HomeЧерез майже 30 років Tibia запроваджує новий клас "монахів"
Через майже 30 років Tibia запроваджує новий клас "монахів"
12797
Add as a Preferred Source
0
0

Через майже 30 років Tibia запроваджує новий клас "монахів"

Несподівано CipSoft оголосила про введення абсолютно нового класу, Монаха, у класичну MMORPG Tibia, що стало першим новим покликанням гри за майже три десятиліття. Анонс відбувся у короткому тизерному відео, за яким послідував детальний пост у блозі від продукт-менеджера Tibia, Ніадуса, який проливає світло на процес розробки та виклики, що стоять за цим несподіваним доповненням.

Історична віха для однієї з найдовших MMORPG

Випущена в 1997 році, Tibia є однією з найстаріших MMORPG, яка процвітає і сьогодні, зберігаючи лояльну базу гравців, незважаючи на те, що її затьмарили такі гіганти, як World of Warcraft і RuneScape. Відома своєю відкритою системою прогресування - завдяки відсутності обмеження на рівень -Tibia завжди була зосереджена на дослідженні, боях та соціальній взаємодії. З моменту запуску в грі було лише чотири основні професії: Лицар, Паладин, Друїд і Чаклун. Протягом майже 30 років це були єдині варіанти для гравців - до сьогоднішнього дня.

Зустрічайте Монаха: нове покликання з унікальною механікою

Чернець представить свіжу бойову систему для Tibia, зосереджену на унікальній механіці "гармонії", яка відрізняє його від існуючих покликань. За словами Ніадуса, гармонія слугує основним ресурсом монаха, який використовується для створення специфічних атакуючих та лікувальних заклинань. Ігровий процес буде обертатися навколо ефективного управління гармонією, щоб збалансувати напад і підтримку, пропонуючи динамічний досвід як для одиночних авантюристів, так і для групової гри.

На додаток до гармонії, монах буде використовувати три окремі чесноти, кожна з яких надає як активні, так і пасивні здібності. Ці чесноти можуть посилювати різні аспекти здібностей ченця, і всі вони пропонують певну форму зцілення, як для ченця, так і для його союзників.

Чому саме чернець? Процес мислення CipSoft над новим класом

Рішення про додавання нового класу не було легким. Ніадус пояснив, що роль ближнього бою була обрана тому, що в Tibia вже є три покликання - Паладин, Друїд і Чарівник. Команда розробників хотіла переконатися, що нове покликання принесе баланс у гру, одночасно вводячи унікальні механіки, які кинуть виклик як новим, так і досвідченим гравцям.

Під час розробки CipSoft розглядали інші класичні ролі в рольових іграх, такі як Розбійник та Бард, але врешті-решт зупинилися на Монаху, оскільки він найкраще відповідав їхньому баченню майбутнього Tibia. Подвійна природа Монаха, який одночасно завдає шкоди та лікує, стала ключовим фактором для того, щоб він міг легко вписатися в існуючу структуру ігрового процесу Tibia.

Сміливий хід з високими ставками

Ніадус зізнався, що додавання нового покликання до такої усталеної гри здавалося майже нездійсненним завданням. Складність та ризики були значними, але CipSoft вірили, що Чернець зможе відродити відчуття відкриття, яке плекають давні гравці. Поки Tibia готується вітати це несподіване доповнення, буде цікаво подивитися, як Monk змінить динаміку гри і як вона порівнюється з іншими класичними MMORPG, які продовжують розвиватися.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Наразі ж фанати з нетерпінням чекають на більш детальну інформацію про дату виходу Monk та поглиблену ігрову механіку. Одне можна сказати напевно: через майже 30 років Tibia все ще має кілька сюрпризів у своєму рукаві.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

Останні новини
Оголошено літній розпродаж Steam 2026: найкращі знижки та пропозиції
452
Сьогодні немає третього трейлера GTA 6, оскільки розпочато попередні замовлення
776
Марафон відкриває кріоархів для бігунів-одинаків за допомогою Vault Breaker
334
Книгу DONTNOD's Tell Me Why можна залишити безкоштовно до 1 липня.
349
Файли Xbox свідчать про те, що багатокористувацький режим GTA 6 продаватиметься окремо від основної гри
451
Що робить Steam Machine, чого не може PS5
437
Sony оголосила про хвилю звільнень у Bungie після завершення підтримки Destiny 2
384
Epic Games хоче усунути найбільшу проблему Unreal Engine для ПК за допомогою Unreal Engine 5.8
405
Doom: Темні віки — Одкровення стануть «справжнім святом франшизи»
357
Steam Machine відстає від базової PS5 за продуктивністю, згідно з раннім тестуванням
398
БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ