РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
HomeinZOI вже майже тут - все, що вам потрібно знати перед запуском раннього доступу
Вибране
inZOI вже майже тут - все, що вам потрібно знати перед запуском раннього доступу
19672
Add as a Preferred Source
0
0

inZOI вже майже тут - все, що вам потрібно знати перед запуском раннього доступу

Довгоочікуваний симулятор життя inZOI ось-ось дебютує у ранньому доступі, і шанувальники жанру гудуть від нетерпіння. Розроблена студією Krafton, яка створила PUBG, inZOI зміщує акцент з королівської битви на творчу, захоплюючу симуляцію. Завдяки глибокій кастомізації персонажів, складним інструментам будівництва та реалістичним системам геймплею, inZOI прагне встановити новий стандарт для ігор-симуляторів.

Офіційний реліз раннього доступу заплановано на 28 березня, але гравцям не доведеться чекати до цього часу, щоб відчути смак. Krafton вже випустила inZOI: Creative Studio, окрему попередню версію, яка пропонує практичний досвід роботи з потужними інструментами створення гри.

Коли виходить inZOI?

inZOI стартує у ранньому доступі у п'ятницю, 28 березня, о 00:00 UTC, ексклюзивно у Steam у вигляді цифрового релізу. Про консольні версії для PS5 та Xbox Series X/S поки що нічого не повідомляється, а це означає, що гравцям консолей доведеться зачекати трохи довше. Через різницю в часових поясах деякі гравці - особливо в Північній та Південній Америці - зможуть почати грати вже 27 березня.

Ось розбивка точного часу релізу за регіонами:

Місто/регіон
Місцевий час і дата
Лос-Анджелес
27 березня о 17:00 за тихоокеанським часом
Денвер
27 березня о 18:00 за середньоєвропейським часом
Чикаго
27 березня о 19:00 (CT)
Нью-Йорк
27 березня о 20:00 (ET)
Лондон
28 березня о 12:00 (GMT)
Париж
28 березня о 1:00 (CET)
Стамбул
28 березня о 3:00 (TRT)
Токіо
28 березня о 9:00 (JST)
Окленд
28 березня о 13:00 (NZDT)
inZOI Is Almost Here – Everything You Need to Know Before Early Access Launch 1

inZOI: Творча студія - доступна вже зараз

Напередодні повноцінного запуску, Krafton випустила inZOI: Creative Studio, що дає гравцям ранній доступ до двох основних функцій: "Create a Zoi " (створення персонажа) та "Build Mode" (будівництво та дизайн). Цей окремий інструмент тепер доступний виключно в Steam.

Спочатку доступ був обмежений гравцями, які заробили ключі через Twitch та інші партнерські платформи в період з 20 по 22 березня за винагороду Drop. Однак з 23 по 27 березня Creative Studio була відкрита для всіх, без необхідності придбання ключа.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Цей період відкритого доступу дозволяє гравцям експериментувати з творчими системами гри і навіть попередньо створювати своїх персонажів і білди, які можна буде перенести, коли 28 березня офіційно почнеться ранній доступ.

РЕКЛАМА
Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

Останні новини
GTA 6 з'явилася на обкладинці Game Informer — нові деталі гри будуть розкриті наступного тижня
778
Physint від Хідео Кодзіми мав «значний» бюджет, але під Xbox він може бути меншим
584
«Starfield» не був достатньо успішним» – колишній розробник Bethesda каже, що Starfield 2, найімовірніше, не вийде
598
Remedy розкрила плани щодо Control Resonant після запуску
650
Ace Combat 8: Wings of Theve отримує високі оцінки критиків перед релізом
753
Покрокове керівництво по резонансному стоп-кадру: розташування кожної камери
864
Контроль резонансних усіх комплектів карт: кожен пілон картографування та розташування датчика
793
Оголошено номінантів та відкрито голосування Golden Joystick Awards 2026
1139
Покрокове керівництво по керуванню резонансними лініями електропередач: усі станції метро та головоломки з калібруванням
908
Уся інформація про GTA 6: дата випуску, вартість, ПК та інші припущення
62645
РЕКЛАМА
БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ