
Оновлення "Кошмар" для No More Room in Hell 2 додає додатки для зброї, розширену мапу та хардкорний режим
No More Room in Hell 2, зомбі-шутер про виживання, який минулого року вийшов у ранньому доступі Steam, отримав найбільше оновлення. Патч, який отримав назву "Nightmare", додає можливість кастомізації зброї, розширену мапу та хардкорний режим складності, покликаний випробовувати навіть найдосвідченіших виживальників на міцність.
Родзинкою оновлення є давно очікувана система кріплення зброї. Тепер гравці можуть оснастити свою вогнепальну зброю прицілами, ліхтариками та глушниками - безцінне доповнення в грі, де шум може бути таким же смертоносним, як і нежить, що ховається в темряві. Хоча збільшувальні приціли поки що відсутні, розробники Torn Banner запевняють, що в наступних оновленнях буде додано більше пристосувань.
Карта електростанції також була перероблена з новими сценаріями початку та завершення гри. Тепер гравці повинні знайти радіоприймачі, а не ноутбуки, щоб отримати доступ до об'єкту, і замість того, щоб просто перезапустити генератор, вцілілі повинні будуть відремонтувати кілька частин інфраструктури станції. Ці зміни мають на меті покращити реіграбельність, яка була предметом суперечок з моменту запуску через обмежену кількість карт.

Для тих, хто шукає справжнього випробування на виживання, оновлення переробляє складність " Кошмар" за допомогою набору нових жорстоких модифікаторів. Урізаний інтерфейс видаляє об'єктивні маркери та підказки взаємодії, а густий туман поглинає карту, роблячи навігацію ще більш небезпечною. Успішне проходження режиму "Кошмар" тепер винагороджується "Балами престижу кошмару" - системою нагород для тих, хто витримав найжорстокіші випробування гри.
Додаткові можливості включають нову зброю ближнього бою - лопату - лякалки у вигляді стрибків у вибраних локаціях та моторошні звукові галюцинації інфекції, які посилюють жах, коли гравці піддаються зараженню вірусом. Оновлення супроводжується довгим списком виправлень, які стосуються візуальних збоїв, проблем з інтерфейсом та поведінкою зомбі. Одне з помітних виправлень гарантує, що гравці "більше не повинні з'являтися в матчах без тіла", хоча в умовах зомбі-апокаліпсису відсутність тулуба могла б мати свої переваги. Тим часом, Torn Banner також зазначає, що раніше виявлений голий зомбі біля Оглядової вежі був виправлений, додавши: "Наші думки з тим, хто відгукнувся".
Незважаючи на ці покращення, No More Room in Hell 2 продовжує боротися за кількість гравців. Дані Steam Charts показують, що на момент написання цієї статті в грі було лише 111 гравців, що значно менше, ніж колись, коли було 1 998 гравців. Кілька нещодавніх оглядів у Steam описують гру як "мертву", що ставить під сумнів її довгострокову життєздатність.
Оригінальна No More Room in Hell, мод для Half-Life 2 2012 року, створила цілий культ завдяки напруженій механіці виживання та кооперативному геймплею. Однак його продовження зіткнулося з негативною реакцією давніх шанувальників через розбіжності з дизайном попередника, а також численні технічні проблеми при запуску.
Чи зможе оновлення "Кошмару" відродити інтерес до гри, залишається неясним, але для тих, хто все ще бореться з нежиттю, ці доповнення принаймні пропонують більше глибини та викликів. Якщо гра не побачить різкого сплеску активності гравців, No More Room in Hell 2 ризикує передчасно піти з життя - цього разу назавжди.
Коментарі