
Великодній захід фазмофобії стає диким з шакалами та хаосом у громаді
Якщо ви ще не підскочили зі стільця від страху перед фазмофобією, можливо, це саме той момент. 17 квітня стартує перша велика подія 2025 року під назвою "Проклята улоговина", і вона принесе з собою проклятого гібрида кролика й оленя та багато інших жахів, що базуються на командній роботі.
Для непосвячених: "Фазмофобія" - це багатокористувацька гра в жанрі жахів, де ви (і до трьох друзів) виступаєте в ролі мисливців за привидами, досліджуючи місця з привидами, використовуючи справжні інструменти для полювання на привидів, такі як зчитувачі ЕМП, коробки з духами та сумнозвісний проектор DOTS. Мета гри? Визначити, з яким видом привида ви маєте справу, перш ніж він змінить ситуацію і почне полювати на вас. З 2020 року ця гра стала улюбленицею Твіча, особливо завдяки дивній системі розпізнавання голосу, яка дозволяє привидам реагувати на те, що ви говорите.

Цьогорічна великодня подія Cursed Hollow нагадує про себе з усіх боків. За словами розробників Kinetic Games, гравці відкопуватимуть тотеми шакалів - так, тих моторошних міфічних кроликів з рогами, захованих на картах. Вони теж не просто так.
"Але будьте обережні: взаємодія з тотемами матиме моторошні наслідки, деякі корисні, а деякі можуть стати на заваді навіть найдосвідченішим командам".
Нам це подобається.

Також з'явився новий поворот у винагородах. Цього разу вони будуть двох типів: Нагороди для спільноти та особисті нагороди. Ось у чому суть: Особисті цілі не розблокуються, поки спільнота не досягне певних віх разом. Тож так, вам доведеться попрацювати з випадковими гравцями (або перетягнути свій загін в мережу), якщо ви хочете отримати все найкраще.
"Під час Cursed Hollow мисливцям за привидами потрібно буде працювати разом, щоб ідентифікувати привидів, виконувати завдання та шукати тотеми шакалів, заховані на картах гри", - дражниться розробник.
Подія включає щоденну ротацію карт(з дев'ятьма сезонно прикрашеними картами), модифікатори ігрового процесу, які змінюють хід подій, і безліч нових завдань, які змінять ситуацію навіть для найдосвідченіших мисливців за привидами. Якщо ви запам'ятали всі шаблони привидів, не будьте самовпевненими - ці модифікатори можуть дуже швидко їх змінити.
Провідний розробник Деніел "Dknighter" Найт також написав невеликий любовний лист до спільноти:
"Наша спільнота - це все, і ми завжди шукаємо шляхи вдосконалення".
Він каже, що вони врахували відгуки з минулих подій і переробили деякі ключові системи, такі як структура нагород і геймплей, щоб зробити цей івент більш свіжим і насиченим.
"Цього року ми внесли деякі зміни, спираючись на відгуки учасників наших попередніх івентів: від нового розподілу нагород до нових цікавих модифікаторів ігрового процесу".
Cursed Hollow триватиме три тижні, починаючи з 17 квітня, і буде доступна на всіх підтримуваних платформах - Steam, PS5, PS VR2 та Xbox Series X/S. Це досить великий успіх, враховуючи, що Phasmophobia вийшла на консолі лише в жовтні минулого року, і вже продано понад 2 мільйони консольних копій, що додає до її приголомшливих 22 мільйонів загальних продажів.

Обкладинка: Eurogamer
І так, про це все ще дико думати. Інді-гра жахів, побудована на реалістичності полювання на привидів і напрузі, вибухнула так сильно, що тепер це машина для сезонних подій з величезною базою гравців. Непогано для гри, яка вийшла з раннього доступу менше року тому.
У 2025 році Kinetic Games не збавляє обертів. Вони дражнять ще більше на дорожній карті: повна переробка мапи, нове обладнання для полювання на привидів (готуйтеся до спекуляцій), "захопливі сезонні події" і навіть абсолютно нова локація. Незалежно від того, чи ви мазохіст-одинак, чи любитель командного спілкування, цей рік обіцяє бути насиченим.
Якщо ви були далеко від гри, ця подія може стати ідеальним приводом повернутися до неї. Тільки не кажіть, що ми вас не попереджали, коли тотем Шакала перетворить ваше дружнє полювання на привидів на суцільний кошмар.
Коментарі