HomeРозробники Path of Exile 2 захищають складний ендшпіль попри критику гравців
Розробники Path of Exile 2 захищають складний ендшпіль попри критику гравців
5113
Add as a Preferred Source
0
0

Розробники Path of Exile 2 захищають складний ендшпіль попри критику гравців

Співдиректори Path of Exile 2 Марк Робертс і Джонатан Роджерс звернулися до зростаючого занепокоєння гравців щодо важкої складності ендшпілю. Як продовження схваленої критиками RPG-екшену 2013 року,Path of Exile 2 розширює свою попередницю оновленою системою навичок, яка містить 240 активних каменів навичок у 12 класах персонажів. Після завершення насиченого шестиактного сюжету гри гравці потрапляють у виснажливий ендшпіль, який складається зі 100 складних карт.

Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Отримати бонус
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Отримати бонус
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Отримати бонус
CsMoney
CS2: Get skins cheaper than on Steam
CsMoney
Отримати бонус
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Отримати бонус

Успіх раннього доступу та постійні вдосконалення

З моменту запуску раннього доступу в грудні 2024 року ізометрична ARPG залучила сильну базу гравців. Розробники з Grinding Gear Games пообіцяли значні оновлення якості життя протягом 2025 року, щоб покращити досвід гравців. Перший патч року, патч 0.1.0, зосереджувався на виправленні помилок і збоїв, зокрема на PlayStation 5, а також вирішував проблеми, пов’язані з монстрами, навичками та механікою шкоди.


Розробники виправдовують жорсткий дизайн фіналу

У нещодавньому інтерв’ю з творцями контенту Darth Microtransaction і GhazzyTV Робертс і Роджерс обговорили майбутній патч 0.1.1 і прямо відповіли на відгуки про жорстокий фінал гри. Захищаючи складність, розробники підкреслили важливість значущих наслідків у ігровому процесі.

«Взагалі ідея того, що смерть дійсно має значення, є вирішальною. Повинен бути реальний ризик провалу», – пояснили вони. Вони також стверджували, що зміна основної механіки, наприклад повернення до системи єдиного порталу, зменшить очікуваний досвід гри.

Гравці висловили розчарування тим, що поточний дизайн ендшпілю вимагає гіпероптимізованих збірок і вимагає битви з надзвичайно швидкими й агресивними монстрами, що робить стратегічні зіткнення надзвичайно складними.


Вирішення проблеми втрати досвіду та балансування

Коментуючи втрату EXP під час пробігів Atlas, Роджерс уточнив:

«Це покликане тримати гравців на правильному шляху прогресу. Якщо ви постійно вмираєте, це ознака того, що ви не готові просуватися далі».

Проте розробники визнали, що вони переглядають багато « рухомих частин », які сприяють тяжкому фіналу гри. Вони активно оцінюють, які механіки слід залишити, щоб зберегти справжній складний досвід гри.

Незважаючи на те, що гра пропонує численні розширені стратегії, як-от робота з високорівневими картами Waystone, покращення якості спорядження та стратегічне використання порталів, багато гравців продовжують боротися з крутою кривою складності.


Атлас світів: справжній тест на майстерність

Ендшпіль Path of Exile 2 розгортається в Атласі світів, де гравці просуваються, розблоковуючи взаємопов’язані карти та винищуючи смертоносних звірів. Після завершення основної кампанії на Cruel Difficulty гравці стикаються зі зіткненнями високого рівня, розробленими для найбільш відданих і досвідчених гравців. Ці випробування включають невпинних босів, складну механіку карти та вимагають майстерності оптимізації спорядження та підвищення навичок.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Незважаючи на негативну реакцію, Grinding Gear Games, схоже, прагне зберегти невблаганну природу гри, водночас точно налаштовуючи баланс, щоб забезпечити корисний досвід для тих, хто приймає виклик.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

Останні новини
Чутки: Ремейк Resident Evil 0 заплановано на 2028 рік
253
У патчі World of Warcraft 11.2.7 з'явився новий тип літаючих маунтів
241
"Футурама: Збий і біжи" - фан-проект переосмислює класичну гру про Сімпсонів
781
Співпраця Fortnite та Сімпсонів: Карта Спрінгфілда, яка, як повідомляється, скоро з'явиться
1911
Оновлення Demon's Souls за жовтень 2025 року (v1.007.000)
1297
Нове оновлення Battlefield 6 - прогрес гравця та портальні сервери
1620
Маскарад з привидами 19 сезону Overwatch 2 приховує таємний тизер "Вовчиці"
2082
Fire Emblem Shadows запускається без попередження - і пропускає те, що змушує Fire Emblem працювати
1937
Ambrosia Sky запускається 10 листопада як епізодична науково-фантастична FPS, зосереджена на прибиранні, скорботі та відкриттях
1269
Steam перевищив позначку в 41 мільйон одночасних гравців, побивши попередній рекорд
1855
БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ
Ми використовуємо файли cookie, щоб персоналізувати вміст і рекламу, надавати функції соціальних мереж і аналізувати наш трафік
Налаштувати
ОК