домінування Ельденського Персня - він назавжди змінив ігри з відкритим світом.
І саме тому Tamriel Rebuilt завжди мала таке велике значення. Це не просто мод; це спроба реалізувати цілий материк Морровінду, який Bethesda так і не змогла побудувати.
Що входить до оновлення "Вхопивши фортуну"?
Оновлення розширює карту приблизно на п'яту частину. Так, ви не помилилися. Це не помилка. "Схопивши Фортуну" не просто знищує кілька сіл; воно знищує Нарсіс, друге за величиною місто в Морровінді і центр влади Дому Хлаалу.
Якщо ви ветеран ванільного Морровінду, то, можливо, пам'ятаєте Дім Хлаалу з Балмори - однієї з перших фракцій, з якою зазвичай стикаються гравці. Нарсіс - багатий, корумпований старший брат Балмори, власник казино. Розробники називають його:
"Щось на кшталт святого Грааля для Tamriel Rebuilt, спочатку спроектований більше двадцяти років тому і тричі перебудований".
За межами міста оновлення вводить два нових великих регіони:
- Шипал-Шин. Розлога пустеля, населена караванниками, фермерами та одним-двома дивними імперськими фортами. Нарсіс і невелике містечко Шипал Шарай - його головні центри.
- Басейн Коронаті. Подумайте про "грибні мангрові болота", і ви зрозумієте, що це за місце. Воно мокре, заплутане і, ймовірно, повне жахливих болотяних звірів.
І це дійсно так. Від грандіозного базару ринкового кварталу до казино Камонна Тонг і лабіринтових каналізацій під ним, Нарсіс величезний. Ви, напевно, могли б витратити ціле проходження, просто гублячись у його надрах.

Загалом, гравці можуть очікувати
- 140 нових підземель
- 270 нових квестів
- приголомшливу кількість нових інтер'єрів, предметів та розширень історії
Зараз навіть вийшов короткий трейлер, який демонструє деякі пейзажі пустельного регіону, хоча, схоже, команда приберегла найяскравіші моменти - Нарсіс у всій його похмурій красі - для дня запуску.

Відбудований Тамріель, який все ще сильний через 20 з гаком років
Чесно кажучи, дивно думати про те, як довго живе цей проект. Tamriel Rebuilt існує з 2001 року, що робить його майже таким же старим, як і сам Морровінд. Кожні кілька років модери випускають чергове масштабне оновлення, і світ Морровінду стає все більшим і багатшим.
На даний момент вони вже нанесли на мапу більшу частину північного сходу і центру материка, повільно заповнюючи світ відповідно до легенд, зображених на старих мапах Bethesda і в романах-спін-оффах Elder Scrolls.
Це той вид пристрасного проекту, який під силу лише спільноті TES. Йдеться не про вплив чи гроші, а про те, щоб будувати світ разом, цеглинка за цеглинкою, гонщик за гонщиком, гонщик за гонщиком.

Спадщина Морровінду (і чому вона досі не забута)
Навіть сьогодні Морровінд вражає по-різному.
Сучасні ігри з відкритим світом часто є більш спрощеними, тобто ви тримаєте руку на пульсі, а маркери квестів світяться, як неонові вивіски. Але Морровінд кидає вас у безодню з розпливчастою мапою, кількома загадковими вказівками та поплескуванням по спині "на удачу".
Вона навчила гравців бути уважними, ретельно досліджувати та будувати власну історію. Ця ДНК досі жива в таких іграх, як The Witcher 3 (переможець GOTY 2015 року) та Baldur's Gate 3.

Говорячи про майбутнє, після багатьох років чуток, The Elder Scrolls VI нібито знаходиться в розробці, але подробиць поки що небагато. Тим часом, фанати все ще процвітають завдяки таким масштабним проектам, як Skywind (Morrowind на рушії Skyrim) і, звичайно ж, Tamriel Rebuilt.
Назва | Рік випуску | Оцінка Metacritic |
The Elder Scrolls III: Morrowind | 2002 | 89 |
The Elder Scrolls IV: Oblivion | 2006 | 94 |
The Elder Scrolls V: Skyrim | 2011 | 94 |
The Elder Scrolls VI (TBA) | TBA | N/A |
Якщо ви фанат "Сувоїв Середзем'я" - незалежно від того, чи ви вперше вийшли з Сейда Ніну в 2002 році, чи відкрили для себе Вварденфелл минулого року - 1 травня стане для вас великим святом. Світ Морровінду стає більшим, кращим і ще більш живим завдяки деяким з найвідданіших моддерів.
Осідлайте свого мулистого страйдера, наточіть скляний меч і приготуйтеся зануритися в Нарсіс.
Коментарі