
Тед Прайс залишає Insomniac Games після 31 року - що далі для студії?
Після трьох десятиліть лідерства Тед Прайс, засновник і генеральний директор Insomniac Games, відходить від індустрії. Прайс, який заснував компанію в 1994 році, перетворив Insomniac на одну з найавторитетніших ігрових студій, відповідальну за такі франшизи, як Spyro the Dragon, Ratchet & Clank, Resistance та надзвичайно успішну серію ігор про Людину-павука.
Під керівництвом Прайса Insomniac стала відомою не лише завдяки своїм блокбастерам, але й завдяки позитивній культурі на робочому місці. Колишні працівники описують його як справедливого та доступного лідера, який ставив на перше місце прозорість та командну роботу.
"В офісі жартували, що нам пощастило, і ми отримали рідкісного "законного хорошого" генерального директора".
- сказала колишня наративна режисерка Мері Кенні.
Чому Тед Прайс йде?
Рішення Прайса піти з Insomniac було прийнято після поступового переходу обов'язків до вищого керівництва протягом останнього року. Замість того, щоб залишитися в якості радника, він вирішив зробити "чистий розрив".
"Я почав ділитися більшою частиною своїх обов'язків з членами моєї команди вищого керівництва і зрозумів, що для мене, мабуть, було б чудово звільнити місце на вершині для нових голосів і нових ідей".
- сказав Прайс.
Його відхід ставить питання про те, чи зможе Insomniac зберегти свою культуру і творчу незалежність під керівництвом Sony, яка придбала студію в 2019 році за 229 мільйонів доларів.
Що далі чекає на Insomniac?
Керівництво Insomniac зараз перебуває в руках трьох давніх ветеранів студії: Райан Шнайдер (21 рік в Insomniac), Чед Дезерн (26 років) та Джен Хуанг (9 років). Прайс впевнений, що вони будуть підтримувати цінності студії.
Однак зростаючий вплив Sony вже відчувається. Минулого року компанія почала централізувати такі операції, як управління персоналом, у всіх своїх студіях, зменшивши контроль Insomniac над наймом персоналу. Крім того, наприкінці 2023 року Insomniac зазнала витоку 1,7 терабайта даних, які розкрили внутрішні проєкти та плани.
Незважаючи на виклики, Прайс не втрачає оптимізму:
"У нас є 30 років для створення сильної культури, заснованої на співпраці, прозорості та командній роботі".
"Це ті речі, які не змінюються".

Один з витоків документів показав, що Прайс виступив проти планів Sony скоротити від 50 до 75 робочих місць у студії. Зрештою, ці звільнення відбулися в лютому 2024 року, рідкісний момент турбулентності для Insomniac.
Що далі для Теда Прайса?
Щодо свого майбутнього, Прайс планує проводити більше часу за іграми (без аналізу багів) та працювати волонтером у сфері STEM-освіти в штаті Теннессі. Він також розглядає можливість заснування нової компанії, але не в ігровій індустрії.
"Я не тисну на себе, щоб вкластися в певні часові рамки", - каже він.
"Тож у мене є час робити це повільно і в тому темпі, який дозволяє мені відчувати себе впевнено, чим би це не було".
- сказав він.

Незважаючи на зміну керівництва, склад Insomniac залишається сильним. Студія працює над грою про Росомаху та іншими супергеройськими проектами в дусі серії про Людину-павука. Хоча деякі фанати стурбовані зростаючим контролем з боку Sony, сильне керівництво Insomniac та постійна підтримка PlayStation свідчать про те, що студія не збирається зупинятися в найближчому майбутньому.
Коментарі