HomeРозробники Path of Exile 2 захищають складний ендшпіль попри критику гравців
Розробники Path of Exile 2 захищають складний ендшпіль попри критику гравців
5616
Add as a Preferred Source
0
0

Розробники Path of Exile 2 захищають складний ендшпіль попри критику гравців

Співдиректори Path of Exile 2 Марк Робертс і Джонатан Роджерс звернулися до зростаючого занепокоєння гравців щодо важкої складності ендшпілю. Як продовження схваленої критиками RPG-екшену 2013 року,Path of Exile 2 розширює свою попередницю оновленою системою навичок, яка містить 240 активних каменів навичок у 12 класах персонажів. Після завершення насиченого шестиактного сюжету гри гравці потрапляють у виснажливий ендшпіль, який складається зі 100 складних карт.

KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Отримати бонус
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Отримати бонус
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Отримати бонус
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Отримати бонус
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Отримати бонус

Успіх раннього доступу та постійні вдосконалення

З моменту запуску раннього доступу в грудні 2024 року ізометрична ARPG залучила сильну базу гравців. Розробники з Grinding Gear Games пообіцяли значні оновлення якості життя протягом 2025 року, щоб покращити досвід гравців. Перший патч року, патч 0.1.0, зосереджувався на виправленні помилок і збоїв, зокрема на PlayStation 5, а також вирішував проблеми, пов’язані з монстрами, навичками та механікою шкоди.


Розробники виправдовують жорсткий дизайн фіналу

У нещодавньому інтерв’ю з творцями контенту Darth Microtransaction і GhazzyTV Робертс і Роджерс обговорили майбутній патч 0.1.1 і прямо відповіли на відгуки про жорстокий фінал гри. Захищаючи складність, розробники підкреслили важливість значущих наслідків у ігровому процесі.

«Взагалі ідея того, що смерть дійсно має значення, є вирішальною. Повинен бути реальний ризик провалу», – пояснили вони. Вони також стверджували, що зміна основної механіки, наприклад повернення до системи єдиного порталу, зменшить очікуваний досвід гри.

Гравці висловили розчарування тим, що поточний дизайн ендшпілю вимагає гіпероптимізованих збірок і вимагає битви з надзвичайно швидкими й агресивними монстрами, що робить стратегічні зіткнення надзвичайно складними.


Вирішення проблеми втрати досвіду та балансування

Коментуючи втрату EXP під час пробігів Atlas, Роджерс уточнив:

«Це покликане тримати гравців на правильному шляху прогресу. Якщо ви постійно вмираєте, це ознака того, що ви не готові просуватися далі».

Проте розробники визнали, що вони переглядають багато « рухомих частин », які сприяють тяжкому фіналу гри. Вони активно оцінюють, які механіки слід залишити, щоб зберегти справжній складний досвід гри.

Незважаючи на те, що гра пропонує численні розширені стратегії, як-от робота з високорівневими картами Waystone, покращення якості спорядження та стратегічне використання порталів, багато гравців продовжують боротися з крутою кривою складності.


Атлас світів: справжній тест на майстерність

Ендшпіль Path of Exile 2 розгортається в Атласі світів, де гравці просуваються, розблоковуючи взаємопов’язані карти та винищуючи смертоносних звірів. Після завершення основної кампанії на Cruel Difficulty гравці стикаються зі зіткненнями високого рівня, розробленими для найбільш відданих і досвідчених гравців. Ці випробування включають невпинних босів, складну механіку карти та вимагають майстерності оптимізації спорядження та підвищення навичок.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Незважаючи на негативну реакцію, Grinding Gear Games, схоже, прагне зберегти невблаганну природу гри, водночас точно налаштовуючи баланс, щоб забезпечити корисний досвід для тих, хто приймає виклик.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

Останні новини
Microsoft випускає нові святкові светри - дизайну "Артефакт" виповнюється 50 років!
53
Ден Хаузер критично оцінює вплив штучного інтелекту на технології та ігри
156
Вихід Turok Origins підтверджено у 2026 році.
221
Sony оголосила про голосування за гру року 2025
271
Оголошено номінантів на премію The Game Awards 2025 у категорії Players' Choice
614
Tribute Games повертається до космічних куточків Marvel за допомогою впевненого та нерівного бійця
588
Майбутнє оновлення Repo розширює косметичні можливості, водночас відхиляючи мікротранзакції
550
Інсайдер розкрив нові подробиці про Assassin's Creed IV: Black Flag Remake
1022
Кількість чітерів у Battlefield 6 різко скоротилася, оскільки EA опублікувала перші результати античіт-тестів
654
Колишній розробник Rockstar розкрив ігровий процес Grand Theft Auto VI
771
БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ
Ми використовуємо файли cookie, щоб персоналізувати вміст і рекламу, надавати функції соціальних мереж і аналізувати наш трафік
Налаштувати
ОК