Сарос про State of Play 2025: Трейлер нового науково-фантастичного екшену, що вийде у 2026 році
Housemarque, студія, що створила визнаний критиками шутер Returnal, офіційно анонсувала свій наступний проект - Saros. Представлений під час виставки PlayStation State of Play 2025, Saros вийде у 2026 році ексклюзивно для PlayStation 5, а також буде вдосконалений для PS5 Pro.
З Рахулом Кохлі в головній ролі, Saros слідує за Арджуном Девраджем, правоохоронцем Солатрі, який мандрує небезпечною, постійно мінливою планетою, де панує таємниче затемнення та імпозантна, могутня сутність. Тематика та механіка гри перегукується з Returnal, з елементами рогельного проходження та боїв у пеклі, але Housemarque у своїй новій розробці пішла ще далі.
За словами креативного директора Грегорі Лаудена (Gregory Louden), Saros представляє "остаточну еволюцію" філософії дизайну Housemarque, орієнтованої на геймплей. Незважаючи на те, що вона представляє абсолютно нову однокористувацьку ІС, Saros спирається на екшн від третьої особи Returnal з удосконаленою механікою та глибшою системою прогресування. На відміну від своєї попередниці, яка зосереджувалася на обнуленні прогресу після смерті, Saros дозволить гравцям зберігати постійні ресурси, покращувати зброю та вдосконалювати свої костюми, навіть коли світ змінюється після кожного циклу.
Housemarque пообіцяла більш поглиблений погляд на Saros пізніше цього року, з розширеним розкриттям геймплею на горизонті. З його динамічним світом, інтенсивною дією та витонченою механікою, схожою на роґуель, Saros стає ще однією високоінтенсивною пригодою від однієї з найінноваційніших студій PlayStation.
Коментарі